review killer7
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Nell'ultimo decennio, l'autore del gioco Suda51 è diventato una forza da non sottovalutare. I suoi giochi hanno sovvertito i tropi standard dei videogiochi e hanno fornito alcune delle esperienze più pazze ed esoteriche in circolazione. Scegli qualsiasi titolo casuale dal suo catalogo e giocherai a un gioco che è chiaramente Suda51.
Mentre la sua carriera nel settore dei videogiochi è molto più lunga di quella, la sua prima grande uscita internazionale è stata il classico di culto Killer7 . Inizialmente progettato come uno dei 'Capcom Five' per GameCube, il gioco ha visto il rilascio su PS2 di Sony insieme al lunchbox sfortunato di Nintendo ed è stato accolto con una ricezione molto contrastata. La gente o lo amava o lo odiava, senza una vera via di mezzo.
Non avendo mai giocato al titolo prima, ero incuriosito dall'opportunità di vedere dove Suda51 ha finalmente fatto il suo crossover sviluppando giochi rigorosamente giapponesi. Mentre la mia opinione è un po 'mista, posso sicuramente dire che sembra qualcosa che solo Suda51 potrebbe creare.
Killer 7 (Gamecube, PS2, PC (Rivisto))
Sviluppatore: Grasshopper Manufacture Inc.
Editore: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Data di uscita: 7 luglio 2005 (GameCube, PS2), 15 novembre 2018 (PC)
Prezzo consigliato: $ 19,99 (PC)
Cercando di riassumere la trama di Killer7 è un ordine elevato. Ci sono così tanti colpi di scena, svolte e falsi che stanno succedendo che fornire un breve profilo potrebbe risultare fuorviante. Detto questo, le prime missioni danno l'impressione che stai andando in una missione per salvare il Giappone da qualche tumulto politico. Il gioco si svolge in una cronologia della storia alternativa in cui la pace mondiale è stata dichiarata in ogni nazione, sebbene un gruppo canaglia all'interno del Giappone stia rendendo le cose difficili per le Nazioni Unite.
Inserisci il titolo 'Killer7', un gruppo di assassini che sono l'unica forza che può fermare l'invasione dei 'Sorrisi del cielo'. Come ho detto, un riassunto generale farebbe un cattivo servizio per quanto sia sovversiva la trama di questo gioco, ma sappi solo che non entrerai in una storia generica. Come nel caso di ogni gioco Suda51 che è seguito, si nasconde qualcosa di più profondo Killer7 e scoprirne i segreti richiederà una seria dedizione.
Per quanto riguarda la presentazione audio / visiva, non credo Killer7 è invecchiato un giorno. Può sembrare un po 'semplicistico, ma tutto è altamente stilizzato e sembra assolutamente sorprendente con risoluzioni più elevate. Ho sentito alcune cose brutte sulla porta PS2 originale, ma questo nuovo PC è un grande passo avanti rispetto a quello di cui era capace GameCube. Forse alcune persone non preferiranno avere le scene ingrandite ingrandite, ma un'accurata opzione di proporzioni 4: 3 ti darà la presentazione originale come doveva essere riprodotta.
Anche senza quell'opzione, Killer7 sembra fantastico. Il design della sua estetica era in anticipo rispetto alla curva nel 2005 e potresti essere perdonato per presumere che si trattasse di un titolo nuovissimo da Suda51. Anche il remaster è sorprendentemente minimo, poiché non sembra aver cambiato nessuna delle risorse. Questo è un cartone animato ultra sanguinante con la tavolozza di colori al neon pastello firma di Suda e nessuna trama HD realistica in vista.
Ci sono alcuni problemi che ho con la porta del PC (come i prompt dei pulsanti che mostrano i comandi del controller quando si utilizza una tastiera), ma il basso costo e le incredibili prestazioni compensano la maggior parte degli svantaggi. Forse non è facile come apparire nel disco di GameCube e solo giocare, ma Killer7 su PC è facilmente la versione definitiva di questo strano cult cult.
Devo anche fare i miei complimenti per la recitazione, che è eccellente. Questo è un altro punto forte dei giochi di Suda, ma non era una cosa prevista nel 2005. Se si confronta Killer7 ad altri giochi giapponesi dell'epoca come Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 , o Ninja Gaiden Black , la recitazione è di prim'ordine. Sembra il tipo di vero e proprio dub che i giochi stanno ricevendo solo ora, con molte esibizioni qualificate provenienti da artisti del calibro di Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong e Cam Clarke. Suppongo che il pedigree dovrebbe parlare da solo, ma ogni attore si trasforma in un'esibizione encomiabile che ti risucchia nella trama ottusa che Killer7 ha.
Vorrei poter mantenere questo elogio per il gameplay, ma questa è l'area che sento Killer7 manca il segno. A suo merito, il gioco è ancora estremamente unico e non posso affermare di aver giocato a qualcosa di simile in remoto nei 13 anni dalla sua uscita. Suda51 avrebbe trasformato i suoi sforzi in archetipi di gioco più convenzionali dopo Killer7 , quindi quello che ottieni qui è qualcosa di selvaggiamente fuori dal muro e quasi indescrivibile.
