review naughty bear
Mi piace sostenere giochi che non ottengono copertura altrove. Di solito un'idea semplice, uno stile visivo o un interessante gameplay mi sedurranno e mi assicurerò di dedicare un po 'del mio tempo a dargli un piccolo riflettore. A volte ho ragione di farlo e il gioco è un sorprendentemente eccellente. A volte ho giudicato male, e si scopre che ho sostenuto un fetente.
Veramente, Orso cattivo è il tipo di gioco che dovrebbe essere molto difficile alla rovina. Tu sei un orsacchiotto psicopatico che uccide altri orsacchiotti in una gamma barbaro di modi crudeli e inquietanti. Sembra fantastico, vero? Tutto ciò di cui hai bisogno sono alcune discrete meccaniche invisibili e un carico di morti esagerate. Quasi impossibile rovinarlo, no?
Mai la capacità dell'umanità sottostima di cazzo anche le maggior parte dei regimi infallibili. Orso cattivo , Il gioco che avrebbe dovuto essere tutt'altro che mediocre, è come mediocre come vengono. Che delusione.
Orso cattivo (PS3, Xbox 360 (rivisto))
Developer: A2M
Editore: 505 giochi
Rilasciato: 29 Giu 2010
Prezzo consigliato: $ 49,99
Sei Naughty Bear, emarginato sociale e perpetuo fustigatore di Perfection Island. Nonostante i suoi tentativi di essere un orso amico, gli altri orsacchiotti guardano dall'alto in basso Naughty e si rifiutano di includerlo in nessuno dei loro giochi. Essere lasciato fuori dalla festa di compleanno di Daddles si rivela uno scherzo di troppo per Naughty, e decide di far finalmente pagare gli altri con le loro vite. Molto cattivo da parte sua.
Orso cattivo è un gioco di arena-stile in cui i giocatori devono trappola, terrify, pedinare e attaccano le vittime di Naughty al fine di guadagnare 'punti impertinenti. Ogni fase è suddiviso in vari piccoli mappe, ognuna delle quali con il proprio set di obiettivi obbligatori e facoltativi. Il piano generale, tuttavia, è sempre lo stesso: uccidi tutto ciò che si muove. Sulla carta, sembra grandioso, ma sfortunatamente i tentativi spensierati di violenza comica, macinando ripetizione e incapacità di fare tanto da darci più di cinque mappe nonostante abbiano trentacinque fasi, ha trasformato questo in un affare insipido e noioso.
Al suo centro è un concetto molto intelligente, mescolando elementi furtive psicologici da Batman: Arkham Asylum con la violenza lo stalking di caccia all'uomo e vestendo tutto con un'adorabile estetica lussuosa. Purtroppo, la carneficina attuale offerta è al di là addomesticato, e nonostante la varietà di armi e trappole in offerta, i soggiorni d'azione quasi interamente lo stesso dall'inizio alla fine.
Posizionare trappole, usare armi ed eseguire 'uccisioni contestuali' su orsi distratti rimane divertente per circa cinque minuti, soprattutto perché dopo cinque minuti hai fatto tutto ciò che dovevano fare. Puoi sabotare macchine e oggetti e uccidere istantaneamente gli orsi quando li riparano, puoi piazzare trappole e uccidere gli orsi quando rimangono bloccati, puoi uccidere gli orsi mentre cercano di scappare in auto e barche, oppure puoi attaccarli con armi da mischia e finirli. Anche se ci sono una varietà di armi da mischia e alcune pistole, funzionano tutte più o meno esattamente le stesse e le esecuzioni uniche che conferiscono sono tutte deludentemente PG, completamente noiose e imperdonabilmente poco divertenti.
L'unico vero divertimento da fare è far impazzire gli orsi. Oltre ad eseguire uccisioni contestuali, Naughty può anche intrufolarsi negli orsi e urlare contro di loro. Ogni orso ha una tolleranza per malizia, e le finestre di udito distruggere, vedendo gli orsi morti, o ne sia testimone altri atti di carneficina può lentamente guidarli dadi. Quando un orso è andato completamente pazzo, verrà eseguito in giro in preda al panico, e può anche essere richiesto di suicidarsi con un ultimo grande spavento. Ancora una volta, tuttavia, è fantastico in teoria ma piuttosto scialbo in pratica, con gli orsi non sempre rispondono come ti aspetteresti e una mancanza di varietà che porta a ancora più noia poiché i giocatori sono costretti a svolgere gli stessi compiti banali.
Ci sono solo sette livelli di 'storia', ma gli scenari vengono riciclati per creare tutti i tipi di livelli di sfida speciali, come Speed Runs o Insanity Challenges in cui tutti gli orsi devono essere fatti impazzire prima della loro morte. La maggior parte di queste sfide sono o più dello stesso, o intrinsecamente rotto. L'invisibilità sfida, per esempio, è quasi impossibile, in quanto si carica ai giocatori di non essere visti in un gioco in cui non sono affatto la meccanica vera stealth. La furtività in questo gioco consiste nello stare tra i cespugli, ma con angoli di ripresa inefficienti e un sistema di mappe scadente, è impossibile dire quando si lasciano i cespugli ti farà vedere.
Qualunque sia la sfida, tuttavia, il gameplay rimane sempre lo stesso. È un tentativo docile, insipido, malamente animato e completamente non lucidato di essere intelligente che gli cade completamente in faccia. Non vi è alcun incentivo a continuare a giocare, cosa che accade con ogni arma usata allo stesso modo e ogni uccisione contestuale è una delusione breve, noiosa e anticlimatica.
Ad aggravare il gameplay deludente è un accenno di problemi tecnici sfortunati. Le animazioni tra personaggi a volte non si sincronizzano correttamente e gli angoli della telecamera per le esecuzioni sono spesso completamente interrotti, ritagliano lo scenario o forniscono una visione altrimenti scarsa dell'azione. Il suono può essere a volte soffocata o scomparire del tutto nel corso di questi sequenze di uccisione, anche. Per concludere, il gioco si bloccherà casualmente sulle schermate di caricamento, facendo finta di caricarsi per sempre mentre non succede nulla. Questo è successo circa quattro o cinque volte durante il tentativo di giocare.
C'è un aspetto multiplayer, ma non preoccuparti. Quasi una manciata di persone ci sta giocando, e se entri in un gioco, è più o meno la stessa cosa, con le stesse vecchie armi e le stesse vecchie uccisioni. Sono stato anche disconnesso da qualsiasi gioco a cui ho tentato di giocare, facendomi credere che semplicemente non funziona.
Tutto sommato, Orso cattivo è una delle più grandi delusioni dell'anno. Fare un gioco con così tante promesse, così tanto potenziale e non fare assolutamente nulla è un crimine. naughty Bear è un gioco piatto, triste, completamente noioso che si basa sulla sua premessa principale senza fare nulla per espanderci. Vuole disperatamente essere visto come irriverente, spigoloso e divertente, ma non è nessuna di queste cose, e mentre si accarezza felicemente alle spalle per avere una grande idea, sperpera quell'idea con totale abbandono.
Nessun gioco di un orsacchiotto psicopatico dovrebbe essere questo noioso.
Punteggio: 5.0 - Mediocre ( I 5 sono un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto buono. Solo un po 'di meh, davvero. )
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