review payday 2
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Nessuno avrebbe mai potuto pretendere PAYDAY: The Heist non è stata una buona idea. Attingere al desiderio segreto di ogni essere umano di far parte di un furto magnificamente orchestrato, audacemente audace di grandi proporzioni è stato un colpo da maestro, e mentre l'esecuzione era macchiata, il risultato complessivo è stato molto divertente.
Overkill sta avendo una seconda crepa della frusta con PAYDAY 2 , stringendo gelosamente la sua idea intelligente mentre la circondava con molti più contenuti. Un sistema di livellamento più profondo, maggiori opzioni di personalizzazione e una tonnellata di nuove rapine sono tutte in offerta.
L'esecuzione è, ancora una volta, discutibile, ma il risultato è, ancora una volta, molto divertente.
PAYDAY 2 (PC (rivisto), PlayStation 3, Xbox 360)
Sviluppatore: Overkill Software
Editore: 505 giochi
Rilascio: 13 agosto 2013 (NA), 16 agosto 2013 (UE)
Prezzo consigliato: $ 29,99
Dallas, Chains, Hoxton e Wolf sono riuniti per una seconda serie di guadagni amorali, spinti da una varietà di missioni che prevedono la rottura e l'ingresso, la classica rapina in banca e persino semplici danni alla proprietà attraverso una serie di mappe che, sebbene spesso riciclate, presentano elementi randomizzati per mantenere le cose interessanti. Ancora una volta, il successo dipende dal lavoro di squadra mentre quattro giocatori strategizzano, guardano indietro e trattengono ondate di forze di polizia progressivamente mortali.
Questa volta, le missioni vengono raccolte accedendo a Crime.net, una mappa virtuale che individua e visualizza tutte le missioni online attive. Esiste anche una modalità offline, ma l'alleato A.I. è così completamente inutile da renderlo uno sforzo senza significato. Basti dire che dovrai andare online se hai qualche speranza di distinguerti come un bandito.
Le missioni appaiono e scompaiono in tempo reale non appena diventano disponibili e vanno da semplici lavori in una fase a crimini più lunghi e basati su una storia che si svolgono per diversi giorni e vengono suddivisi in qualsiasi luogo da due a sette fasi. Le missioni sono anche classificate in base alla difficoltà, permettendoti di saltare direttamente in un lavoro facile o accelerare le cose affrontando una missione Overkill. Maggiore è la difficoltà, maggiore è la resistenza nemica e più è probabile la comparsa di nemici speciali feroci, come il fastidioso Scudo o il Terrificante Pesante.
Ogni missione è straordinariamente stimolata e molto più varia dell'ultima volta. In una fase, ti verrà assegnato il compito di entrare in un centro commerciale e infliggere danni per un valore di $ 50.000 per un racket di protezione. Un altro consiste nel rubare tre negozi contemporaneamente e fare fuori con la merce. Una fase multipart consiste nel rubare una galleria d'arte, mantenere una posizione dagli sbirri dopo lo schianto del furgone e infine eseguire un losco commercio di merci prima che la polizia si presenti invariabilmente. Oh, e sì, c'è una missione in cui devi rompere il male e cucinare un po 'di meth.
Un buon numero di missioni può essere giocato di nascosto o rumorosamente. Se entri, tutte le armi sparano, prendono gli ostaggi e decidi di distruggere e afferrare, finirai per difendere la tua posizione dagli attacchi della polizia a tempo prima di combattere con i tuoi guadagni. Un approccio silenzioso prevede il superamento di telecamere, eliminando gli avversari, fingendo di essere guardiani di un sistema cercapersone (che è sempre divertente) e sperando che Hermes non diventi nessuno troppo sospettoso. È più difficile ottenere una vittoria invisibile, che richiede sia pratica che padronanza di abilità speciali, ma è possibile. Non l'ho visto fatto personalmente , ma è possibile!
