review strike vector ex
tipo di test nello sviluppo del software
Vola sempre con un ala
Strike Vector è sempre stato un gioco che volevo provare sul PC. Ne ho sentito parlare bene quando è stato pubblicato nel 2014 e ho sempre avuto un debole per i tiratori aerei. Ma in qualche modo non sono mai riuscito a premere il grilletto.
Con Strike Vector EX su PS4, ho finalmente avuto la mia seconda possibilità. Un remaster dell'originale con una nuova campagna per giocatore singolo, supporto bot per multiplayer e un'interfaccia utente rielaborata, Strike Vector EX è un pacchetto più completo di quello che è stato rilasciato due anni fa su PC. Non c'è mai stato un momento migliore per saltare nella cabina di pilotaggio e far saltare i tuoi amici dal cielo. Ma, anche con quella nuova campagna, i solitari potrebbero non trovare quello che stanno cercando.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Sviluppatore: Ragequit Corporation
Editore: Ragequit Corporation
Rilasciato: 30 agosto 2016
Prezzo consigliato: $ 14,99
Tutta l'azione in Strike Vector EX si svolge nella cabina di pilotaggio di un vettore, una sorta di piattaforma di piano / armi trasformante. È possibile passare da un getto fulmineo a una modalità hovercraft quasi stazionaria (che ricorda il Macross 'serie combattenti in modalità Gerwalk) con la semplice pressione di un pulsante. La disparità tra i due dà al gioco un distinto senso di movimento, che diventa abbastanza divertente una volta che ci si abitua. C'è solo qualcosa di appagante nel passare da un punto morto a un'esplosione di velocità che schiva i missili in un batter d'occhio, Isaac Newton sia dannato.
Il design dei livelli fa ampio uso delle modalità distinte di Vector. Le missioni e i deathmatch si svolgono sopra, sotto, intorno e all'interno delle strutture minerarie a mezz'aria, delle città cyberpunk e di ersatz S.H.I.E.L.D. trasportatori al passaggio del mouse. Le mappe hanno molti passaggi e ampi spazi aperti per consentire combattimenti a reazione frenetici pazzi, pur offrendo un sacco di spazi stretti da attraversare con attenzione in modalità hover. Mentre ho costantemente constatato l'incapacità di far rotolare correttamente la nave Ace Combat frustrante (il gioco si corregge automaticamente ogni volta che si rotola sopra o sotto i 180 gradi), c'è ancora un grande senso di rischio e pericolo quando si tenta di navigare in questi spazi complicati mentre si è impegnati in un accanito combattimento di cani.
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In quello che mi ha colpito come ritorno a un'altra epoca di gloria che combina la morte, ci sono potenziamenti e kit di salute sparsi per le mappe sia nella campagna per giocatore singolo che nel multiplayer. Proprio come i tempi antichi di Quake 3 , sapere dove sono queste risorse è essenziale sia per la tua stessa sopravvivenza, sia per anticipare i movimenti nemici e inviare un razzo a guida psichica prima che possano raccogliere la salute.
Mentre il design può sembrare vecchio stile, ha perfettamente senso nel momento in cui ti rendi conto di quanto siano fragili e manovrabili le navi. Doveva esserci un modo per mantenere le navi in azione dopo essere stato distrutto da una battaglia di cani e un modo per rendere i movimenti del giocatore almeno in qualche modo prevedibile: i pick-up risolvono entrambi i problemi in modo corretto.
Esistono diverse opzioni di spedizione per armeggiare e personalizzare il tuo Vector in base al tuo stile di gioco. È disponibile una discreta varietà di armi principali (pistole a cannone, razzi, missili guidati, ecc.) E ognuna di esse può essere ulteriormente personalizzata con diversi vantaggi che possono aumentare il danno, la velocità di fuoco, la velocità di ricarica o qualunque cosa il tuo gusto personale preferisca. Volate anche in battaglia con oggetti secondari che vanno da sfere e scudi curativi a metà combattimento, a bobine di tesla che circonderanno il vostro aereo in una sfera di elettricità e friggeranno tutti i nemici abbastanza sfortunati da essere vicini. L'ultimo bit di personalizzazione è un bonus passivo con opzioni che includono potenziare il tuo radar, rendere il tuo aereo più complicato da tracciare o semplicemente scivolare su qualche altra armatura.
Mentre queste opzioni sono molto apprezzate, ho trovato il kit che ha funzionato abbastanza presto per me e non ho mai visto il bisogno di cambiare. Penso che la maggior parte dei giocatori seguirà un percorso simile poiché alcuni degli oggetti e delle armi sembrano indubbiamente migliori di altri. Sarebbe gradito un giro di bilanciamento per portare alcune delle opzioni più deboli verso il tabacco da fiuto.
