review pocket city
È una grande area metropolitana in tasca o sei felice di vedermi?
Nei primi anni di app store, prima che i titoli freemium iniziassero a incassare in milioni attraverso microtransazioni, EA ha rilasciato una versione decente se povera di funzionalità di Sim City 3000 semplicemente intitolato Sim City per iPhone. Se vai subito nell'app store, non lo troverai. EA l'ha rimosso diversi anni fa, sostituendolo con Sim City Buildit , un sostituto gratuito con timer sufficienti per guidare anche il più serio urbanista a lasciare la città.
L'App Store sull'iPad è in realtà un focolaio di piccoli simulatori fantastici, che si tratti di titoli 'ispirati' da altri giochi di successo, come GameDev Tycoon o Progetto Highrise , o porti eccezionali di successi degli anni '90 come Transport Tycoon e Roller Coaster Tycoon Classic . Quello che mi è mancato, almeno dalle mie ricerche, è un discreto costruttore di città. Fino ad ora.
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Pocket City (Android, iOS (recensito su un iPad 2018))
Sviluppatore: Codebrew Games
Editore: Codebrew Games
Rilasciato: 31 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 4,99
Pocket City è Sim City semplificata. L'obiettivo è ovvio: costruire una città. Comincio con un po 'di soldi, poso alcune zone e strade, e in poche ore ho una grande metropoli con una popolazione stranamente bassa. Il gioco condivide alcune funzionalità dell'originale Sim City e Sim City 2000 . Ci sono solo tre tipi di zone da costruire - residenziali, commerciali, industriali - così come vari edifici che posso usare per migliorare le finanze della mia città, i problemi di congestione e la popolazione. Le zone sono costruite piazza per piazza, ma posso tenere premuto e trascinare il dito sul touchscreen per ricavarne quante ne posso permettermi contemporaneamente. I controlli touch qui sono abbastanza buoni e non c'è mai un problema in cui costruisco qualcosa che non dovrei.
Mantenere la mia città attiva e funzionante è un gioco da ragazzi. Come ho detto, questo è Sim City semplificato, quindi alcuni dei meccanici di quella serie sono assenti qui. Non vi è alcuna manipolazione dell'elevazione, nessuna linea elettrica di cui preoccuparsi, nessun tubo per acqua e fognature. Invece, tutto funziona tramite strade. Ho solo bisogno di costruire centrali elettriche e torri d'acqua lungo le strade che metto giù. Quindi, finché un edificio si trova all'interno di due spazi di una carreggiata, avrà accesso a queste risorse. Ad eccezione degli alberi che posso sdraiare per migliorare il mio ambiente, tutto richiede energia, acqua e accesso stradale. Quindi, se voglio costruire un parco nel mezzo di un enorme progetto di edilizia abitativa, dimenticalo.
Mentre avanzi ulteriormente nella mia città, sblocco nuove strutture che posso costruire per migliorare aspetti come sicurezza, svago, trasporti e salute. Posso adattare le mie tasse per aumentare notevolmente le entrate al costo di un esodo di massa dal mio burg, oppure posso abbassarle per attirare più persone. Gestire bene la mia città mi aiuta a completare la dozzina di missioni che i miei residenti mi danno. Alcuni semplicemente mi incaricano di migliorare un aspetto della mia città, mentre altri mi costringono a dare un'occhiata più da vicino a ciò che ho costruito, per aiutare a individuare un nascondiglio di gang o trovare un clown di gatti.
Pocket City è abbastanza buono per quello che è, ma trattenerlo dall'essere un'app fenomenale è una mancanza di longevità. Esiste solo una campagna e un'opzione sandbox di build gratuita. La campagna può essere giocata su più livelli di difficoltà, di cui non scopro fino a quando non mi sono stancato di lavorare nella mia prima città. È facile cadere sotto l'incantesimo di questo gioco durante quella prima manche perché la difficoltà è impostata su casual e sono pieno di soldi. Difficile non è in realtà difficile - solo più costoso - mentre Expert è l'unica volta in cui ho bisogno di prendere un prestito da una banca e limitarmi a stabilire trame volenti o nolenti.
La mappa è anche molto piccola. Lo riempio molto prima di elevare la mia città al livello 50. Al livello 70, ho quasi finito le missioni per aumentare i miei XP, quindi mi accontento di demolire e ricostruire parti della mia città. Abbatto un complesso di appartamenti solo per costruirne un altro al suo posto. Ci sono anche catastrofi che accadono casualmente o al mio comando. La sopravvivenza di questi eventi mi inonderà di punti esperienza, ma qualsiasi danno arrecato posso risolvere con la semplice pressione di un'opzione di menu.
Pocket City è un costruttore di città carino e informale che è più divertente in brevi raffiche di lunghe sessioni di pianificazione. Vale certamente il suo basso prezzo richiesto, ma non raggiunge del tutto le altezze dei giochi che lo hanno ispirato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)