review kinect adventures
Scelto come gioco introduttivo per tutti i proprietari di Kinect per Xbox 360, Kinect Adventures potrebbe e dovrebbe essere considerato il primo software per l'ambiziosa fotocamera con sensore di movimento di Microsoft. Per molti versi è una dimostrazione tecnologica potenziata, una dimostrazione di concetto sia per gli sviluppatori che per i consumatori, il gioco che mostra esattamente ciò di cui l'hardware è capace.
Se stai acquistando l'hardware Kinect, lo stai ottenendo Kinect Adventures , nessuna domanda: viene fornito in bundle con il sensore. Ma è buono, un titolo che mostra il futuro luminoso dei giochi senza controller?
Scelto come gioco introduttivo per tutti i proprietari di Kinect per Xbox 360, Kinect Adventures potrebbe e dovrebbe essere considerato il primo software per l'ambiziosa fotocamera con rilevamento del movimento di Microsoft. Per molti versi è una dimostrazione tecnologica potenziata, una dimostrazione di concetto sia per gli sviluppatori che per i consumatori, il gioco che mostra esattamente ciò di cui l'hardware è capace.
Se stai acquistando l'hardware Kinect, lo stai ottenendo Kinect Adventures , nessuna domanda: viene fornito in bundle con il sensore. Ma è buono, un titolo che mostra il futuro luminoso dei giochi senza controller? ((interruzione di pagina))
Kinect Adventures (Xbox 360)
Sviluppatore: Good Science Studio
Editore: Microsoft Game Studios
Data di rilascio: 4 novembre 2010
Prezzo: $ 149,99 (in bundle con Kinect per sensore Xbox 360)
Sul retro della scatola del gioco, Microsoft sta pubblicizzando '20 diverse avventure da brivido di cuore', ma questa affermazione è un po 'ingannevole. Più preciso è che ci sono 20 diversi 'livelli', che variano in difficoltà, ognuno mescolando e abbinando i cinque diversi tipi di gioco del titolo. Sì, ci sono solo cinque giochi distinti in Kinect Adventures : 'Rally Ball'; 'River Rush'; 'Reflex Ridge'; '20, 000 perdite '; e 'Space Pop'.
Mentre in realtà c'è una discreta quantità di variazioni nel modo in cui sono presentate - a volte stai impegnando un'attività a tempo, altre volte ti viene assegnato il compito di raccogliere 'spille da avventura' o diamanti, per esempio - la mancanza di tipi di gioco potrebbe essere il più grande difetto di Kinect Adventure. È una fortuna quella dei giochi presenti sul disco, la maggior parte sono mini-giochi adeguati e originali. Ma più precisamente, sono giochi che probabilmente non potresti fare con nessun altro hardware in quanto la maggior parte (se non tutti) utilizza movimenti di tutto il corpo. Con questo in mente, è la 'missione compiuta' per Microsoft, che punta su un gioco del genere Kinect Adventures per provare Kinect come un nuovo prodotto innovativo e innovativo. Quanto successo hanno i singoli giochi nel reparto divertimento è un'altra storia.
Probabilmente hai già visto 'Rally Ball', un tipo di gioco che Microsoft ha mostrato fin dall'introduzione di Kinect, quando era conosciuto semplicemente come 'Project Natal'. Il concetto è semplice: il gioco lega i tuoi movimenti a un avatar sullo schermo e ti viene assegnato il compito di schiacciare le palle contro i bersagli e i mattoni in lontananza. Qui puoi usare qualsiasi parte del tuo corpo (o più specificamente, il tuo Avatar): braccia, gambe, busto e persino la testa. Il gioco seguirà anche la velocità dei tuoi movimenti, quindi un'oscillazione più ampia e più veloce invierà la palla che sale verso il vicolo verso i suoi obiettivi.
Dei cinque giochi, mi sono divertito molto con 'Rally Ball', semplicemente perché calciare e distruggere cose è istintivamente piacevole. Anche con la mancanza di feedback tattile, è estremamente gratificante 'connettere' il piede con una palla e guardarlo sfrecciare verso i suoi obiettivi. Le cose possono diventare davvero maniacali quando ci sono più palline sullo schermo e dovrai manipolare il tuo corpo in modo rapido e frenetico in tutti i modi per inchiodare i tuoi obiettivi.
In 'River Rush', troverai il tuo Avatar in piedi su una zattera esplosiva, che corre lungo feroci rapide di acque bianche. Passerai a sinistra ea destra davanti al sensore Kinect per muovere la zattera di conseguenza, e salterai su per fare in modo che la rampa sullo schermo ottenga un po 'd'aria in più per accedere a nuove aree o saltare dalle rampe. Ho trovato il movimento sinistro e destro della zattera un po 'permaloso in molte situazioni; a volte i passi più piccoli a volte mandavano in carreggiata la zattera, altre volte sentivo di dover esagerare i miei movimenti per raggiungere rampe o indicatori di bandiera. (Gli Avatar hanno anche un perfetto equilibrio, i loro piedi ben piantati sulla zattera mobile, i loro corpi stranamente scivolano a destra e sinistra mentre vi muovete.)
