review mario donkey kong
domande e risposte dell'intervista ai servizi web
Questi stivali sono fatti per camminare
Il primo Mario contro Donkey Kong è stato un successore molto deliberato di Donkey Kong su Game Boy, che è stato a sua volta un'evoluzione dei titoli arcade originali. Da allora, l'attenzione si è spostata dal puzzle-platform al puro puzzle-solving, più simile al classico PC Lemmings rispetto ai guantoni che ridimensionano la trave di un tempo.
Adesso con Mini in movimento , le ultime vestigia delle illustri origini della serie sono cadute dalla prua del porto. Quei congegni dell'orologio, i Minis, hanno comandato con successo la nave e l'hanno diretta in acque pacifiche, lontano dai mari agitati di rivalità tra scimmie e scimmie in pericolo. Nulla rimane salvo per te, il tuo stilo e il picchiettio di piccoli piedi meccanici.
In questo caso, il cambiamento è in meglio.
Mario e Donkey Kong: Minis on the Move (EShop 3DS)
Sviluppatore: Nintendo Software Technology
Editore: Nintendo
Rilascio: 9 maggio 2013 (USA / UE)
Prezzo consigliato: $ 9,99
Per coloro che si sono seduti fuori dal passato Mario contro Donkey Kong avventure, i Mini sono piccole bambole a carica modellate su Mario e gli amici. A partire dalla seconda partita, Mario è salito in panchina e ha permesso ai Minis di portare il combattimento a DK, ma invece di controllarli direttamente, avresti usato lo stilo per manipolare il percorso attraverso il quale i tuoi servitori meccanizzati avrebbero marciato automaticamente.
Come notato dalla sostituzione di 'vs'. con 'e' nel titolo, Mario e DK hanno corretto la loro relazione - suppongo che abbiano raggiunto un accordo con Pauline per lavorare su doppi turni nella sua fabbrica di torte. Pertanto, i Mini sono liberi di cavalcarli da soli senza cura o preoccupazione. Mini in movimento è semplicemente una raccolta di puzzle meno l'inutile trama logora di giochi passati. Buona. Chi ha bisogno di quella peluria extra?
Il gioco di base dovrebbe essere familiare a chiunque abbia mai tentato quei rompicapo ferroviari in cui si posa la pista per collegare il treno all'obiettivo. Usando lo stilo, devi posizionare le tessere sulla griglia del palcoscenico in modo tale da condurre la tua Mini dalla sua pipa di partenza alla stella dell'obiettivo. Dopo aver posato una tessera adiacente alla pipa, la Mini inizia la sua marcia; puoi continuare a costruire il percorso mentre cammina, ma devi assicurarti che il tuo piccolo giocattolo non si muova nello spazio vuoto.
Creare un percorso direttamente dall'inizio alla fine è di solito abbastanza semplice, ma la vera sfida è dirigere la tua Mini a raccogliere i tre segnalini M e guadagnare una stella per il livello. Guadagnare stelle ti permetterà di sbloccare nuove modalità di gioco e nuovi Minis: inizialmente avrai accesso solo a Mini-Mario, ma Mini-Peach, Mini-Toad, Mini-DK e Mini-Pauline diventeranno presto a disposizione.
La prima modalità, il Main Event di Mario, ti farà conoscere le nozioni di base in modo da poter accedere successivamente alle altre modalità più impegnative. Sul lato destro del touchscreen è presente un tubo che può contenere fino a cinque tessere di riserva. Le nuove tessere verranno generate casualmente e lasciate in pila, e dovrai posizionarle rapidamente sulla griglia prima che il tubo trabocchi e il gioco finisca. A volte c'è un cestino sulla lavagna; dopo aver eliminato un determinato numero di tessere, la lattina scompare e ti lascia con una tessera speciale per tutti gli usi che può cambiare in qualunque segmento sia necessario per collegare due o più percorsi. Altre volte userai una bomba per distruggere una tessera e piantarne una nuova, creando così un percorso alternativo.
Presto appariranno altri ostacoli: i Timidi che devono essere sconfitti con un martello, i Catapult Kong che ti lanciano su due spazi in una direzione specificata, i nastri trasportatori che possono essere invertiti toccando un interruttore e così via. Ma il più grande ostacolo è l'orologio, che non ti dà sempre abbastanza tempo per raccogliere tutti i token. In questi casi, puoi intenzionalmente intrappolare la tua Mini in un circuito chiuso, generando così un cronometro che prolunga il tempo per ogni segmento del circuito. E se il loop sembra formare una figura otto, ti verrà regalata una tessera stella viola che termina immediatamente il palco e ti lancia in una stanza bonus per la raccolta di monete.
