review the dark pictures
Uomo di mistero internazionale
'Tipo, zoinks gang! Siamo bloccati su una nave fantasma spettrale '! è quello che ho immaginato il cast di Dark Pictures: The Man of Medan da dire quando l'ho avviato.
Non l'hanno fatto! Invece questa storia molto orribile dei maestri dell'orrore di Supermassive Games assume un tono decisamente diverso, incorporando elementi da cui hanno imparato Fino all'alba per consegnare un altro thriller degno.
The Dark Pictures: Man of Medan (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Supermassive Games
Editore: Bandai Namco Entertainment
Rilasciato: 30 agosto 2019
Prezzo consigliato: $ 29,99
Non sono pronto a rinunciare completamente a questo confronto, perché terreno fa una specie di gioco Scooby Doo episodio. Quattro giovani adulti (Julia, Alex, Brad, Conrad) e il loro skipper (Fliss) vanno tutti alla ricerca di un relitto della seconda guerra mondiale ... e trovano più di quanto si aspettassero (spunti di risate maniacali / rumori fantasma spettrali / Dracula blehs). La parola 'spettrale' è persino contenuta in una lettera di gioco! Sono totalmente giustificato da questo confronto.
In tutta serietà, Supermassive Games ha creato una piccola nicchia horror per sé e io sto bene. Man of Medan ha alcune graffette di genere (sia buone che cattive), tra cui la paura del salto, un'atmosfera inquietante e angoli di ripresa intelligenti (che, grazie al mezzo, possono essere manipolati). I corridoi delle petroliere claustrofobici non sono tecnicamente impressionanti come i panorami e le cime delle montagne Fino all'alba , ma sono diversi.
terreno è diverso in una miriade di modi, poiché il motore ha un bell'aspetto su una PS4 Pro, ma a volte soffre di saltare il telaio che può aiutare a rompere la tensione. Si differenzia anche nel senso che è meno campy di Fino all'alba . Per alcuni questo è un declassamento dato che tutti gli 'adolescenti in una baracca' sono solidi materiali d'oro, ma rispetto davvero che Supermassive è stato lì, l'ha fatto e si è spostato verso nuove frontiere. È un po 'quello che è il tutto Immagini scure (verso?) il concetto è tutto.
C'è ruggine, però. Man of Medan ha una netta mancanza di urgenza in alcune parti della storia e non si sofferma abbastanza su alcune delle sue conseguenze (senza dubbio una vittima dei suoi numerosi percorsi ramificati, alcuni dei quali non si soffermano quanto vorrei) . In alcuni casi, il tuo il cast (basato su varie scelte) non sembra abbastanza spaventato. Parlando di scelte, anche se ho continuato a parlare di come terreno si stacca tematicamente dal passato di Supermassive, è meccanicamente simile.
Stai ancora selezionando le opzioni di dialogo per la maggior parte (che informano le relazioni), oltre a raccogliere ed esaminare oggetti, mirare a reticoli e fare QTE per i bit di azione. Per la milionesima volta, per la cronaca, sto bene con i QTE, incluso il sistema aggiornato 'tocca un pulsante per battere' che ti chiede di toccare a ritmo per mantenere la calma. Ma è la storia che conta di più.
I percorsi di ramificazione estesi '(e se lo facessi la prossima volta'?) Sono il motivo per cui mi sono divertito Detroit: diventare umano molto più di quanto avrei altrimenti, e Supermassive sta ancora una volta portando la sua esperienza Fino all'alba in terreno . Con immagini da collezione di premonizioni da scoprire che ti danno uno sguardo al futuro e misteriosi 'Curator' che infrangono la quarta parete, terreno ti tiene sempre attento. Metterei anche in risalto le speciali caratteristiche speciali di quella valutazione, incluso un documentario ben riuscito / lettera d'amore all'orrore nei media popolari.
Ma c'è di più! Supermassive sta facendo un grosso problema sull'aspetto multiplayer del gioco, che consente alle persone di giocare in modalità cooperativa a due giocatori. È ... un po 'rivoluzionario, dato che la maggior parte dei titoli di avventura costringe una sorta di 'voto, spettatori di Twitch' frenetico! schema che si dissipa completamente quando un determinato gioco diventa freddo.
Tuttavia, la maggior parte del mio tempo è stato trascorso con l'incantevole 'modalità notturna del film' in cui puoi passare e giocare con un massimo di cinque persone che controllano i singoli personaggi (con l'incentivo di salvare te stesso o il gruppo). Penso che sarà il sorteggio, soprattutto quando la modalità online è fuori dal tavolo anni dopo la fine. Il ritmo più ventilato (circa cinque ore, al contrario del doppio del tempo di Fino all'alba ) aiuta anche a venderlo come attività nei giorni di pioggia.
Supermassive Games sta rapidamente dimostrando di avere un talento per progetti di avventura ad alto budget che molti studi semplicemente non hanno. Non ho idea di quando arriverà la prossima voce di 'Dark Pictures Universo', ma la aspetterò.
domande di intervista basate sullo scenario del server sql
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)