review steel division
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Non solo per insegnanti di storia
Vista la mia carriera di insegnante di storia, puoi scommettere che il mio bippy non l'ho 'accidentalmente' pubblicato il 6 giugno.
Divisione d'acciaio: Normandia 44 (PC)
Sviluppatore: Eugen Systems
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: 23 maggio 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Date una serie di idee da cogliere subito Divisione Steel , Sono felice di dire che esiste un tutorial competente che lascerà i giocatori pronti per il single o multiplayer. Il tutorial a comando vocale guida i giocatori attraverso le fasi essenziali di una battaglia, senza al tempo stesso travolgerli con tonnellate di informazioni. Non tocca ogni singolo dettaglio, ma ciò che viene lasciato fuori può essere accertato dal giocatore dopo solo alcune scaramucce.
Ogni battaglia inizia chiedendo al giocatore di creare i propri gruppi tattici. Questa è una meccanica di costruzione del mazzo che consente ai giocatori di personalizzare le loro unità disponibili. Le unità costano una quantità variabile di risorse da chiamare in battaglia e alcune possono essere utilizzate solo dopo un certo periodo di tempo. Ci sono tre fasi per ogni battaglia, semplicemente intitolata A, B e C. Le unità più grandi e migliori sono spesso bloccate dietro i livelli B e C e costano più punti risorse, quindi è importante considerare tutti i fattori quando si costruisce un mazzo. È possibile caricare più unità A di ogni altra cosa, ma dove sarai quando la fase C rotola?
Queste decisioni influenzano anche il gioco durante ogni battaglia. È possibile sedersi su una scorta di risorse (che vengono acquisite automaticamente nel tempo) man mano che la fase B si avvicina e liberare una manciata di quelle unità tutte in una volta, ma farlo significa che l'attuale conteggio delle truppe rimane stagnante. Dividere la battaglia in queste fasi è un'aggiunta gradita che non solo aiuta i giocatori ad abituarsi al gioco, ma consente anche una base più uniforme tra gli avversari, lasciando il resto alla strategia.
E ragazzo, c'è strategia qui.
Devo ammettere, all'inizio, ho fatto un sacco di 'mosse d'attacco' delle mie unità. In sostanza, ho pensato che stavo bene a mandarli in una direzione generale e dire 'sparare a qualunque cosa tu incontri'. Ma amico, qui non funziona. Divisione Steel riguarda il posizionamento, le linee anteriore e posteriore e la consapevolezza. Questo è molto più lento di molti altri giochi di strategia in tempo reale. L'insediamento di soldati negli edifici o all'interno delle foreste per tenere un fianco richiede una pianificazione precisa e ha previsto l'esecuzione corretta.
Le prime linee sono forse l'elemento più cruciale per il gameplay. Divisione Steel mostra magnificamente le prime linee della battaglia che si muovono in tempo reale mostrando linee blu e rosse in costante mutamento. Quando un lato inizia a spingere in avanti, le linee si piegano e oscillano di conseguenza, anche senza alcuna visione delle unità. Ciò consente ai giocatori di riconoscere se un fianco viene spinto all'interno o di percepire semplicemente la presenza del nemico. Tuttavia, non si muove solo quando qualsiasi unità si spinge in avanti, ma indica di più da dove gli eserciti si scontrano e da dove provengono grandi insurrezioni di truppe. In altre parole, è un ottimo riassunto del controllo della mappa, ma è ancora possibile inviare unità di ricognizione o piccoli eserciti per sorprendere il nemico. È un brillante aggiornamento dal tradizionale sistema di 'nebbia di guerra' utilizzato da molti giochi RTS.
Contribuire alla sensazione 'Accidenti, la guerra fa schifo' è l'attrito provato durante la battaglia. Non ci sono basi qui (e per estensione, nessuna costruzione di basi) per rifornire costantemente il campo di unità. I gruppi tattici che ogni giocatore costruisce prima della battaglia arrivano con un rifornimento limitato di ogni unità. Una volta esaurito quel rifornimento, quell'unità non può più essere richiamata. Anche le munizioni sono limitate, richiedendo l'uso di unità di rifornimento per rifornire le truppe sul campo.
Può essere difficile prendere tutto in una volta durante una battaglia. La barra spaziatrice eseguirà lo zoom su un evento recente, ma ciò può fare poco per aiutare con la comprensione. Le unità possono essere facilmente identificate una volta a piedi, ma dal momento che molte unità iniziano in un trasporto mobile di qualche tipo, di solito non ho idea di cosa ci sia in negozio fino allo scarico. Questo può essere alleviato quando apprendo i nomi specifici delle unità, ma per il momento rimane una piccola frustrazione.
Non posso dire di essere molto bravo nel gioco, ma questo non mi ha impedito di giocare. Il giocatore singolo è ben realizzato con video dell'era della Seconda Guerra Mondiale, grandi presentazioni di missioni ed eventi realistici. Esistono tre campagne (USA, Germania e Regno Unito), ciascuna composta da quattro missioni con obiettivi di missione diversi. Anche queste missioni non sono veloci; il giocatore singolo non è una modalità di lancio rapido. Detto questo, è difficile giustificare l'acquisto di tutto Divisione Steel offerte solo per queste 12 missioni. Il multiplayer è la chiave della longevità, anche se l'IA è sorprendentemente competente.
Giocare online può essere competitivo come il matchmaking 1v1 o casual come un clusterfuck 10v10. Personalmente, preferisco gli impegni più grandi perché è meno stressante e meno persone notano se non sto prendendo peso. Detto questo, c'è una maggiore possibilità di avere una connessione scadente e il ritardo è abbastanza frequente in qualcosa di diverso da 1v1. Al momento c'è una popolazione decente là fuori, anche se il browser del server dei giochi personalizzati può sembrare piuttosto sterile. Fortunatamente, ci sono giochi veloci e matchmaking per qualcosa di più rapido.
Come insegnante di storia, adoro lo sfondo storico e l'attenzione ai dettagli; come giocatore, adoro la fusione di strategia ed eccitazione che deriva dalla mescolanza di meccaniche vecchie e nuove del genere. In qualche modo, la seconda guerra mondiale è tornata in voga ancora una volta Divisione Steel è arrivato in un momento perfetto nel ciclo delle tendenze del gioco. È difficile ricordare l'ultima volta che un gioco RTS mi ha dato sia la sfida di un'attenta pianificazione che il brivido dell'esecuzione allo stesso tempo. Coloro che sono interessati solo a una relazione per giocatore singolo potrebbero venire un po 'delusi, ma il pacchetto in sé è molto completo e respira una vita tanto necessaria nel genere.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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