review starlink battle
Mi dispiace Olivia Newton-John ma questa è l'unica volta che non dovremmo diventare fisici
Vorrei iniziare questa recensione con una storia di Pippo e Gallant e spero in Dio Punti salienti la gente non mi fa causa per averlo fatto. Un giorno, Goofus e Gallant decidono di acquistare il nuovo gioco di giocattoli Starlink: Battle for Atlas . Goofus entra nel suo GameStop locale e acquista lo Starter Pack di PlayStation 4 e nient'altro. Gallant usa il suo Switch per accedere all'eShop dove acquista la Digital Edition del gioco per $ 15 in meno rispetto a quanto pagato da Goofus.
Più tardi quel giorno, entrambi i ragazzi si stanno divertendo Starlink quando incontrano un Prime particolarmente duro sul pianeta deserto di Kirite. Gallant fa distruggere il suo Arwing e passa rapidamente a una delle sue altre quattro navi e continua a combattere. Goofus perde il suo Zenith nella battaglia e, poiché non ha altre navi con cui giocare, deve pagare una multa per riapparire all'ultimo checkpoint che ha superato. Quando incontrano una guglia che deve essere aperta con armi gialle, Gallant equipaggia la sua pistola Levitator e risolve il puzzle con facilità. Goofus trascorre i successivi 20 minuti alla ricerca di bombole che può lanciare sulla guglia per fare la stessa cosa, prima di arrendersi e sparare nello spazio per combattere un Dreadnought solo per morire e dover pagare una multa per rigenerarsi fino al ritorno ultimo checkpoint che ha superato.
differenza tra test unitario e test di integrazione
Se hai intenzione di raccogliere Starlink: Battle for Atlas , non fare lo sciocco. Sii galante.
Starlink: Battle for Atlas (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch (rivisto))
Sviluppatore: Ubisoft Toronto
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 16 ottobre 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99 Digital Edition, $ 74,99 Starter Pack
Starlink: Battle for Atlas è il tentativo di Ubisoft di fare i giocattoli per la vita nel modo giusto. Nel 2015, quando il genere raggiunge il suo apice con Skylanders , Dimensioni Lego , e Disney Infinity tutti occupavano intere navate nei negozi di Toys'r'Us, tutti i clienti che non volevano acquistare un gioco e un mucchio di figurine solo per poter giocare erano stati esclusi. Nessuno di questi franchising ha dato alle persone la possibilità di acquistare i loro accessori in modo digitale, e ora due di loro sono morti e uno è in pausa. Con Starlink , Ubisoft ha creato un titolo che colma il divario tra collezionisti di giocattoli e coloro che vogliono solo il gioco. Sfortunatamente, il prodotto finale è di grande beneficio per le persone che non si preoccupano dei giocattoli e lascia coloro che acquistano le navi fisiche che tengono l'estremità corta del bastone.
Il trucco centrale di Starlink ruota attorno alla sostituzione dei pezzi e delle parti della tua nave per creare la tua macchina volante unica. Digitalmente, questo è un gioco da ragazzi. Con l'edizione digitale di base del gioco avrai accesso ad alcune navi, piloti e armi con cui armeggiare. Sebbene non ci sia un semplice pulsante da premere per iniziare da zero, è intuitivo e richiede solo un momento per cambiare rig prima di tornare in azione.
Quando si va con lo Starter Pack, è un processo molto più laborioso e limitato. Non puoi cambiare nave al volo e hai accesso solo alle armi incluse nel set. Anche se stai usando l'Arwing fisico con l'edizione digitale del gioco, fintanto che i tuoi controller Joy-Con sono inseriti nel supporto controller incluso, puoi usare solo la nave attualmente collegata. Nave distrutta in battaglia? Ora devi rimuovere con cura la tua nave dal tuo controller e collegare il successivo. Non hai un'altra nave? Paga una multa (con valuta di gioco) e rispedisci all'ultimo checkpoint.
Ora, dovrei notare che questo non si applica quando si gioca Starlink in modalità portatile. Lo Switch Starter Set include il giocattolo Arwing e una nave Zenith digitale. Quando porti il gioco in viaggio, non devi preoccuparti di portare i giocattoli con te. Ogni giocattolo in cui esegui la scansione Starlink sbloccherà una versione digitale valida per sette giorni.
La disparità tra le due versioni del gioco crea una situazione insolita in cui le persone che pagano meno ricevono un'esperienza superiore. Ottieni di più con la $ 60 Digital Edition di quanto spendi più di $ 100 per accessori in plastica. I giocattoli sono abbastanza decenti, le astronavi comunque, ma avere più navi pronte è importante Starlink perché le navi sono praticamente la versione di vita di questo gioco. Riparare una nave, e quindi riguadagnare una vita, è stupidamente economico, ma può essere fatto solo in determinate località. Naturalmente, la necessità di riparare le navi è interamente nelle mani del giocatore.
Oltre a quattro diverse difficoltà e molteplici impostazioni di assistenza allo scopo, Starlink è un gioco che premia il duro lavoro rendendo l'esperienza più semplice. L'obiettivo di questo gioco open world è liberare il sistema Altas da Grax e dalla sua Legione dimenticata. Come pilota con il team di Starlink, hai il compito di visitare ogni pianeta del sistema e liberarli dalla frizione della Legione completando un elenco prestabilito di compiti spesso umili. Atterri su un pianeta, distruggi orticaria di sciami, costruisci strutture per espandere la tua influenza, elimina estrattori e accampamenti gratuiti prima di combattere la bestia Prime scatenata dalla Legione per conquistare il pianeta. Questo metodo di salvezza del pianeta rimane lo stesso per ogni mondo colorato che visiti.