In modo rinfrescante, tutte queste opzioni sono disponibili in multiplayer fin dall'inizio, nessuna macinazione di progressione o estenuanti microtransazioni in vista. Ci sono skin, decalcomanie e icone dei giocatori che possono essere sbloccati e acquistati con la valuta di gioco, ma tutti gli strumenti necessari per giocare su un piano di livello con ogni altro giocatore sono con te fin dall'inizio.
Purtroppo, la nuovissima campagna per giocatore singolo è quasi del tutto dimenticabile. La modalità completa può essere completata in un vivace pomeriggio (penso che mi ci siano volute circa tre ore con alcune pause caffè gettate qua e là) e la storia merita a malapena attenzione. La recitazione vocale è debole e compromessa in un modo che non vedevo dall'era PS2 e la storia è un miscuglio generico di distopia di anime. Ci sono mega-corporazioni malvagie, ambigui pirati spaziali e loschi rivoluzionari che cercano di superarsi l'un l'altro per ragioni mai completamente stabilite. Nonostante gareggi con pochi minuti (secondi in alcuni casi) con ogni personaggio, la trama balza a divertente numero di colpi di scena 'scioccanti' sul pubblico. È difficile essere spazzati via dall'improvviso tradimento di un personaggio quando hai incontrato solo due missioni fa e non hai nemmeno colto il suo nome.
Ci sono modalità di sfida e classifiche online da approfondire, ma nessuna di queste mi è sembrata avvincente. Principalmente, ti consigliamo di giocare alla campagna per avere la sensazione di pilotare un vettore e giocare con attrezzature diverse prima di saltare online dove sembra esserci la carne del gioco.
La buona notizia è che la carne è gustosa e soddisfacente. Il multiplayer in Strike Vector EX è eccellente e probabilmente dove vorrai trascorrere la maggior parte del tuo tempo. Entrare in combattimenti con altri piloti umani che si muovono nei loro vettori è veloce ed emozionante in un modo in cui i piloti di intelligenza artificiale non riescono a replicarsi. Esistono diverse modalità di gioco che spaziano dalle tipiche opzioni team-deathmatch e free-for-all, a scelte più esotiche. Mi è piaciuta in particolare la modalità di distruzione Destruction che incarica le squadre di smantellare la gigantesca base galleggiante dell'opposizione, pur diffidando dei combattenti nemici, consentendo un grande push-and-pull tra le squadre e opportunità di imboscate.
Strike Vector Il multiplayer ricorda due dei miei giochi multiplayer a gemme nascoste preferiti dell'ultima generazione, Spazio marino e trasformatori . Quei giochi presentavano componenti aggiuntivi multiplayer per l'esperienza principale che non avevano esattamente un sacco di profondità (e non avrebbero mai visto alcun tipo di scena competitiva), ma erano comunque stranamente divertenti in cui saltare. Erano entrambi giochi a cui passavo più tempo di quanto mi sarei mai aspettato perché c'era qualcosa di arioso e divertente nella loro rilassata esperienza multiplayer. Riesco a vedermi tornare Strike Vector EX per ragioni simili.
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Potresti dire che è un po 'un complimento rovesciato visto come quei giochi si sono concentrati sulla campagna per giocatore singolo mentre l'enfasi sembra invertita in Strike Vector EX , ma il sentimento rimane. Non so quante persone saranno super Strike Vector Il multiplayer è un punto per salire di livello e prenderlo sul serio, ma posso vederlo come un'alternativa divertente e di bassa posta quando sei stanco di sparare alle persone con M-16 in altri giochi multiplayer.
Sfortunatamente, quella mancanza di interesse a lungo termine è anche la mia più grande preoccupazione per il gioco. Anche solo pochi giorni dopo il rilascio ho avuto difficoltà a trovare lobby attive con altri giocatori. Mentre il gioco aggiunge automaticamente i piloti bot alle partite al posto dei giocatori umani, questa non è una soluzione ideale. È bello avere qualcosa a cui sparare mentre aspettano che i veri giocatori respirino si uniscano, ma una quantità preoccupante del mio tempo in multiplayer è stata spesa in giro con una mezza dozzina di compagni di squadra dell'IA con l'occasionale umano cadere di tanto in tanto.
Strike Vector EX è un piccolo gioco con molto cuore. Mentre la campagna è scadente e non offre profondità o longevità o altri titoli, ciò che è divertente, veloce e selvaggio. Rilasciato a un prezzo scontato, questo è sicuramente un gioco per legare uno o due amici all'acquisto con te in modo da poter sempre avere un wingman (o nemesis) su chiamata e seminare qualche azione multiplayer.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)