review radiant historia
Bordi a brandelli
Nel 2011, quando Nintendo DS è stata rimossa da questa spirale mortale a favore della 3DS, Atlus ha rilasciato uno dei JRPG più interessanti nel catalogo storico del sistema. Storia radiosa è stato un gioco lungo e ponderato che ha facilmente permesso di fare paragoni Chrono Trigger con i suoi shenanigans che saltano nel tempo. Era grande e ambizioso, anche se lineare per un difetto, e ha sfidato i giocatori a prestare effettivamente attenzione al mondo e alla sua storia se volevano avere successo. Con un sistema di combattimento unico, non era il modo peggiore di concludere il proprio tempo con il DS.
Sette anni dopo, mentre l'era di Nintendo 3DS inizia la sua lenta discesa negli annali del tempo, Atlus sta portando Storia radiosa indietro con Cronologia perfetta . È in gran parte lo stesso gioco, ma l'esperienza non sembra così magica questa volta.
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Radiant Historia: Perfect Chronology (3DS)
Sviluppatore: Atlus
Editore: Atlus
Rilascio: 13 febbraio 2018 (Stati Uniti), 16 febbraio 2018 (UE)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Radiant Historia: Perfect Chronology , nonostante le sue nuove decorazioni per finestre, è praticamente una porta semplice dell'originale. La grafica è cambiata, l'immagine è un po 'più chiara e ci sono nuovi nodi da scoprire, ma rimane molto lo stesso gioco che abbiamo ottenuto sette anni fa. Se non l'hai mai giocato su DS, questa recensione fa per te. Se hai giocato Storia radiosa e mi chiedo se le nuove aggiunte valgono un doppio tuffo, sappi che do a tutti i nuovi contenuti un clamoroso 'eh'.
Lasciami cadere nei panni di Stocke, un guerriero che lavorava sotto Heiss nel regno di Alistel, il mio mondo viene presto distrutto quando mi viene chiesto di fare una scelta tra seguire il mio capo o il mio migliore amico Rosch. Questa decisione divide la linea temporale in due e, usando White Chronicle, passo le successive 37 ore saltando avanti e indietro tra le linee temporali cercando di evitare la distruzione di Vainqueur.
Se ne hai sentito parlare Storia radiosa , probabilmente hai sentito che la sua storia è davvero bella e sono qui per dirti che suona ancora vero ... per lo più. I salti non troppo frequenti dalla timeline alla timeline mostrano quanto sia ben scritto e orchestrato questo script. A differenza di molti romanzi di viaggio nel tempo, qui non ci sono molte piazze. La narrazione è densa di trame che si intersecano e motivi nascosti che vengono alla luce solo al momento giusto. Onestamente è come una serie HBO adatta alle famiglie. Tutto ha un senso dall'inizio alla fine, allungata, oh-dio-per favore-lascia-solo-essere-finita-con-fine.
Storia radiosa La campagna è incredibilmente ben avviata fino all'ultimo capitolo che mi lancia battaglia dopo battaglia. Non so se questo serve a riempire l'autonomia o cosa, ma dopo aver svuotato i miei punti magici combattendo il sesto blocco di pietra di fila, inizio a chiedermi se mi sto divertendo. Poiché il gioco non è esattamente gentile con modi semplici per rinvigorire la mia squadra, spesso devo saltare nel tempo solo per stare in una locanda e poi tornare indietro per individuare i punti lasciati in questo ultimo capitolo. Nodi sulla timeline Posso viaggiare per rendere questo meno fastidioso, ma non sempre ottengono il miglior posizionamento. Inoltre, non sono sempre del tutto sicuro su dove sulla doppia linea temporale dovrei andare per determinate ricerche o per far progredire la storia. Se mi dice di andare in Celestia, per esempio, ci sono diversi nodi sulla timeline che mi porteranno lì e non è sempre chiaro quale sia il momento giusto. Se sbaglio, di solito significa dover avanzare rapidamente attraverso ripetuti punti della trama, o peggio, dover combattere nuovamente una battaglia con script.
