heroes storm is finally getting its diablo 2 amazon cassia
Abilità e talenti di seguito
Per mesi, Heroes of the Storm i giocatori hanno chiesto a gran voce di più diablo amore. Dopo un breve evento nel 2015, abbiamo ricevuto solo alcuni rappresentanti del diablo universo e gran parte del cast esistente proviene dalla terza iterazione.
Bene, più tardi oggi sarai in grado di fare un test drive su Cassia (la nuova Amazon), oltre alla nuova beta '2.0' che revisiona completamente il sistema di progressione del gioco.
Ho avuto la possibilità di testare Cassia in un recente evento e, anche se non sono rimasto senza parole, penso che realizzerà una nicchia confortevole. Sebbene sia un'assassina a distanza, ha una pazzesca quantità di sustain a causa della sua caratteristica, Evitamento. Fintanto che si muove, mantiene un'armatura fisica del 65%, che può essere potenziata nel tempo in una cura extra o velocità bonus con i talenti. Se continui a muoverti costantemente (leggi: dovrai padroneggiare l'arte della balbuzie se non l'hai già fatto) è una grande minaccia con il suo costante frugare.
Parlando di poke, la sua Q (Lightning Fury) è un'abilità che si divide in più bulloni - non è sorprendente per il waveclear (lo ha già fatto), ma il frequente tempo di recupero le assicura che possa molestare molti personaggi fuori dalla corsia. La sua luce accecante rende molto più facile contro i nemici che attaccano i danni da attacco, poiché è un cieco ad area d'effetto che aumenta anche passivamente il danno contro i nemici accecati. Questo concetto, insieme ad alcuni altri talenti che garantiscono i bui, sono il motivo per cui sono fiducioso al 100% che avrà un posto nel meta, anche se è una controspinta occasionale.
Può anche usare la sua E (Fend) per precipitare e inseguire gli eroi, seguendoli con una raffica di colpi (il che è ottimo per la pulizia delle onde se miri correttamente il cono). I suoi due ultimi sembrano entrambi fattibili, poiché uno, Ball Lightining, fa un sacco di danni con una palla che rimbalza fino a sei volte, inclusa se stessa, e un livello 20 che consente di rimbalzare indefinitamente. Il suo ultimo Valkyrie sarà probabilmente il punto di partenza, poiché attira le persone in una linea verso di lei, il che è davvero utile per afferrare la linea di fondo / supporto o trascinare qualcuno nel tuo forte / mastio.
Avendo giocato con lei in circa 10 partite, mi trovo all'incirca dove ero con Varian intorno al suo lancio: non è il personaggio più interessante, in particolare seguendo il Probius polarizzante, ma sembra abbastanza equilibrata e scuoterà le cose fino al punto in cui anche se non la stai interpretando, sentirai il suo impatto. È una bestia quando insegue i nemici, poiché la sua guarigione da Evitamento le permette di rimanere nei combattimenti anche se vieni costantemente colpito. È un divertente stile di gioco attivo che è molto più proattivo rispetto a Tracer, più simile a una Sonya a distanza.
Presto anche una rielaborazione per Uther (ora si sente praticabile, e fornisce un'armatura con cure!) E un miglioramento per l'abilità di resurrezione di Auriel (nella build che ho giocato è stato impostato su un canale di 0,5 secondi, invece che tre secondi, con una riduzione del cooldown del 100% a 20 fintanto che il giocatore resuscitato è vivo). ETC sta inoltre ottenendo alcuni aggiornamenti secondo Blizzard nella nuova build PTR (beta).
Ecco un breve sguardo ad alcuni dei talenti / abilità di Cassia:
Abilità di base
⦁ Lightning Fury (Q)
⦁ Lancia un giavellotto che danneggia il primo colpo nemico e si divide in due fulmini che infliggono danni ai nemici lungo i loro percorsi.
⦁ Luce accecante (W)
⦁ Dopo 0,5 secondi, acceca i nemici nell'area di destinazione per 2 secondi.
⦁ Passivo: Cassia infligge il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli accecati.
⦁ Fend (E)
⦁ Carica un nemico e, quando arriva il canale per 1,5 secondi, danneggia i nemici di fronte alla cassia ogni 0,25 secondi.
