review hotline miami
Un po 'della vecchia ultra-violenza
Puntare una pistola e sparare diventa facile nei videogiochi. Etica e morale non tengono conto di questi momenti di decisione e certamente non c'è rimorso. Dopotutto, questi sono proiettili virtuali riservati ai nemici virtuali. Questa violenza spensierata è diventata centrale in molte narrazioni di giochi negli ultimi tempi, incluso Dishonored , Operazioni speciali: The Line , e adesso Hotline Miami .
'Sono qui per dirti come uccidere le persone', dice un senzatetto brizzolato al giocatore all'inizio del gioco. Come se non lo sapessimo già.
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Hotline Miami (PC)
Sviluppatore: Dennaton Games
Editore: Return Digital
Rilasciato: 23 ottobre 2012
MRSP: $ 9,99
Hotline Miami è un gioco sull'uccisione di impatto. Chiede ai giocatori di concentrarsi sui dettagli dell'invasione e dell'omicidio che spesso non consideriamo nei giochi. Se Max Payne tuffarsi attraverso una finestra, tenendo le pistole akimbo, è su un lato della gamma di giochi d'azione, Hotline Miami esiste dall'altra parte. Ed è un posto molto solitario.
Dopo una breve e minacciosa introduzione in cui un cavallo e un gallo dominano il giocatore, sei espulso per uccidere alla vecchia maniera. Mentre la prospettiva dall'alto verso il basso ricorda Smash TV e Caricato , Hotline non è così generoso con la salute e le munizioni. Sarai fortunato a trovare una pistola con una clip completa e ancora più fortunata se un proiettile non ti rimanda all'inizio. Basta un proiettile, quindi essere calmi e intelligenti è essenziale per sopravvivere.
Di conseguenza, il gioco pone l'accento sulla furtività e sulla consapevolezza ambientale. Più velocemente abbatti una stanza di nemici, più è probabile che passi alla successiva. Abbattere un nemico sbattendo la porta, afferrando un'arma da mischia e colpendolo mentre è a terra sono regolari atti di aggressione in Hotline . Ci sono un sacco di pistole, ma sparando si evocherà la maggior parte dei nemici di livello - e hanno anche un sacco di pistole. In alcuni casi, dovrai andare in fiamme ma non è sempre l'approccio più efficace.
Hotline non ha la curva di apprendimento più delicata. Sapere quando far oscillare una mazza da golf e capire quali porte puoi aprire con un fucile richiederà del tempo. Il gioco può essere definito brutale in più di un modo. Non c'è alcuna opzione di difficoltà e spesso ti ritrovi bloccato, mentre cerchi di capire come affrontare un livello di punizione. I cani non possono essere presi a pugni, i grandi tirano più di un colpo e i nemici possono vederti attraverso le finestre: trovare la tua strada attraverso questi ostacoli costanti ti dà Hotline quasi puzzle di qualità di gioco e mantiene il combattimento mentalmente coinvolgente.
La narrativa e la meccanica condividono ugualmente i riflettori. Ogni livello inizia con una nuova settimana in cui ricevi una nuova telefonata, che ti indirizza al prossimo incarico. Dopo aver ripulito un'area, ti dirigerai verso una pizzeria, un bar o un negozio di video per un segmento di racconti. Le tue azioni sono classificate alla fine di ogni capitolo attraverso uccisioni, audacia, combo, tempo, flessibilità (non segnare mai un punteggio superiore allo zero in questa categoria) e mobilità. Il gioco non spiega mai il suo sistema, ma ti consigliamo di impararlo al meglio delle tue capacità poiché fare bene sblocca nuove armi. Ti consigliamo inoltre di tenere d'occhio le maschere che puoi equipaggiare prima di una missione per vantaggi. Questi vantaggi vanno dalla partenza con una certa arma alla trasformazione dei cani in nemici passivi. Per qualsiasi motivo, non puoi cambiare le maschere all'inizio, il che può essere molto frustrante quando scegli una non adatta alla missione corrente o, peggio ancora, quando scegli una maschera di novità senza avere una chiara comprensione dei suoi effetti (come , facendo apparire lo schermo come un ragazzo virtuale).
Non avevo intenzione di giocare a questo gioco in una notte. È semplicemente successo. Hotline è un gioco che ti sconfiggerà, ti affascinerà e ti farà implorare misericordia, spesso allo stesso tempo. La brillantezza è abbondante Hotline . Le sue immagini a basso costo potrebbero essere state un disastro, ma i filtri al neon intelligenti lo rendono un incubo stranamente coinvolgente e nauseabondo da cui non puoi facilmente allontanarti. La colonna sonora si aggiunge all'atmosfera, al confine con il fandom di David Lynch e David Cronenberg con un pizzico di cool anni '80 (pensa Guidare ). I negozi VHS e un dolce DeLorean sono lì per ricordarti che è il 1989.
