review progress dragon ball fighterz
Sono vivo! Questo è tutto un miracolo! Sono sveglio, sono sveglio!
Dragon Ball FighterZ è stata senza dubbio una delle uscite di giochi di combattimento più attese del 2018. L'hype è stato forte per questo come fan del sfera del drago il franchise sognava un gioco che potesse abbinare la serie anime da un po 'di tempo.
I giochi passati sono riusciti a soddisfare alcuni aspetti di questo, sia che si tratti di sostituzioni appariscenti Budokai , una mappa 3D completamente attraversabile in Tenkaichi o persino lasciare che i fan della serie vivano i loro super sogni Xenoverse la creazione del personaggio. Ma ogni partita è caduta a causa di un fallimento nell'incorporare un motore di combattimento completamente realizzato.
Dragon Ball FighterZ cerca di risolvere questo problema affliggendo il sfera del drago serie, e sicuramente ha il potenziale per andare oltre super se tutto alla fine dovesse tenere insieme.
come trasformare un video di YouTube in un file wav
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Arc System Works
Editore: Bandai Namco
Rilascio: 26 gennaio 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
Dragon Ball FighterZ attirato immediatamente l'attenzione dei fan grazie alla sua incredibile qualità di presentazione. Per fortuna, questo vale molto nel prodotto finale. Arc System Works ha prestato un'attenta attenzione al modo in cui questi personaggi sono animati e infonde alcuni dei loro trucchi stilistici (come la leggera rotazione della telecamera quando un personaggio viene KO con un super) per creare qualcosa che sembra completamente fresco, nonostante la ricostruzione di famosi locali e personaggi. Questo si rompe anche nel modo in cui si muovono i personaggi.
Il roster più piccolo con personaggi visti in passato sfera del drago Con i giochi sembra che sarebbe difficile far sembrare un personaggio come Nappa un contendente entusiasmante e fattibile. Arc, tuttavia, diffonde quel dettaglio in ogni personaggio. Ognuno qui gioca in modo diverso l'uno dall'altro, anche se il gameplay non riflette sempre questo. I personaggi si muovono come immagineresti si muovano, rendendolo un grido lontano dai modelli visti in passato sfera del drago giochi e porta persino a adorabili bizzarri con cui vorrai sperimentare come Krillin, Gotenks e Android 18, che non hanno pugni standard.
Dragon Ball FighterZ è un combattente 3 contro 3 (un set-up simile al Marvel vs. Capcom serie), con la possibilità di taggare altri membri della tua squadra, insieme alla possibilità di chiamarli per un attacco assist. Qui finiscono le somiglianze con altri giochi. FighterZ ha uno schema di controllo ingannevolmente semplificato. Ci sono gli attacchi leggeri, medi e pesanti standard, due pulsanti assist, un pulsante ki blast, un Dragon Rush (che serve sia da lancio che da FighterZ la versione di una presa) e un trattino di ricarica che può passare attraverso esplosioni di ki standard (che verranno sicuramente spammate quando ci si abitua per la prima volta al funzionamento del gioco). Anche le mosse speciali sono tutte facili da attivare, dato che ognuna coinvolge a combattente di strada movimento di un quarto di cerchio (premendo un grilletto per usare super mosse).
alternativa gratuita ai libri veloci per le piccole imprese
È logico che il gameplay sia stato progettato attorno al metodo 'facile da imparare, difficile da padroneggiare', soprattutto se si considera che la disposizione dei suoi pulsanti sembra essere più adatta per un gamepad standard piuttosto che per un sofisticato stick di combattimento. Funzionerà a meraviglia per i fan della serie anime, che non giocano necessariamente ai giochi, essere in grado di raccoglierlo e fare in modo che i loro personaggi preferiti facciano cose fantastiche senza complicati schemi di pulsanti (anche se può portare a errori se non lo fai ' prestare attenzione). Ma dato che si tratta di un gioco Arc System Works, ci sono livelli di profondità, anche se un po 'più sepolti sotto la superficie rispetto alle loro versioni precedenti.
cos'è un file .bin?
Esistono alcuni sistemi che complicano la disposizione dei pulsanti semplificata. Sebbene ci sia una catena di combo automatica accessibile per ogni personaggio, se qualcuno cerca di schiacciarlo, i blocchi di personaggi sembrano quasi perfetti. I giocatori più professionisti sicuramente decideranno se il gioco ha o meno un 'blocco perfetto' (fondamentalmente permettendo blocchi da confusione senza tenere la direzione opposta), ma questo è solo un esempio di come il nucleo del gioco nasconda molti trucchi. Per non parlare della mancanza di un blocco push, una mossa speciale che consente ai personaggi di deviare gli attacchi e un attacco pesante che si incatena automaticamente.
C'è anche una modalità storia qui. Sarà principalmente un pareggio per i fan della serie, in quanto è lì per impostare alcune scene mentre si muove lungo una tavola per entrare in combattimenti (molto simile alla modalità Dragon World in Budokai 2 ). Ha un sacco di nuovi contenuti che i fan apprezzeranno, soprattutto una volta che rivela le origini del nuovo personaggio Android 21 e consente anche alcuni momenti esplorativi dei personaggi quando selezioni determinati personaggi per la battaglia (ad esempio Piccolo dice che Vegeta è un cattivo padre quando combatte in una squadra con Gotenks). È bello non dover ripetere gli eventi della serie, ma la storia originale qui è di tutti i tipi sfera del drago assurdità non molte prenderanno sul serio.
Probabilmente ti starai chiedendo perché anche questa è una recensione 'in corso'. Ad essere sinceri, i server online non saranno accessibili fino al 23 gennaio, e dato che la maggior parte delle mie preoccupazioni risiede nel modo in cui questo gameplay resisterà quando si gioca con gli altri online (anche se giocare a livello locale è un'esperienza incredibile), non sarebbe è giusto dare una recensione conclusiva fino a quando non avrò del tempo per esplorarla.
Il tempo extra e le partite multigiocatore più complete rafforzeranno anche i miei sentimenti sul fatto che la sua direzione 'semplificata' sia buona o meno.
(Questa recensione in corso si basa su una build del gioco fornita dall'editore)