review ridge racer unbounded
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Bugbear Entertainment conosce una o due cose sulle macchine che si schiantano l'una contro l'altra. Come lo studio dietro il A tavoletta franchising, hanno dimostrato di poter creare un gioco di guida che unisce folle eccitazione a una solida gestione.
Ridge Racer è una serie nota soprattutto per le corse slick arcade piuttosto che per i crash esagerati, che fa sembrare Bugbear una strana scelta per gli sviluppatori. Lo studio finlandese può aiutare Ridge Race r muoverti in una nuova direzione, oppure lo è Ridge Racer Unbounded dirigersi verso un vicolo morto a velocità pericolosamente elevate?
Ridge Racer Unbounded (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto), PC)
Sviluppatore: Bugbear Entertainment
Editore: Namco Bandai Games
Rilascio: 27 marzo 2012
Prezzo consigliato: $ 59,99
Se non fosse immediatamente ovvio all'inizio, vorrei chiarire questo: Ridge Racer Unbounded non è un tipico Ridge Race r gioco. Il titolo di Bugbear Entertainment è molto più incentrato sulla combinazione di una varietà di modalità di corsa e sull'incoraggiare i giocatori a distruggere il più possibile intorno a loro, sia l'ambiente, gli edifici, sia i piloti rivali. Mentre Ridge Racer Nessun impegno può essere eccitante, la combinazione di corse e demolizioni non si combina mai davvero in qualcosa di veramente avvincente.
Reciti nei panni di un indotto recente in 'Unbounded', un gruppo di miscredenti di corse su strada che mirano a scuotere la popolazione di Shatter Bay con le loro gare illegali su strada e guidando attraverso caffetterie e centri commerciali ascoltando dubstep. La storia non è nulla a cui dovresti prestare attenzione. Basti dire che correrai attraverso ciascuno dei nove distretti della città, gareggiando in una varietà di eventi nel tentativo di sbloccare auto più veloci e più difficili.
Scomponendolo, ogni distretto è diviso in sette eventi individuali, come gare semplici o eventi più specializzati come prove a tempo, sfide alla deriva ed eventi di eliminazione. Ogni evento ha una ricompensa a tre livelli, a seconda che tu arrivi al 1 °, 2 ° o 3 ° posto in una gara regolare o finisca una cronometro alla pari. Il completamento di questi eventi ti farà guadagnare punti esperienza, che vengono quindi utilizzati per sbloccare auto e risorse da utilizzare in un editor di mappe sorprendentemente buono. Dovrai esibirti bene per sbloccare le prossime gare nel distretto e una volta completati tutti gli eventi, avrai dominato l'area.
Sfortunatamente, Ridge Racer Unbounded si spara al piede fin dall'inizio grazie al suo design di livello. Anche se correre per le strade della città mentre il sole sta tramontando sembra bello, l'illuminazione rende la guida molto più dura di quanto deve essere, soprattutto se paragonata alle strade più larghe e alla chiara luce del giorno dei quartieri successivi. In altre parole: hai mai guidato attraverso il centro città, accecato dal sole che tramonta mentre passi tra edifici alti? Immagina, ma guidando a 130 mph.
Oltre agli eventi vincenti, l'altro modo principale per ottenere XP è segnare il 'collaterale' che si ottiene durante qualsiasi evento per azioni come far crollare oggetti, barriere di cemento, alberi e persino edifici di grandi dimensioni. Riceverai anche garanzie dal distruggere le macchine dei tuoi avversari (chiamato 'Fragging') e, quando ciò accade, sarai trattato in una sequenza di crash a bassa velocità in cui la macchina del tuo avversario viene lanciata in aria. Durante questo periodo, il controllo della tua auto ti viene tolto, quindi in realtà è un modo pratico per superare alcune sezioni difficili del gioco.