I giocatori salgono di livello e guadagnano spendendo denaro dopo ogni lavoro di successo, che a sua volta può essere utilizzato per acquisire nuove abilità, sbloccare pistole e personalizzare le maschere. Ci sono quattro alberi di abilità tra cui scegliere: Mastermind, che implica dominare i nemici supportando gli alleati; Ingegnere, che utilizza le trivelle del caveau in modo più efficiente e può utilizzare mine o torrette; Enforcer, che è tutto incentrato sull'efficienza del combattimento e del fucile da caccia; e Ghost, la pratica classe invisibile che può intrufolarsi ed eludere il rilevamento.
Le pistole sono tutte della varietà standard - pistole, fucili d'assalto, fucili da caccia, ecc. - ma ce ne sono molti, e tutti possono essere personalizzati con parti vinte casualmente alla fine di un lavoro. Anche questa volta le maschere sono un grosso problema, le solite varietà di clown aggiunte a mummie, demoni e altri divertimenti spettrali. Le maschere vengono anche acquisite come 'gocce' casuali e possono essere ulteriormente personalizzate con pelli, loghi e colori. Con le abilità, le armi e le maschere combinate, c'è un sacco di spazio per creare il tuo perfetto criminale maestro e l'incoraggiamento al progresso è lì a palate.
Tutto costa denaro, però, e mentre guadagnerai secchi di denaro alla fine di ogni fase, può scomparire rapidamente. Le abilità di sblocco richiedono sia punti abilità sbloccabili sia un'iniezione di denaro contante, con il bilancio del dollaro che sale a centinaia di migliaia in pochissimo tempo. Questo di solito non è un problema, ma se tendi a rispettare molto, come ho fatto all'inizio, ti ritroverai a recuperare il ritardo poiché non ricevi tutti i tuoi soldi.
Ogni rapina è ben progettata, con un formidabile senso di escalation, specialmente quando il piano diventa caotico e le cose iniziano a sbagliare. L'idea di rischio e ricompensa aggiunge un ulteriore livello di dinamismo a ciascun lavoro, in quanto devi pesare indietro per oggetti di valore in più contro l'esercito di specialisti SWAT ora in piedi tra il tuo furgone di fuga e le merci che hai lasciato alle spalle. Puoi anche sbloccare risorse (se stai ospitando il gioco) che aggiungono ulteriori vantaggi durante il gioco, come una cache di munizioni nascosta o un uomo interno.
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PAYDAY 2 è altrettanto divertente, e decisamente più coinvolgente, rispetto al primo gioco, ma alcuni problemi ostacolano il divertimento. Il matchmaking potrebbe essere più efficiente, poiché partecipare a una partita esistente regge la partita per tutti, mentre la mancanza di qualsiasi tipo di migrazione dell'host - che non dovrebbe nemmeno essere considerata in questi giorni - è un vero dolore nel culo . Ci sono anche un certo numero di anomalie e bug che possono verificarsi e il modo in cui le fasi semplicemente finiscono - così come una serie di caratteristiche mancanti come la personalizzazione della cassaforte - portano a un titolo che sembra un po 'incompiuto.
Nonostante alcuni di questi difetti siano piuttosto eclatanti, Overkill ha comunque fornito una risata enorme di un gioco, e dice molto sulla qualità di ciò che è lì che problemi potenzialmente pazzi non riescono davvero a uccidere il godimento travolgente che ho avuto con la cosa. Le partite sono tese e la musica fantastica fa pompare il sangue, mentre arrivare a breve distanza dal furgone di fuga fornisce un senso di euforia che raramente si riscontra in tiratori simili in questi giorni.
PAYDAY 2 è innegabilmente approssimativo e ha bisogno di un paio di aggiornamenti per riempire alcuni spazi vuoti, ma il brivido di rapinare banche, distruggere custodie per gioielli e cucinare meth è troppo grande perché il prezzo richiesto non venga restituito al giocatore a picche. Se sei disposto a lavorare con una squadra e coinvolgerti in situazioni deliziosamente caotiche, vale la pena investire nel mondo delle esercitazioni mal fatte e delle inutili quantità di violenza.