Eliminare il Prime è l'obiettivo per ogni mondo e sei libero di seguirlo nel momento in cui tocchi. Tuttavia, fare tutto quel lavoro impegnativo renderà più semplice. Quando costruisci una struttura su un alveare caduto, una delle opzioni che devi costruire è un arsenale. Un'armeria recluterà altri piloti per pattugliare il pianeta e aiutarti in battaglia. Con un arsenale puoi abbattere più facilmente gli estrattori. Abbatti abbastanza estrattori e il Primo vagante sulla superficie del pianeta diminuirà di potenza. Un Infernal Prime a piena potenza ha quattro fasi di combattimento per una battaglia lunga ed esaltante. Un Prime di base, esaurito di tutta la sua potenza dagli estrattori distrutti, può essere rimosso in meno di 90 secondi.
Il duro lavoro va oltre le questioni terrestri. L'eliminazione dei Primi dai pianeti ridurrà il potere dei Dreadnoughts inviati da Grax per impadronirsi dei mondi del sistema Altas. Ogni Dreadnought è potenziato da due Primes e una volta eliminati, le battaglie contro queste enormi navi diventano molto più gestibili.
Adoro assolutamente farmi strada tra i Dreadnoughts. In effetti, adoro il combattimento in questo periodo di gioco. Sia che stia abbattendo un gruppo di fuorilegge che mi hanno imprigionato in una trappola per iperdrive o che sto combattendo con i vari ciclopi che la Legione scatena su ogni pianeta, Starlink è al suo meglio quando sto uccidendo qualcosa. Queste battaglie possono diventare piuttosto intense e l'hardware Switch fa un lavoro straordinario nel mantenere le cadute di framerate al minimo quando sono ancorate o in modalità portatile. È incredibilmente fluido e Ubisoft Toronto ha assolutamente inchiodato i controlli per i due diversi tipi di combattimento. Nello spazio o quando voli, hai il pieno controllo del tuo veicolo spaziale e i nemici possono venire da te da qualsiasi direzione. Quando scivoli sulla superficie di un pianeta, la tua nave controlla come un hovercraft, permettendoti di muoverti a tutti i 360 gradi mentre schivi gli attacchi in arrivo o cerchi una creatura straniera come parte di una scansione della fauna.
Le scansioni della fauna sono solo alcune delle attività impegnative Starlink deve prolungare la vita del gioco. Ogni struttura che costruisci avrà un proprio set di missioni, ma non è necessario completarle per completare il gioco. Sul primo pianeta su cui ero bloccato, mi sono preso il tempo e mi sono sforzato di completare ogni missione che un osservatorio o un escavatore mi avrebbe assegnato. Quando raggiunsi il secondo pianeta e mi resi conto che tutte quelle missioni erano esattamente uguali, mi resi conto che massimizzare ogni pianeta non sarebbe valso il mio tempo o sforzo. Ubisoft Toronto ha lavorato molto per rendere distinti ciascuno di questi mondi, sfruttando la potenza del motore Snow Drop per creare paesaggi davvero accattivanti, ma non è stata prestata sufficiente attenzione a rendere unica ogni esperienza planetaria. Sebbene a filo della flora, questi mondi sono in gran parte sterili con solo poche specie animali giganti che vagano sulla superficie. Non ci sono città, o rovine o punti di interesse da scoprire, solo le strutture di cookie cutter che costruisco e accampamenti di copia carbone sparsi in ogni mondo.
Sarei remissivo se non toccassi il Star Fox funzionalità trovate nella versione Switch di Starlink . Per dirla senza mezzi termini, è una porzione piuttosto piccola di contenuti aggiuntivi. Ci sono alcune missioni sparse su alcuni dei pianeti che possono essere completate in meno di due ore. Ubisoft Toronto ha fatto un buon lavoro includendo Fox e gli amici nella storia del gioco, presentandoli sin dall'inizio della campagna. Alla fine, sono partiti da soli - dopo essere spariti in modo esilarante nel bel mezzo di un filmato senza motivo - ma a volte saltano fuori nel tuo sistema di comunicazione per ricordarti delle missioni a portata di mano.
Mentre ammiro il lavoro che è andato a doppiare completamente l'equipaggio di Star Fox e creare scene personalizzate per la versione Switch del gioco, in realtà non c'è Star Fox influenza in questa serie esclusiva di missioni. Ognuno gioca più o meno come il resto del gioco e mentre penso che la battaglia finale nella tana di Wolf sia senza dubbio la migliore battaglia spaziale dell'intero pacchetto, l'anima di Star Fox è completamente assente. Potresti sostituire Star Fox con qualsiasi altro franchise di fantascienza e avere ancora la stessa esperienza.
Starlink: Battle for Atlas è un buon gioco derubato della grandezza da una mancanza di ambizione e da una terribile implementazione di giocattoli nella vita. Tutto ciò che va bene - l'intelligente costruzione navale mix-and-match, il combattimento, i controlli, i mondi alieni fantasiosi, la trama dell'opera spaziale decente - non possono sfuggire al vortice del tedio che viene fornito con il design della missione pedonale, i pianeti che sono meccanicamente lo stesso, e la schiacciante consapevolezza che le persone che acquistano solo lo Starter Pack stanno vivendo un'esperienza indiscutibilmente inferiore.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. Oltre a ricevere la Digital Deluxe Edition del gioco, molti dei Starlink sono stati forniti anche accessori per la vita di navi, piloti e giocattoli.)
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