'Reflex Ridge' è probabilmente la più attiva delle 'avventure', un percorso ad ostacoli simile alle montagne russe che ti farà saltare, abbassarti, agitare le braccia e saltare a destra e sinistra. È anche il migliore di tutti i giochi sul disco per mostrare davvero di cosa è capace l'hardware Kinect quando funziona come pubblicizzato. Dal tracciamento di un corpo nello spazio 3D (raggiungerai le 'maniglie' per avanzare per guadagnare velocità) ai movimenti delle gambe e delle braccia, 'Reflex Ridge' è un bel pezzo forte dell'hardware. È probabilmente quello con cui vorresti iniziare quando cerchi di giustificare il tuo acquisto ad amici e parenti, e aiuta a renderlo abbastanza divertente ... le prime volte che lo giochi. (Più su questo tra un momento.)
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Gli ultimi due giochi - '20, 000 Leaks 'e' Space Pop '- sono quelli su cui Microsoft si è concentrata di meno durante la demo e il marketing Kinect Adventures e c'è una buona ragione: sono i più deboli del lotto. In 'Perdite' troverai il tuo Avatar sott'acqua in una vasca di vetro, con la vita marina che rompe le loro piccole facce appiccicose contro le sue pareti e aprendo crepe che consentono all'acqua di penetrare. È il tuo compito manipolare il tuo intero corpo per coprire le perdite, che appaiono di fronte a te, al tuo fianco e sul pavimento ... a volte in tutti questi posti contemporaneamente. 'Pop' ti fa scoppiare le bolle in una camera antigravità, muovendoti avanti e indietro e sbattendo le braccia per far sì che l'aria rompa quelle sopra di te. Entrambi i giochi sembrano imbarazzanti e più specifici, non sono molto divertenti e gli obiettivi non sono eccezionalmente impegnativi da raggiungere.
Attraverso le varie 'avventure' del gioco ti troverai esaurito, sia fisicamente che mentalmente, mentre ripeti queste cinque attività più e più volte ... e ancora. Anche se sono tutti romanzi a sé stanti, quando avrai la difficoltà 'Intermediate' del gioco (questo non dovrebbe richiedere più di un'ora), è probabile che ne avrai avuto abbastanza. È particolarmente frustrante che il più faticoso fisicamente degli eventi, 'Reflex Ridge', sia apparentemente ripassato di più in tutti i livelli del gioco. Mi sono ritrovato a desiderare di più 'Rally Ball' - fammi rompere un po 'di schifezze - ma invece sono stato costretto a saltare ripetutamente e correre attraverso i corsi di 'Reflex Ridge'. Certo, aiuta mentre avanzi attraverso le fasi i giochi variano in ciò che ti lanciano (diversa posizione degli ostacoli, ecc.). Ma la verità della situazione è che stai essenzialmente eseguendo le stesse azioni e gli stessi tempi di gioco fino al momento.
Molti dei giochi sul disco possono essere riprodotti con un amico, il che aggiunge un po 'di longevità all'esperienza, a condizione che tu abbia lo spazio. All'inizio del gioco, il sensore Kinect misurerà l'area corrente per vedere se hai abbastanza spazio per giocare. Ci sono due opzioni qui: 'Buono' (circa sei piedi di spazio davanti alla TV) e 'Migliore' (che richiede circa otto piedi di spazio). Usando la mia configurazione predefinita del salotto del mondo reale, sono stato in grado di ottenere solo 'Buono', il che significa che sono stato automaticamente squalificato dalla partecipazione a qualsiasi evento a due giocatori. A merito del gioco, ti suggerisce di spostare i mobili se puoi (non potevo; ho dovuto spostare il mio set up in un'area completamente nuova per testare il multiplayer). Questo non è tanto colpa del gioco quanto è una limitazione dell'hardware (uno che è spuntato negli altri giochi che ho recensito per il lancio), ma è qualcosa che deve essere notato.
Per un gioco pack-in gratuito, Kinect Adventures sicuramente potrebbe essere peggio. Per quanto riguarda un 'gioco', in realtà qui ci sono più contenuti di 'The One Game Pack-In To Rule Them All', Nintendo's Wii Sports . C'è una discreta quantità di progressione che può essere fatta nella modalità di progressione del gioco, che userai per sbloccare oggetti per il tuo avatar Xbox Live e guadagnare 'statue viventi' manipolate dall'utente che puoi condividere online.
Il problema è che mentre c'è molto da ottenere dal gioco, alla fine c'è molto poco da fare. Una manciata di altri tipi di giochi su disco avrebbe potuto aiutare a mantenere l'esperienza fresca, ma così com'è, si spegne un po 'troppo presto per farti tornare di più.
Punto : 6