Al centro di tutto ciò c'è la Potenza, che si ottiene da cose come la deriva, causando danni collaterali e facendo volare la tua auto. Riempire l'indicatore di potenza ti consente di utilizzarlo come un boost nitro-esque, che, se miri correttamente, ti permetterà di sbattere contro le auto dei tuoi avversari per un frammento istantaneo. L'altro uso principale di Power sta sfruttando le numerose scorciatoie che puoi trovare in ogni livello. Se l'indicatore di potenza è pieno, sullo schermo verrà visualizzato un messaggio lampeggiante che ti informa che un edificio può essere schiantato, creando un collegamento direttamente attraverso di esso. Ancora una volta, è accompagnato da una ripresa della fotocamera che ti toglie il controllo, il che può essere fastidioso, poiché una volta che riprendi il controllo, ti stai dirigendo verso una parte indistruttibile dello scenario e un incidente, perdendo qualsiasi vantaggio che potresti aver guadagnato prendendo la scorciatoia in primo luogo.
L'altro problema principale è rendersi conto di ciò che può e non può essere sfondato: la logica regolare esce dalla finestra qui come pilastri di cemento, pareti basse e scale di eventi che portano a linee ferroviarie elevate possono essere sfondate tutte ma pareti basse con giallo e nero i segni non possono. Sebbene la ripetizione di eventi ti aiuti a scoprire ciò che non riesci a superare, è comunque molto difficile effettuare quelle chiamate guidando a tutta velocità in una gara impegnativa. Anche le scorciatoie sono un po 'impropria perché anche se crearle è davvero eccitante, ci sono state troppe volte in cui ho sentito che la mia posizione in gara non è mai stata migliorata facendo esplodere un edificio.
L'evento a cui giocherai di più è probabilmente Domination, una gara di dodici auto in cui sei incoraggiato a frammentare i tuoi avversari e trovare scorciatoie. Queste gare sono difficili quando inizi nella penultima posizione ed è una vera sfida anche avvicinarti ai leader del gruppo. È difficile accumulare potenza ed è davvero scoraggiante vedere i tuoi avversari semplicemente usare la loro spinta di potenza per correre davanti a te, specialmente se non ci sono curve da percorrere per riempire il tuo indicatore di potenza. L'altro fastidio con il potenziamento del potere è il framing; come ho detto prima, è ottimo per abbattere altri piloti per alcuni punti, ma in realtà non ti offre molto di vantaggio. I tuoi avversari rinasceranno sempre e lo faranno abbastanza rapidamente, il che significa che frenare aggressivamente gli altri piloti ti darà alcuni punti esperienza necessari ma non ti aiuterà necessariamente in gara. In effetti, ho visto dei corridori di fronte a me naufragare, colpire la loro auto bruciata e non salire di un solo punto in gara perché si sono rigenerati apparentemente subito e ancora davanti a me.
È doppiamente frustrante avvicinarsi così tanto a un avversario, solo per loro di impegnarsi nella loro spinta di potere e instaurarti. Un fram sembra essere solo una piccola battuta d'arresto per i piloti dell'IA, ma un grosso incidente per te può facilmente riportarti indietro di cinque o sei posti in una gara impegnativa. I piloti dell'IA sono decisamente antagonisti e coglieranno opportunità per frammentarti, il che significa che le razze sviluppano una vera atmosfera spietata mentre provano a fregare il tuo avversario prima che lui ti frega. L'altro fastidio per il sistema Frag è che, a differenza dei veicoli del tuo avversario, la tua auto non ha alcun indicatore per mostrare la sua salute, a parte qualche danno puramente estetico alla macchina e un singolo avviso 'Damage Critical' che lampeggia sullo schermo . Questo aggrava semplicemente la rapidità e la frequenza di essere frugato dagli avversari con frags provenienti totalmente dal nulla.
Le semplici gare di Shindo sono più divertenti in quanto c'è meno enfasi sulle scorciatoie e sull'affrontare i tuoi avversari - è solo un pedale semplice per le corse sul pavimento. Gli eventi alla deriva saranno o molto divertenti o un incubo a seconda della tua auto scelta e di quanto riesci a fare i conti con la meccanica alla deriva. Time Trial offre molto più divertimento, dato che spesso stai gareggiando su un percorso acrobatico senza tentativi di sostenere l'ambiente realistico della città; è soprattutto rampe enormi e mezzi tubi ed è ancora meglio. Frag Attack è un test di eliminazione di base, ma il tuo indicatore di potenza si riempie a un ritmo molto più alto in questa modalità che si tratta solo di mirare a un veicolo e premere il pulsante A per schiacciare i tuoi avversari.
