review monster tale
Potresti ricordare a gennaio che ti abbiamo presentato un'anteprima di un piccolo platform carino in arrivo da Majesco chiamato Monster Tale . Un titolo dolce con un sapore decisamente retrò, Monster Tale usato alcuni trucchi interessanti per farci esplorare in stile Metroidvania, un aiutante carino per scongiurare la solitudine e una felice colonna sonora per farci battere i piedi. Se leggi l'anteprima, sai che l'abbiamo scavata e che volevamo di più.
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Avanziamo rapidamente di alcuni mesi e il gioco completo è qui per noi per il controllo completo. Mi sono seduto per la seconda volta, felice di poter giocare fino in fondo.
Monster Tale (DS)
Sviluppatore: DreamRift
Editore: Majesco
Rilasciato: 22 marzo 2011
Prezzo consigliato: $ 29,99
Quando senti che la squadra dietro una partita è la stessa delle persone dietro il pluripremiato Henry Hatsworth serie, tendi a sederti a prenderne atto. Questo è il caso di Monster Tale , e quello che abbiamo ottenuto dall'anteprima è stato che quel pedigree ha sicuramente reso il gioco eccezionale (almeno per i primi livelli che abbiamo verificato). Ma potrebbero sostenere la qualità di un intero gioco?
Nel Monster Tale , interpreti il ruolo di una giovane ragazza coraggiosa di nome Ellie che viene trascinata via dalla magia in un mondo popolato di mostri semi-minacciosi. Ellie crea un amico di nome Chomp, che sarà il suo compagno per il resto del gioco, e funge anche da scusa per una tonnellata di meccaniche di gioco interattive davvero interessanti. Il concetto alla base Monster Tale è ancora semplice, ma grazie a Chomp ti terrà occupato!
La missione principale di Ellie e Chomp è sconfiggere i Kid Kings, che in realtà sono bambini del mondo reale di Ellie che hanno messo le mani su un po 'troppo potere. Per fare questo, farai un sacco di platform avanti e indietro, simile allo stile di Metroid e vecchia scuola Castlevania . Se ne hai giocato uno qualsiasi Hatsworth titolo, sei sicuro di vedere l'influenza qui, dato che Ellie si muove un po 'come il vecchio ragazzo, ma le differenze sono sufficienti per far sembrare che non sia un morso in stile.
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Ellie si difende nel gioco usando una band che si potenzia attraverso l'uso di diverse abilità che acquisisce man mano che avanza. Avrai un piccolo incantesimo palla di fuoco per iniziare, così come un attacco in mischia. Una volta che incontri Chomp, puoi scatenarti con tutti i tipi di nuovi poteri, perché interagisce con Ellie in modo tale da aprire davvero le possibilità di ciò che puoi fare durante il gioco (anche se non sarà così giusto fuori dal pipistrello ... dagli un po 'di tempo per svilupparsi!).
È abbastanza bravo proprio come un aiutante che dà dei cattivi a fianco di Ellie, ma dopo che Chomp si è evoluto un po ', può fare molto. Puoi rimanere fedele alla sua forma originale, che sembra un croissant con occhi carini, oppure puoi passare a forme diverse in seguito. Ognuna delle forme guadagna esperienza separatamente, quindi dovrai essere utile a scambiare abilità e assicurarti di dare a tutte le sue forme un po 'di tempo di combattimento. Altrimenti, non sarai in grado di accedere a tutte le cose interessanti che ha da offrire.

Parlando dell'uso di Chomp, dovrai anche essere consapevole del suo petmeter. Quando è sullo schermo superiore a combattere al fianco di Ellie, si stanca. Tuttavia, ha un piccolo e carino mancave sullo schermo in basso chiamato Pet Sanctuary, e puoi inviarlo lì con un tocco del pulsante X. Là rigenererà energia lì, e qualsiasi oggetto per animali domestici che troverai durante i tuoi viaggi verrà trovato anche lì. Se scende a mangiarli, otterrà piccoli aumenti delle statistiche da sperimentare, li userà come armi e altro ancora. Inoltre, è davvero bello vederlo mangiare.
Boss combatte Monster Tale sembra proprio di giocare al Super Nintendo, dalla musica alle dimensioni del boss (come si spera, riempiono principalmente lo schermo). Se hai suonato quel sistema quando era nella sua corsa originale, perderai quella sensazione nostalgica. So di averlo fatto e mi ha ricordato alcuni bei vecchi tempi di quei tempi.

Per quanto riguarda il gameplay, scorre in avanti in modo piacevole. ho trovato Monster Tale essere moderatamente stimolante, ma mai tanto Hatsworth era, quindi questo è ovviamente rivolto a un pubblico leggermente diverso. Una cosa che il gioco fa è impugnatura, che ti sarà utile o ti farà incazzare, a seconda di ciò che preferisci. Ti dirà sempre dove andare dopo e lo mostrerà sulla mappa. Personalmente mi piace questo perché ci sono volte in cui dimentico dove sono già stato in questo stile di mappa e può essere utile avere una guida.
quale delle seguenti affermazioni è vera per un test di integrazione?
Una cosa che non mi è piaciuta Monster Tale è stato il backtracking. Rivisiti ogni area almeno una volta e Ellie non è esattamente un demone della velocità. Va bene, però, perché il divertimento della meccanica partner del gioco e la facilità di gioco superano di gran lunga il fastidio di dover ripetere i tuoi passi un paio di volte. Se c'è qualche grande debolezza nel gioco, è quasi troppo semplice, ma ho la sensazione che DreamRift abbia voluto che fosse qualcosa che piacessero sia ai bambini che agli adulti, e sicuramente si adatta a quel conto. Un playthrough completo è durato circa 8-9 ore, il che è stato molto divertente per il prezzo.