⦁ Infligge il 50% di danni ridotti ai non eroi.
Abilità eroiche
⦁ Ball Lightning (R)
⦁ Lancia una palla di fulmini contro un eroe nemico che rimbalza fino a 6 volte tra Heroes e Cassia nemici vicini, danneggiando i nemici colpiti.
⦁ Valkyrie (R)
⦁ Evoca una Valchiria che si precipita su Cassia dopo 0,75 secondi, tirando e danneggiando il primo eroe nemico colpito e stordendolo per 0,5 secondi alla fine del suo percorso.
⦁ La Valchiria respinge tutti gli altri eroi nemici sulla sua strada.
talenti
1
(Q) Colpo di fulmine
Quest: Hit Heroes con Q. Reward (1): 20 Heroes hit = 60 danni. Ricompensa (2): 40 eroi colpiti = 2 cariche.
1
(W) True Sight
Aumenta del 10% i danni inflitti agli eroi nemici accecati. Missione: infligge danni da attacco base agli eroi nemici accecati. Ricompensa: 80 Eroi colpiti = Durata cieca +1 secondo.
1
Colpi caricati (attivi)
Attiva per far rimbalzare i tuoi attacchi base su un nemico vicino per 8 secondi e aumentarne il danno del 40%. CD anni '20.
4
(Passivo) Anello della sanguisuga
miglior dispositivo spia per telefoni cellulariCassia guarisce per il 35% del danno inflitto ai nemici colpiti dai Ciechi.
4
(W) Luce interiore
Aumenta il raggio di luce accecante del 25%. Dopo essere stato sradicato o sbalordito, la Luce Accecante pulsa attorno a Cassia. Questo può avvenire solo ogni 6 secondi.
4
(Tratto) Piatto delle balene
Ottieni 5 HP mentre Evita è attivo. Missione: ogni 5 attacchi ridotti da Evita concede 1 HPS aggiuntivo. Dopo 15 bonus HPS, limitalo e guadagna il 10% di salute massima.
7
(E) Impale
Aumenta del 50% i danni dei Colpi caricati ai nemici con una salute inferiore al 40%
7
(Tratto) Viaggiatore di guerra
Aumenta la velocità di movimento del 3% ogni 0,5 secondi Evita è attivo. Impila fino a 5 volte. Il bonus viene resettato quando Cassia smette di muoversi.
7
(Tratto) Fulmine
Cassia immagazzina il danno bloccato e al raggiungimento del danno X il suo tratto può essere attivato per infliggere danno Y in un'area intorno a te.
10
(R1) Fulmine a palla
Lancia una palla di lampo contro l'eroe nemico bersaglio che infligge danno e rimbalza su altri eroi vicini
10
(R2) Valchiria
Evoca una Valchiria che attira un eroe nemico verso la tua posizione
13
(Q) Bullone di messa a terra
Lightning Fury rallenta gli eroi nemici del 20% per 1,5 secondi
13
come faccio a riprodurre i file mkv(Q) Vigore di Thundergod
Colpire un eroe nemico con il missile Lightning Fury iniziale riduce il tempo di recupero di 1 secondo.
13
(W) Inno di Serafino
Riduci il costo in Mana di Luce accecante da 70 a 40. Gli attacchi base contro i nemici accecati riducono il tempo di recupero di Luce accecante di 3 secondi
13
(E) Colpo di Lunging
Aumenta la durata di Fend di. 5 secondi e l'area dell'effetto del 20%
16
(Q) Pierce
Il missile principale di Lightning Fury ora perfora. I bulloni perpendicolari ora vengono generati solo dagli Eroi.
16
(E) Penetrare
I nemici subiscono il 3% di danno aumentato da Fend ogni colpo consecutivo.
16
(Marziale) Legge marziale
Gli attacchi base contro eroi nemici storditi, sradicati e rallentati infliggono danni bonus pari al 3% della loro salute massima
20
(R1) Fulmine infinito
Ball Lightning ora può rimbalzare all'infinito.
20
(R2) Luce di prigionia
All'impatto iniziale, la Valchiria infligge danni aggiuntivi agli Eroi vicini e li radica per 4 secondi.
20
(Passivo) Titan's Revenge
Aumenta il raggio di attacco base di 2 e gli attacchi base ora ignorano l'armatura.