Killer7 combina sparatorie in prima persona con esplorazione su rotaia in terza persona. Il tuo personaggio è limitato ad andare avanti tenendo premuto il pulsante A e può essere girato con il pulsante B per tornare indietro. Girerai automaticamente in molte aree, ma altre ti daranno la scelta di quale direzione puoi procedere. Da lì, ti verrà quindi assegnato il compito di capire i puzzle ambientali per passare alla sezione successiva, che potrebbe richiedere alcuni passi indietro o la caccia agli oggetti per raggiungere.
I nemici saranno punteggiati lungo questi percorsi che richiedono di fermarti, scansionare, mirare e sparare per sconfiggere. Poiché gli angoli della telecamera sono fissi, i nemici emettono un rumore distinto quando sono nelle vicinanze per indurti alla loro presenza. A volte saranno a pochi passi di distanza, altre volte potranno attraversare un'enorme arena e correre lentamente verso di te. La varietà di nemici è ciò che lo trascina verso il basso poiché, nonostante il loro mutevole design visivo, sono quasi tutti sconfitti prendendo di mira un punto debole.
Per combattere con questi nemici, avrai una selezione di sette personaggi a tua disposizione. Ogni personaggio offre un'esperienza di gioco distinta, con diverse armi e abilità speciali che verranno utilizzate a un certo punto durante l'avventura. L'uomo principale Garcian Smith, ad esempio, non affronterà mai le battaglie contro i boss, ma può rianimare i tuoi alleati caduti se ti capita di morire durante un livello. Il più caratteristico, KAEDE Smith, è dotato di una pistola mirata e si taglia persino e sanguina ovunque per rivelare passaggi nascosti nell'ambiente.
C'è un sistema di esperienza leggera che dovrai aggiornare i tuoi personaggi, ma non sembra esserci alcun reale vantaggio nel potenziare la tua squadra. Dato che praticamente tutti i nemici vengono sconfitti con un solo colpo nel loro punto debole, devi solo stabilizzare un po 'il tuo obiettivo e prestare maggiore attenzione all'ambiente circostante per fare bene. Inoltre, non importa troppo poiché le riprese rappresentano circa il 30% dell'esperienza complessiva.
I combattimenti contro i boss chiudono ogni livello e sono tutti diversi, ma il layout di base è indicato nel primo livello di Killer7 è come si svolge l'intero gioco. Vai in giro alla ricerca di un oggetto specifico (in genere 'Soul Shells'), usi uno o due poteri specifici del personaggio, vieni presentato a un nuovo tipo di nemico e poi combatti contro il boss finale. Risciacquare e ripetere per circa 10 ore.
Sono stato sicuramente preso all'inizio, ma dopo circa tre missioni, ho avuto il mio pieno. La storia è intrigante e lo stile visivo si è adattato bene ai display moderni, ma Killer7 non è il titolo più avvincente dal punto di vista del gameplay. Sembra che Suda51 avesse uno stile distinto per cui voleva scattare e tutto il resto non aveva importanza.
I fondali per ogni livello cambiano e lentamente imparerai di più su Killer7 squadra, ma il gameplay generale è la stessa cosa. Le varie battaglie con i boss non cambiano quello che è essenzialmente un gioco di caccia ai tasti ultra-lineare. Non ho nemmeno problemi con i giochi lineari, ma quando la sfida è praticamente inesistente, i tuoi percorsi si limitano a camminare avanti e indietro e l'unico vero ostacolo per fare progressi è aspettare che i personaggi smettano di parlare, il gioco inizia impantanarsi prima della metà.
Avrei potuto finire molto più velocemente, ma a un certo punto mi sono così annoiato che mi sono preso qualche giorno libero per rinfrescarmi. Non ero nemmeno sicuro di voler davvero raggiungere la conclusione, anche se sono felice di averlo fatto. C'è una missione in seguito che è davvero speciale dalla sua presentazione e sembra un gioco quasi completamente diverso.
data e ora c ++
Anche con la sorpresa di quel livello, il finale si allunga un po 'e la svolta potrebbe sembrare che esca dal campo sinistro per alcuni. Come con qualsiasi gioco Suda, Killer7 richiede alcuni compiti a casa sotto forma di domande frequenti e analisi di trama per rendere la testa o la coda della sua narrativa. Dovrai trarre le tue conclusioni dalle informazioni fornite, anche se alcune di queste informazioni sembrano volutamente vaghe per farti andare in loop.
È sicuramente diverso, anche se non sono sicuro che lo definirei una cosa positiva. Per lo meno, anche se non ho trovato il gioco particolarmente divertente, vale comunque la pena provare una volta solo per vedere da dove Suda ha ottenuto il suo stile distintivo. Killer7 inoltre non ha alcun tipo di bug o anomalia e si sente incredibilmente lucido. Questo è un gioco creato da una visione specifica che non si avvicina alle liste di controllo del settore. Sembra davvero una reliquia di un universo diverso.
Anche se mi trovo nel mezzo con Killer7 , Consiglierei comunque a tutti di provarlo. Potrebbe non essere un gioco che devi finire, necessariamente, ma è assolutamente unico e deve essere visto in prima persona. Non credo che Suda abbia raggiunto il suo passo fino al suo prossimo titolo ( Niente più eroi ), ma puoi vedere i semi di grandezza con cui sono stati piantati Killer7 .
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)