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Il mio viaggio originale a Vainqueur, sebbene divertente, non prevedeva esattamente il miglior combattimento. Storia radiosa posiziona i nemici su una griglia 3x3. Più si avvicinano alla mia squadra di tre, maggiore è il danno che faccio. L'idea generale è che dovrei battere i miei avversari attorno alla griglia, farli impilare nello stesso punto e quindi immergerci assolutamente in loro. Ci sono pochissimi attacchi nel gioco che danneggiano più nemici contemporaneamente, ma sono piuttosto deboli, quindi sono incoraggiato a schierare la mia squadra con una lunga serie di attacchi ininterrotti.
Questo è divertente per le prime ore circa, ma alla fine, tutte le battaglie iniziano a giocare allo stesso modo. A volte affronterò personaggi boss che infrangono quella strategia, ma stimerei che il 90% delle battaglie sia facilmente vincente usando questa routine. Aht, la giovane Satyros che si unisce alla mia festa per diverse ore, dà nuova vita alle battaglie con le sue trappole. È molto più divertente battere i cattivi con una serie di trappole sparse come un mortale nastro trasportatore. Non solo uno dei migliori personaggi del gioco, il combattimento è molto divertente quando è nella mia festa.
Cronologia perfetta mi dà la possibilità di giocare subito in modalità Perfetta o Accodata. Sono andato con Perfect in quanto mi dà accesso anticipato ai nuovi scenari che fanno parte della nuova sequenza temporale Possible History. Il termine cronologia viene usato qui in modo approssimativo in quanto è più una serie di episodi fratturati che sono più o meno indipendenti l'uno dall'altro. La Modalità accodamento presenta la storia esattamente come è stata riprodotta nella versione originale con gli elementi Storia possibile che sono accessibili dopo il completamento della campagna.
Delle aggiunte a questa porta, apprezzo molto la recitazione vocale. Rende più facile il superamento di questo gioco ricco di testo e la maggior parte del cast non è poi così male. Heiss, in particolare, possiede il suo ruolo. I ritratti di personaggi hanno ricevuto un aggiornamento con un personaggio con un design nettamente diverso, ma il resto del gioco sembra sostanzialmente lo stesso e questo è un po 'deludente. Non mi aspettavo grandi rielaborazioni del lavoro degli sprite per questo porto, ma qui c'è una notevole mancanza di pizzazz. Gli attacchi magici sono noiosi da guardare. Gli effetti di fiamma e fumo sono economici e semplici. Sembra che ci siano solo 15 nemici diversi che vengono scambiati di tavolozza man mano che diventano più potenti. Sono passati sette anni dal 3DS e mi aspetto un po 'di giochi più belli di così, anche se è solo una porta. Questo per non dire della pura agitazione che sono alcuni degli effetti sonori nemici.
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Questo mi porta alla nuova storia possibile. Aperta dal nuovo personaggio Nemesia, questa sequenza temporale è una serie di vignette che mi raccontano qualcosa in più sulla storia di Vainqueur presentandomi una manciata di 'what if'? situazioni. Queste non sono nuove, epiche ricerche. Al contrario, tutti questi episodi sono brevi, di solito costituiti da una piccola storia e una sola battaglia. Alcuni non hanno alcuna battaglia, ma piuttosto mi incaricano di saltare attraverso la cronologia per sistemare qualcosa. Le storie qui variano solo leggermente dal mondo reale e si dice che queste realtà siano legate alle principali linee temporali del gioco, ma il guadagno non vale il poco tempo che ho trascorso a completarle. Devo ammettere che probabilmente avrei ottenuto di più dalla Storia possibile se l'avessi fatto dopo aver completato la trama originale.
Sono contento che Altus stia facendo il possibile per convincere più persone a provare Storia radiosa perché il gioco regge assolutamente e rimane un apice della narrazione originale JRPG. Cronologia perfetta è facile da consigliare se non hai riprodotto l'originale, ma non fa abbastanza per sostenere l'argomento per un viaggio di ritorno a Vainqueur.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)