review heroland
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Sono sicuro di non essere unico nel dire questo, ma ho avuto un'affinità permanente per i parchi a tema. È sempre stato il mio sogno estrarre una Dolly Parton e comprarne una per chiamare la mia.
So che non succederà - Destructoid non paga quello bene - ma l'idea di avere un parco pieno di giostre, giochi, bancarelle di cibo e bagni a tema è rimasto con me fin dall'infanzia ed è il sogno ad occhi aperti che molto spesso mi allontana da qualunque cosa dovrei fare. Anche ora, mentre scrivo questa recensione, voglio fermarmi e immaginare questo parco immaginario che probabilmente, probabilmente, molto probabilmente non possederò mai.
Posso praticamente mappare tutto ciò che vorrei nel mio parco di fantasia, ma dopo aver giocato ः Arolnd Ho bisogno di fare alcune aggiunte, perché questo gioco mi sta dando idee.
ः Arolnd (PC, PS4, Switch (rivisto))
Sviluppatore: FuRyu, Netchubiyori
Editore: Xseed Games
Rilasciato: 3 dicembre 2019
Prezzo consigliato: $ 49,99
Situato in un incantevole parco divertimenti costruito su un'isola storica, ः Arolnd è la storia di Lucky, un ragazzo non così fortunato della terraferma che si lascia alle spalle la sua povera famiglia sporca per fare qualcosa da solo in questo parco a tema per giochi di ruolo. La sua famiglia fa il tifo per lui, ma subito dopo aver accettato il concerto si rende conto che questo non sarà un lavoro facile. L'unico modo in cui salirà la scala aziendale è con l'aiuto del principe Elric, il diciottesimo in fila per il trono che è troppo vecchio per pensare che i personaggi di un parco a tema siano la vera cosa.
Proprio come una bambina di sei anni che crede che Ariel a Disneyland sia il 'vero' Ariel di La Sirenetta , Il principe Elric pensa con tutto il cuore che la storia al centro del parco Heroland sia vera. Molti anni fa, una banda di eroi si unì per sconfiggere il Signore Oscuro. Quel Signore Oscuro, o almeno un membro del cast che interpreta l'Oscuro Signore, funge da capo finale di questo parco a tema a turni ed Elric crede che se riuscirà a sconfiggerlo, salterà di nuovo in prima fila per il trono.
L'avventura di Lucky ed Elric costituisce la maggior parte di ः Arolnd La trama affascinante. È scritto da Nobuyuki Inoue, che ha anche scritto La leggenda di Mana e Madre 3 . Inoue e il team di localizzazione di Xseed sono in cima al loro gioco qui come ः Arolnd è senza dubbio il gioco più divertente a cui ho giocato quest'anno. Non è nemmeno una gara. Il dialogo è intenso e pieno di umorismo di riferimento, meme, giochi di parole e tante battute vere e proprie. Ci sono così tante battute e zinger che ho dovuto disattivare l'opzione di scorrimento automatico del testo perché mi mancavano troppe battute.
Non solo è divertente, ma i personaggi centrali sono incredibilmente ben scritti. Lucky può essere un protagonista silenzioso, ma le persone che lo circondano sono tutt'altro. Il principe Elric ha un arco del personaggio completamente realizzato, Otterman - la lontra che è abbastanza sicura di essere umano - è un narratore nichilista, e la fata di Lucky Lua non è mai una che risparmierà un sarcasmo. Anche i personaggi ausiliari non lesinano sulle risate. Ero in punti quando la mamma con un uccello tra i capelli ha mostrato i suoi veri colori alla fine di una delle segrete.
Solo sulla sua storia, ः Arolnd è una raccomandazione facile. Tuttavia, quando si tratta degli elementi di gioco di ruolo a turni, tale raccomandazione diventa alquanto incerta. Lucky può essere il protagonista del gioco, ma non è direttamente coinvolto in nessuno dei combattimenti. È semplicemente una guida turistica in questo parco, che guida gruppi di quattro in segrete per combattere con mostri / colleghi. Le feste sono composte dagli ospiti del parco e spesso, nel corso della storia, ti verrà richiesto di avere determinati personaggi come parte del team. Questi ospiti avranno un ruolo preferito da svolgere, come carro armato, guerriero, guaritore o libero professionista; e prima di guidarli attraverso ogni sotterraneo devi equipaggiarli con le armi giuste per il compito da svolgere.