Torna alla cosa che ti picchia: Hotline Miami è la gemma danneggiata del 2012. È un gioco avvincente, divertente e intelligente, ma Goddarn se non avesse potuto usare un altro mese di sviluppo. Molti, se non tutti, dei suoi sistemi mancano di uno strato di smalto che ci si aspetta da un gioco al dettaglio. Ad esempio, il suo sistema di salvataggio è un casino. Non solo il gioco non salva i punti di controllo all'interno dei capitoli, quando lascia il gioco, occasionalmente non salverà nemmeno quando inizi un nuovo livello. Di conseguenza ho dovuto ripetere un intero livello, il che non sarebbe stato così male se non fosse stato il livello peggiore del gioco (e forse l'intero anno - era un livello invisibile ...) Avevo ragione a giocare attraverso Hotline in una seduta, perché mi sono pentito ogni volta che sono uscito dal programma.
Hotline I controlli potrebbero anche aver richiesto un po 'più di lavoro. Camminare con i tasti WASD e guardare con il mouse va bene, ma dovrebbe esserci un'opzione di sensibilità per la mira. Dato che avrai a che fare con grandi aree, dovrai tenere premuto Maiusc per guardare in un corridoio. Sono sconcertato dal fatto che il gioco limiti la tua vista, ma offre una maschera che aumenta la tua vista. Questa decisione di progettazione spesso taglia la giocabilità del gioco. Il gioco vuole che tu sia prudente, ma come puoi essere prudente se non sai nemmeno cosa c'è dietro l'angolo? Essere in grado di vedere l'intera mappa avrebbe dovuto essere l'opzione predefinita, non un bonus. Per fortuna, il riavvio da un checkpoint avviene in un lampo, rendendo alcune sessioni stop-start dolorose che riportano ricordi repressi di Super Meat Boy .
Ho fatto esplodere Hotline in quattro o cinque ore, a volte riuscendo a ritrovare fiato e sanità mentale tra intensi scontri a fuoco. Probabilmente l'avrei superato più velocemente se non fosse stato per i combattimenti contro i boss sbagliati che fungono da più grande offensore del gioco. Queste sequenze mal progettate sono spesso risolte solo in un modo che va contro la libertà di gioco promossa dal resto del gioco. Ancora peggio, questi combattimenti sono brutali e imbarazzanti. Uno ha un nemico che lancia cocktail Molotov che accendono fuochi che non vanno mai via. Tuttavia, devi combattere contro numerosi nemici in un piccolo ufficio. Sì, buona fortuna con quello.
L'intelligenza artificiale del gioco è stupida come rocce ma si adatta al ritmo e allo stile di combattimento. Tuttavia, ci si deve chiedere perché i nemici non riescono a sentire il fuoco del fucile del loro compagno o perché continuano a sedersi su un divano dopo aver fatto saltare la testa del loro amico. Forse è meglio non pensare a queste cose, in quanto sono le meno Hotline I problemi e contribuiscono al bizzarro mondo creato dal gioco. Sarai grato delle stranezze dell'IA una volta che la difficoltà aumenterà. Assaporerai ogni uccisione a buon mercato che puoi ottenere, anche se ciò significa aprire ripetutamente una porta per abbattere 5+ ragazzi.
Hotline è uno sparatutto sicuro e avvincente che spicca tra le uscite di quest'anno, anche se i suoi difetti lo impantanano. A volte può essere disgustoso e brutale ad altri, ma tutto si sviluppa verso un commento su giochi e violenza inutile. La spirale discendente di violenza, follia e criminalità della trama non illuminerà la tua giornata, ma è molto coinvolgente a modo suo. Hotline contiene una trama sorprendentemente buona piena di misteri e colpi di scena oscuri che i giocatori non vedranno arrivare. La natura morbosa del gioco non sarà per tutti i gusti, ma è una storia rinfrescante per un videogioco.
In un mezzo in cui prendere una vita significa così poco, Hotline Miami ha un modo per far sentire significativa ogni morte. Ogni passo verso un punteggio più alto è un ulteriore allontanamento dal buonsenso del tuo personaggio. Raccogliere la pistola viene naturale e Hotline Miami vuole esplorare il perché. Il gioco può prenderti in giro, esaurirti e possibilmente distruggerti con i suoi incontri con i boss e il terribile livello di furtività forzata, ma tutto si sviluppa verso una visione oscura focalizzata a differenza di molte altre nel mezzo.