review the surge 2
NON il sequel della bevanda energetica
Zucchero liquido: è praticamente Surge in breve (o una lattina!). In qualche modo, in qualche modo, il 21% del tuo valore giornaliero di carboidrati è soddisfatto da una sola porzione (okay, piuttosto grande di 16 once) e con 69 milligrammi di caffeina, sarai amplificato per un po '. Incontra il nuovo Surge, come il vecchio Surge!
Oddio: ho recensito l'errore ondata .
funzione bubble sort c ++
The Surge 2 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Deck13 Interactive
Editore: Focus Home Interactive
Rilasciato: 24 settembre 2019
Prezzo consigliato: $ 59,99
A questo punto, probabilmente stai realizzando 'questo è un sito di videogiochi, che diavolo'? Beh, non ti deluderò: ho suonato davvero The Surge 2 .
Per la gente che non segue a casa, il primo ondata è uscito nel 2017 e ha seguito molto ... rime con la formula 'Moles-like'. Alcuni di noi pensavano che fosse mediocre in quel momento, e dopo averlo riprodotto di recente in previsione di questa recensione, direi che la valutazione regge ancora. È una buona cosa che Deck13 abbia preso a cuore molte di queste critiche.
Non riesco nemmeno a spiegare quanto più personalità sia stata iniettata nel sequel. Puoi interrompere una comunicazione radio con un personaggio boss, incolpandolo di 'statico' mentre lo deride in modo da cartone animato. I distributori automatici hanno sbalzi d'umore e volti. Non mi aspettavo di ridacchiare così tanto o di avere la capacità di mostrare una massa costante di NPC in un sequel di The Surge , ma ecco.
Questa volta c'è anche più un tentativo di narrazione reale, anche se si concentra principalmente su un concetto pseudo-religioso incastrato in un'estetica di lontano futuro. Non è solo un rifacimento tematico, però. Surge 2 Il nuovo locale di Jericho City dà a tutto un aspetto più uniforme, in quanto è un mondo reale invece di una serie senza scopo di corridoi e corridoi. C'è anche una quantità quasi scorciatoia di scorciatoie, al punto in cui quasi ogni area si insinua in tutto. Inoltre è molto più invitante! I duri colori marrone di fabbrica del primo sono sacrificati come cibo per gli dei neon.
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Per facilitare l'esplorazione in questo nuovo mondo coraggioso, salire di livello è contagioso. Più livelli significano più statistiche (duh) come durata extra, resistenza e MP (batteria) come ogni altro gioco di ruolo d'azione; ma anche più slot e abilità. Nel Surge 2 , il tuo parametro 'peso' viene in qualche modo raddoppiato come misuratore di capacità del cambio e regola le tue slot di abilità, consentendo un numero di build diverse. È così che evolvi da 'fantascientifico (o ragazza) che fa oscillare la pipa' a 'un carro armato gigante Exosquad soldato che brandisce due volte, usa uno stimpack per lucidare i danni e ha un drone sovralimentato '. Il nuovo Game Plus (con una visione più approfondita della storia e un posizionamento del nemico rielaborato) è di conseguenza più allettante, poiché la maggior parte dei giocatori non aggiornerà completamente il loro carico o acquisirà tutte le abilità nella loro prima corsa di 20 ore.
Il combattimento è anche più fluido nel sequel, facendo un uso migliore dell'intera dicotomia di attacco 'orizzontale e verticale' (non 'leggero e pesante', per una volta). Bloccare gli attacchi direzionali e superare le guardie è un affare più sfumato, e la miriade di costruzioni del gioco ti consentono di sfruttare meglio la precisione. È anche molto meno ottuso e propizio alla sperimentazione, con un sistema energetico più tollerante (che ti consente di potenziare le tue capacità all'infinito fintanto che continui a guadagnare energia (MP) attaccando) e una totale mancanza di requisiti di 'abilità con le armi'. In pratica puoi prendere un nuovo attrezzo e provarlo subito senza 'macinarlo'.
Ma mentre il framework è lì, in pratica, può diventare noioso. Molti dei primi nemici del gioco sono 'ragazzi fantascientifici con pipe', e mentre fantastici progetti robotici saltuariamente occasionalmente nel tuo campo visivo (specialmente in seguito), molti dei mosse umanoidi sono sorprendentemente omogeneizzati. Alla fine vengono introdotti alcuni nuovi design unici, ma cadono rapidamente in disgrazia o non vengono mai più visti. In alcuni casi, anche i boss sono solo ripetizioni di grandi e cattivi multifase precedenti.
Ancora peggio, ho riscontrato alcuni brutti bug nella versione PS4. Una volta, i nemici non interagivano (grosso problema, giusto ?!) con il mio personaggio, costringendomi a ripristinare il gioco per risolverlo. Ho anche avuto tre arresti anomali durante la riproduzione su PS4, che ha provocato all'incirca 5-10 minuti di progressi persi per ogni incidente al massimo. Potresti ribellarti: ho riavviato il gioco e ho continuato a giocare. Deck13 dice che gran parte di questo problema verrà risolto in una patch del primo giorno, ma questo è ciò che ho riscontrato e alcuni di questi problemi potrebbero essere risolti.
Mentre Deck13 ha ancora del lavoro da fare, The Surge 2 è un enorme passo avanti rispetto al suo predecessore in quasi tutti gli aspetti. Per la prima volta, sono davvero entusiasta di vedere a cosa sta lavorando lo studio.
domande e risposte dell'intervista di test del software per 2 anni di esperienza
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)