I sotterranei reali sono presentati come una serie di battaglie ed eventi su un percorso prestabilito che ti porta al boss finale e alla ricompensa del tesoro. Non è possibile esplorare, sebbene il percorso diverga spesso. Quando sei in battaglia, i membri del gruppo agiranno da soli. Sceglieranno il loro attacco e il loro bersaglio senza alcun input dalla loro guida turistica. Tuttavia, puoi influenzare le loro decisioni. Lucky può offrire suggerimenti durante il calore della battaglia per guidare la tua squadra verso la vittoria. Puoi consigliare i personaggi direttamente, scegliendo il loro attacco per loro, o usare le bandiere per dettare le azioni dell'intera squadra. Non è un controllo completo e completo, ma i consigli intelligenti possono cambiare il corso della battaglia.
C'è un tempo di recupero ogni volta che consigli, quindi la strategia man mano che avanzi nel gioco è sapere quando aiutare la tua squadra e quando aspettare. Le linee di attacco dei nemici alla festa - e viceversa - nonché l'indicatore ATB sotto ogni personaggio possono aiutarti a prendere decisioni su quando e come agire. Oltre a consigliare il team, puoi anche curarli o curare un effetto di stato con un unguento dalla tua tasca fin troppo piccola.
Sia Lucky che gli ospiti salgono di livello alla fine dei sotterranei. Le monete che raccogli dai mostri sconfitti aumentano il livello degli ospiti. La loro soddisfazione per la loro avventura in prigione sotterranea, misurata da un misuratore di emoticon per ogni membro del partito, fa salire di livello Lucky. Man mano che sale di livello, il tempo di recupero del suo contatore assist diminuisce ed è in grado di contenere più oggetti nella sua borsa. C'è anche un contatore dell'amicizia per ogni ospite e man mano che sali di livello sbloccherai storie secondarie per quei personaggi.
Il sistema di battaglia e il suo approccio pratico potrebbero non essere il modo in cui di solito mi piacciono i giochi di ruolo, ma fa un buon lavoro nel tenermi affascinato. Almeno fino a quando non ho raggiunto il punto in cui avevo bisogno di macinare alcuni personaggi per continuare. Gli ospiti che non fanno parte della tua squadra trarranno un po 'di vantaggio da XP condivisi, ma non abbastanza da poterli scambiare comodamente senza essere handicappati in battaglia. Questa macinatura forzata richiede un po 'troppo ः Arolnd tempo di gioco. Puoi aumentare la velocità di ogni combattimento, che è una funzionalità che ho ampiamente utilizzato quando ho dovuto correre attraverso vecchi dungeon per far salire di livello i miei personaggi, ma il flusso del gameplay e della storia sarebbe stato migliore se gli sviluppatori avessero trovato il modo di mantenere la macinatura al minimo.
Un altro aspetto che i giocatori devono fare attenzione a non avere a che fare con le armi. Ogni personaggio avrà tre diversi attacchi: un attacco in mischia che può usare all'infinito, un attacco di personaggio speciale specifico per quell'ospite e un attacco speciale specifico per un'arma. I personaggi sono limitati nel numero di quegli attacchi speciali che può usare in un sotterraneo e se un membro del gruppo esaurisce i loro attacchi con l'arma, può rompere l'arma. E se lo rompono, lo compri.
Non è così fastidioso come sembra ma gioca sul tema sottostante che permea dappertutto ः Arolnd , che è che il capitalismo fa schifo. Non è nemmeno sottile. Lucky, così come molti altri membri del cast, sono sostanzialmente schiavi del parco. Sono pagati in contanti. Devono acquistare forniture che gli ospiti possano usare. Non è consentito un giusto equilibrio tra lavoro e vita privata. I membri del cast che non parlano inglese sono pagati molto meno dei loro colleghi e vengono lentamente sostituiti dall'automazione. Alcuni dipendenti sono mutilati per il bene del parco. Tutto questo è presentato con la lingua saldamente nella guancia, ma sono sbalordito da quanto apertamente possa essere anti-corporativo questo gioco.
Ma anche quando non suona come un gruppo improvvisato a una manifestazione di Bernie Sanders, ः Arolnd è un gioiello. È incredibilmente divertente, i personaggi sono tra i più affascinanti che ho incontrato tutto l'anno e la sua interpretazione unica delle battaglie a turni mi ha reso uno stratega. Vorrei solo non aver bisogno di fare così tante macinazioni per vedere il gioco fino alla fine.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)