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Tutti questi strumenti consentono molteplici soluzioni per ogni fase. Puoi pianificare il tuo percorso in anticipo, ma puoi sempre reindirizzare in caso di necessità, ad esempio quando hai posizionato una tessera in modo errato o se il pezzo richiesto non è stato ancora generato. Questo approccio al posto dei pantaloni, combinato con le dimensioni compatte delle mappe, fa suonare un livello o dieci come un gioco da ragazzi. È molto accessibile e molto divertente.
Dopo il Main Event di Mario arriva Puzzle Palace. In questa modalità, ti viene fornito un pool di tessere specifiche e solo piantando correttamente ogni pezzo sarai in grado di raccogliere tutti i gettoni e raggiungere l'obiettivo. Questo set di regole restrittivo è bilanciato da una mancanza di limiti di tempo, che si traducono in un'atmosfera molto più rilassata rispetto al Main Event che mette comunque alla prova le tue capacità di pianificazione.
Con la terza modalità, Many Mini Mayhem, inizia il vero incubo. Tutte le tessere di cui hai bisogno sono già state posizionate sulla griglia, ma ora possono essere fatte scorrere in spazi vuoti adiacenti. Inoltre, hai diversi Minis sotto l'orologio, costringendoti a destreggiarti su ciascuno a turno. Se prima pensavi che i puzzle con i blocchi scorrevoli fossero difficili, aspetta di giocare anche con la babysitter!
La modalità finale, Giant Jungle, potrebbe essere la più scoraggiante di tutte. Mentre le altre modalità presentano 50 o 60 livelli, Giant Jungle ne presenta solo tre. Questo perché ogni fase è molte volte più grande di qualsiasi altra abbia suonato in precedenza, richiedendo l'utilizzo del nub analogico o del cross pad per scorrere la mappa. Il tuo obiettivo è ancora quello di raggiungere lo spazio obiettivo, ma per perfezionare un palcoscenico, devi raccogliere 10 stelle sparse per prime. Tutte le scommesse vengono annullate quando il tubo della piastrella si riempie e traccia un percorso ottimale, assicurandoti di raccogliere i cronometri lungo il percorso per mantenere il contatore in funzione.
Quanto è dura la giungla gigante? Devo ancora battere il primo stadio.
Con quasi 180 tappe oltre a livelli di esperti aggiuntivi, Mini in movimento ti darà un chilometraggio serio e c'è ancora molto da fare! Puoi sbloccare un set di quattro minigiochi, in cui colpisci Minis in obiettivi, distruggendo strutture cubiche in un modo simile a Boom Blox , 'pesca' per pilotare Shy Guys o eleva una Mini su una piattaforma a manovella per raccogliere monete evitando le Bullet Bills. Tuttavia, queste sono solo semplici deviazioni che probabilmente non ti occuperanno a lungo.
Un diversivo molto più intenso è la modalità Crea e condividi che crea livelli. Puoi costruire fino a 100 fasi personalizzate (solo le regole dell'evento principale di Mario) e poi pubblicarle online affinché gli utenti possano scaricarle. Quando cerchi i contributi degli altri, puoi filtrare in base alla popolarità di tutti i tempi, al meglio della settimana, ai livelli degli amici o alle creazioni casuali. Puoi giocare istantaneamente a qualsiasi livello che trovi o salvare le tue scelte per giocare offline, quindi puoi votare se è caldo o meno. Al momento della stesura di questo articolo, ho accesso solo a un piccolo gruppo di palchi assemblati da altri revisori e possibilmente da membri dello sviluppo, ma non ho dubbi che una volta che il gioco apparirà una variegata raccolta di intrugli oscenamente pigri, moderatamente divertenti e diabolicamente inquietanti è rilasciato.
Una parte di me manca la classica azione arcade che sembrava pronta a tornare all'inizio del Mario contro Donkey Kong serie, ma sono ancora felice che Nintendo abbia deciso di esplorare nuove strade per i Minis. Mario e Donkey Kong: Mini in movimento mantiene alcuni dei lemming -come la qualità del più recente MvsDK titoli, ma le drastiche modifiche al gameplay hanno portato a un'esperienza più veloce e più libera. Può essere semplice o strabiliante come vuoi; in entrambi i casi, sarai soddisfatto per molte ore.
Inoltre, devi ammettere che i Mini sono adorabili. Raccapricciante e forse omicida, ma adorabile lo stesso.