review odin sphere leifthrasir
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Risolve tutto tranne la macinatura
Ci sono pochissimi giochi che mi afferrano in base alla box art, ma ricordo di aver scavato Sfera di Odino fuori da un bidone della spesa (!) tanti anni fa, sia io che mia moglie ci lasciamo a bocca aperta dopo averlo raccolto.
Una valchiria, un guerriero meditabondo, un coniglio, una fata e un'incantatrice? Eravamo subito dentro. Collettivamente come il nostro primo gioco Vanillware, siamo stati attratti dal mondo e successivamente persi, mentre abbiamo trascorso l'intera settimana successiva a scavare.
Ho provato di nuovo quella stessa gioia Leifthrasir .
Sfera di Odino Leifthrasir (PS3, PS4 (rivisto), Vita)
Sviluppatore: Vanillaware
Editore: Atlus
Rilasciato: 14 gennaio 2016 (Giappone), 7 giugno 2016 (Stati Uniti), 24 giugno 2016 (UE)
MSRP: .99 (Vita), .99 (PS3), .99 (PS4)
Sfera di Odino si diletta nella sua capacità di creare personaggi più grandi della vita che in realtà sembrano formidabili e complessi, ma facili da connettere. Sullo sfondo della Guerra del Calderone, cinque sconosciuti (giocabili) interagiranno tra loro e alla fine si uniranno sotto un obiettivo comune, con molti colpi di scena lungo la strada. L'inquadratura di questa storia è forse la parte più accattivante di tutte: una ragazza e il suo gatto Socrate stanno seguendo un libro di fiabe nella sua soffitta, Storia infinita stile. Adorabile.
Con un eccellente cast vocale (sia inglese che giapponese) e una storia che esplora ogni aspetto del mondo del gioco e le motivazioni dei suoi personaggi, nessuna pietra rimane intatta. Se ad un certo punto viene posta una domanda, Sfera di Odino probabilmente risponderà, anche se sono trascorse 20 ore. Il metodo sfalsato di narrazione in cinque prospettive ne aumenta solo l'efficacia, e anche con alcune localizzazioni ripetute e combattimenti contro i boss sovrapposti, i piccoli momenti come il tempo morto con gli NPC ne valgono la pena.
Questo non vuol dire niente delle belle immagini, che meritano di essere nella conversazione del più grande di tutti i tempi. Il team doveva solo ritoccarli e presentarli a 1080p con un frame rate migliorato e stabile (probabilmente il problema più grande con l'originale, che avrebbe stretto i boss). È esattamente quello che hanno fatto. Ho provato solo il remake su PS4, ma non ho assolutamente lamentele.
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Quindi cos'altro c'è di nuovo? Bene, la squadra ha rielaborato il combattimento e praticamente ogni altro meccanico per rendere le cose un po 'più fluide. L'azione è meno goffa ed è più simile a un combattente 2D con iniziatori combo più semplici (il quadrato non si blocca solo ora; puoi colpire una direzione per innescare un attacco direzionale) e un sistema di abilità semplificato. Puoi scorrere per rompere le protezioni, planare, doppio salto, trattino aereo, eludere, bloccare e avviare lanciatori aerei e rave. Se sembra che sto solo elencando la meccanica, avresti ragione - se riesci a pensarci, probabilmente è lì. Sfera di Odino fondamentalmente ti dà il pieno controllo del tuo personaggio, così come dell'HUD (puoi disattivare quasi tutto, e il remake ti dà più di una vista ingrandita).
La gestione dell'inventario, che in passato poteva essere un incubo, ora è separata da comode schede e i giocatori possono usare manualmente i Phozon (ne parleremo più avanti in un momento) per far crescere le piante. Sono stati anche lavorati nuovi mini-boss per rendere i livelli un po 'più interessanti, che sono da qualche parte nel quartiere di filler ma non deludenti (sono simili tatticamente, ma tutti si distinguono esteticamente). Tutte le modifiche rendono il gioco più semplice (a condizione che uno non risolva la difficoltà fin dall'inizio), ma cercano di renderlo meno frustrante nel complesso. Se sei in qualche modo davvero incazzato in questo tentativo di intromettersi con la formula classica, puoi optare per un'esperienza completamente originale con un'opzione di menu separata, che ospita i suoi file di salvataggio incompatibili.
Ma con tutto il mio elogio, il flusso del gioco è ancora un po 'confuso dalla macinazione. C'è ripetizione nonostante i miglioramenti, completi di backtracking attraverso stadi e ambienti, e una mancanza di varietà quando si tratta di tipi nemici in alcune zone. Il problema principale deriva da uno dei modi principali per salire di livello: mangiare cibo. Innanzitutto, è necessario ottenere un seme, nutrirlo, far crescere la pianta, raccoglierlo, quindi mangiarlo manualmente per ottenere grandi pezzi di XP.
È un sistema ottuso da metà a fine partita quando i boss iniziano a salire, e l'opzione per tornare ai livelli successivi inizia a diventare sempre più una necessità. Inoltre, anche con il nuovo sistema a zaino, è ancora coinvolto un sacco di disordine, poiché gli elementi RPG a volte sopraffanno il nucleo d'azione. È una piccola concessione da fare se ti sei immerso in giochi pieni di contatori e numeri per tutta la vita, ma è una svolta per tutti gli altri. Preparati a pensare un po 'se non stai giocando con facilità.
Oltre la storia di circa 40 ore c'è un vero finale che ospita la propria battaglia contro il boss e scene aggiuntive da scoprire, lasciate intatte dall'originale. Leifthrasir include anche la sua nuova modalità Game + + che consente ai giocatori di affrontare una difficoltà più elevata (inclusa la nuova impostazione inferno '200 HP cap') e una scarica di boss che chiude tutto.
Non avrei mai pensato che avremmo visto Sfera di Odino di nuovo, ma eccoci qui Leifthrasir . Anche se ha mantenuto tutte le frustrazioni classiche com'è, varrebbe comunque la pena di provarlo, ma Vanillaware e Atlus sono riusciti in qualche modo a soddisfare entrambe le folle con il remake. Questo gioco richiede la lettura e ora è il momento di rannicchiarsi e vedere cosa ti sei perso.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. Questo pezzo è stato originariamente pubblicato il 1 giugno 2016.)