Correre da solo Ridge Racer Unbounded è abbastanza standard e semplice, a seconda della macchina che hai scelto per il tuo evento (ci sono classi di veicoli separate per Dominio, Drifting e così via); c'è una differenza reale, tangibile per le auto. I veicoli 4WD abbracciano la strada molto meglio di un'auto 2WD o RWD, ma di conseguenza, è meno probabile che tu vada alla deriva e riempia l'indicatore di potenza. Vale anche la pena tenere a mente il valore di forza della tua auto: può fare una grande differenza nella frequenza con cui sei sfidato da concorrenti avversari.
Il multiplayer offre diverse modalità basate sulle gare di base. Giocare con i corridori dell'IA non annulla un po 'la frustrazione degli avversari aggressivi dell'IA e c'è un livello di strategia necessaria poiché gli altri giocatori umani creeranno scorciatoie, che puoi anche usare, mentre i conducenti dell'IA useranno scorciatoie ma non le creano mai. Viene la parte più interessante del multiplayer Ridge Racer Unbounded eccellente track editor. Come ci si aspetterebbe, è un editor basato su piastrelle che semplifica la creazione di un layout di traccia semplice. I set di tessere a tema extra sono sbloccati nella campagna per giocatore singolo e anche nel suo primo fine settimana, ho trovato alcuni corsi davvero fantasiosi realizzati online. È intuitivo creare la tua città, con una varietà di eventi e corsi. La suite multiplayer offre anche sfide orarie e quotidiane per competere (solo contro l'IA), dove il tuo obiettivo è guadagnare abbastanza XP per battere il punteggio del creatore della traccia.
Tuttavia, è qui che un giocatore senza scrupoli può sfruttare il gioco; Ho suonato una traccia assegnata in modo casuale che ha avuto più esplosioni di 15 minuti di un film di Michael Bay ma includeva anche una serie di rampe che confondevano i piloti dell'IA e significavano che sono arrivato al primo posto con un grande margine. Volendo provare se si trattava di un colpo di fortuna, ho corso la stessa pista altre tre volte con lo stesso risultato e con la ricompensa di me che sono salito di livello. Anche se non credo che ci dovrebbero essere restrizioni su ciò che le mappe escono dagli utenti, è facile vedere questa funzione essere abusata per un facile aumento di XP e un rapido livellamento.
Ridge Racer Unbounded semplicemente non riesce a far gelare tutti i suoi elementi separati. Nelle gare di Domination diritte, sembra che la strategia migliore sia giocarla come una gara regolare e ignorare le scorciatoie distruttibili e gli avversari in difficoltà. Inoltre, è anche abbastanza facile ignorare del tutto le corse dei tuoi avversari e ritrovarti a guadagnare molti XP semplicemente causando danni ambientali e guadagnando altri premi, invece di finire prima le gare. A causa della difficile difficoltà dei primi distretti, mi sono trovato quasi al livello 20 (su 30) prima di lasciare il secondo dei nove distretti totali a Shutter Bay. Con tale avanzamento di livello possibile, lascia la domanda sul perché vorresti vedere il resto del gioco. Le mappe multiplayer hanno mostrato che ci sono alcuni layout di tracciati belli più avanti nel gioco, ma la motivazione per vederli semplicemente non c'è.
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Che cosa Ridge Racer Unbounded fa bene le corse da brivido e l'azione folle - come sfondare un edificio municipale solo per salire su un binario del treno elevato che poi ti porta in un camion pieno di esplosivi. È un peccato che il resto del gioco non supporti questo grande spettacolo. Di conseguenza, è difficile per me raccomandarlo Ridge Racer Unbounded ai fan dei giochi di corse quando è ancora eccellente Need For Speed: Hot Pursuit è disponibile.