harmonix rock band 4 bundles were too expensive
'Abbiamo sbagliato quello l'anno scorso'
Rock band lo sviluppatore Harmonix ha in mente due obiettivi molto ovvi per il rilascio di rivali espansione ad ottobre. Da un lato, vuole dare ai clienti esistenti qualcosa di nuovo, un motivo per continuare a giocare. D'altra parte - e questo sembra decisamente più importante - vuole che vengano acquistate nuove persone Rock Band 4 , strumenti e tutto.
Questo è qualcosa su cui Harmonix ha lottato Rock Band 4 la versione iniziale. C'è la percezione che il gioco abbia bombardato e uno dei principali contributori a quella narrativa è stato che tutto era troppo costoso. Per quello che vale, Harmonix confuta le affermazioni che non ha venduto bene e dice a Destructoid che ha effettivamente superato le proiezioni interne. Ma lo sviluppatore sicuramente fa fronte al fatto che era più costoso di quanto avrebbe voluto.
'Dal mio punto di vista, lo vedo come una cosa che abbiamo sbagliato l'anno scorso'. Quello è Rock Band 4 product manager Daniel Sussman, e ci sta parlando di dove Harmonix può apportare miglioramenti. Ha continuato: 'Penso che i nostri pacchetti fossero troppo costosi e che ci fossero persone a cui era stato assegnato un prezzo Rock Band 4 Esperienza'.
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Sussman ha ragione. Rock Band 4 lanciato a $ 250 per il set 'band in a box'; era $ 130 solo per una chitarra e il gioco. È una discreta quantità di monete, soprattutto se si considera che le nuove console sono state vendute per circa $ 300 durante le festività natalizie. Perché le persone dovrebbero perdere $ 250 su un gioco quando altri $ 50 circa avranno loro una macchina che può giocare a molti giochi?
Qualcosa doveva dare se Harmonix volesse fare qualche passo avanti con quel secondo gruppo demografico, quelli che non hanno mai comprato Rock Band 4 la prima volta. Sussman dice 'Questo era un obiettivo che ci eravamo prefissati: assicurarsi che per le persone che non avevano acquistato l'anno scorso ci fossero pochissime ragioni per non comprarlo se gli piaceva la musica e gli piacevano i giochi musicali'.
In breve, tutto diventa più economico. Vieni l'uscita di ottobre di rivali , la 'band in a box' impostata con l'espansione eseguirà $ 200; il gioco con solo una chitarra costa $ 90. Sussman afferma di essere 'molto soddisfatto di questo', indicando più software e la stessa quantità di hardware (hardware migliorato a quel punto) a un prezzo migliore.
Perché è tutto più economico, però? Ha senso scartare un gioco dopo essere stato sugli scaffali per un anno, ma non è come se improvvisamente costa meno per produrre periferiche in plastica. Dopo una rottura di alto profilo con Mad Catz, Harmonix si è rivolto a PDP per la co-pubblicazione Rock Band 4 Rivals . Sembra che i risparmi dei consumatori possano essere interamente il risultato del passaggio nelle società di hardware.
Alla domanda su come Harmonix è in grado di rispedire Rock Band 4 a un prezzo significativamente più basso, Sussman ha adottato un approccio mezzo bicchiere e non ha esplicitamente gettato Mad Catz sotto l'autobus. Avrebbe potuto, però. Invece, si è concentrato sul PDP, dicendo 'Ci sono molti modi per rispondere a questa domanda. Uno dei quali è che l'economia lavora per il PDP in un modo che lo rende possibile. Parte di ciò è l'efficienza che hanno prodotto in esecuzione dalla fabbrica al dettaglio. Parte di ciò è la prospettiva che hanno su quali siano i margini accettabili. Parte di essa è la loro prospettiva in relazione alle negoziazioni al dettaglio e tutto quel genere di cose. C'è molto che tiene conto di questo prezzo '.
Gli utenti tardivi non devono preoccuparsi tanto di come e perché del loro costo più basso Rock Band 4 , solo che è un affare migliore per loro. Ecco come vanno generalmente queste cose. Paghi un prezzo per avere qualcosa immediatamente. In questo caso, è un prezzo che nemmeno Harmonix era a suo agio.