review game wario
Wahh!
Game & Wario è un po 'come Nintendo Land in retromarcia. Dove Nintendo Land prende i concetti di gioco di vari franchise Nintendo e li condensa tutti in una caricatura di dimensioni Mii, Game & Wario prende la sensibilità del micro gioco di WarioWare serie e lo collega su una varietà di modernizzato Game & Watch giochi arcade in stile. È una fusione di una delle serie di giochi Nintendo più antiche e probabilmente più semplici e una delle sue serie più strane e surrealiste. È una nuova combinazione di vecchi ingredienti, non diversamente dalla stessa Wii U.
In effetti, alcuni dei giochi in Game & Wario a un certo punto era previsto che fossero preinstallati su ogni console Wii U, come i giochi SpotPass su 3DS. Molti di loro sono stati tra le prime 'esperienze' disponibili per il gioco durante la presentazione iniziale dell'E3 della Wii U nel 2011. La Wii U è il motivo per cui esistono questi giochi, ma c'è abbastanza motivo per acquistarli?
Game & Wario (Wii U)
Sviluppatore: Nintendo SPD, Sistemi intelligenti
Editore: Nintendo
Rilasciato: 23 giugno 2013
Prezzo consigliato: $ 39,99
Gioco e Wario consiste in 12 giochi longform focalizzati per giocatore singolo, quattro giochi multiplayer focalizzati e 240 dispari micro-giochi, giocattoli elettronici e bigiotteria in-game. Esse spaziano da giochi che sembrano progettati per farti eccitare per le caratteristiche speciali di Wii U a quelle fatte su misura per attrarre persone che hanno poco interesse per la fantasia o l'evasione, o qualsiasi combinazione delle due. Un secondo giocherai a Taxi (che sembra Carta Damacy e pensa come un incrocio Taxi pazzo e un livello di vagabondaggio basato su serbatoio dal Star Fox serie) e il prossimo giocherai a Sketch (che sembra un incrocio tra Pictionary e… Pictionary ). È una raccolta che mira a soddisfare almeno tutti un po 'tutti, mentre aiuta i giocatori a trovare un terreno comune in generi che normalmente non possono sperimentare.
Consiglierei a tutti i fan di WarioWare giochi per cercare di bloccare qualsiasi aspettativa di ottenere quella sensazione Game & Wario . Proprio come non sarebbe saggio entrare nella parte di Zelda Battle Quest Nintendo Land aspettando il prossimo Ocarina of Time , ti stai preparando alla delusione se pensi a questo come al prossimo WarioWare . La direzione artistica e la musica sono fantastiche e si adattano perfettamente allo stile stabilito. Ce ne sono anche un sacco Rhythm Heaven cameo per guidare ulteriormente a casa la stranezza per chi ha familiarità con quello strano angolo dell'universo Nintendo. Detto questo, il ritmo, il livello di profondità e l'umorismo sono molto diversi da WarioWare circa l'80% delle volte. È un'esperienza più lenta, più profonda e spesso più secca di quella a cui i fan sono probabilmente abituati.
Le uniche porzioni di Game & Wario che sono stimolati e strutturati come WarioWare sono i bit di raccolta toy / micro-game / trinket e il segmento single player chiamato Gamer . Se Nintendo avesse appena rilasciato Gamer come un titolo da $ 5 stand-alone sul Wii U eShop, avrebbe ottenuto un 10/10 da me. Ci vuole il WarioWare concetto e lo sposò perfettamente con i punti di forza specifici della Wii U. Ti fa giocare come 9-Volt, nascondendo la sua console di gioco portatile a letto, giocando un titolo chiamato 'Balloon Fighter' che è esattamente come il classico WarioWare . I giochi di Balloon Fighter appaiono sul GamePad, mentre la TV mostra 9 Volt nel letto, cercando di non farsi sorprendere giocando oltre il suo momento di andare a letto. Premendo ZR e ZL insieme, 9-Volt mette in pausa il gioco e si sdraia, il che gli permette di nascondersi dalla madre invadente (che può entrare nella stanza da porte, finestre o persino dalla televisione).
Fatti catturare dalla mamma ed è finita. Allo stesso modo, sdraiati troppo a lungo e ti addormenterai davvero, il che termina anche il gioco. Bilanciare la lunghezza dei tuoi sdraiati, tenere d'occhio la mamma in TV e giocare in modo efficace ai micro-giochi sul GamePad è un'espressione di gioco altrettanto intelligente ed efficace dello smartphone / laptop / TV / tablet ossessionato dall'odierno multitasking cultura che ho ancora visto.
Sketch, Design e Bowling avrebbero potuto funzionare bene anche come versioni autonome. Tutte e tre le funzionalità multiplayer. Quando li ho giocati con un gruppo di 'non giocatori' (o come si definiscono 'non-nerd'), sono stati completamente catturati. Sketch è Pictionary con musica e alcune battute aggiunte, attività di progettazione per disegnare linee e forme di lunghezze specifiche e Bowling è il bowling per le dita. Calci la palla lungo la corsia con le dita e puoi controllare dove la palla rotola inclinando il Gamepad. Sono stato benissimo con tutti e tre, ma quando ho suonato con persone che li adorano davvero, è stato difficile smettere.
I miei preferiti personali sono Fruit (un gioco multiplayer stealth asimmetrico in cui un giocatore che ha il compito di rubare la frutta usando il GamePad mentre gli altri giocatori devono indovinare quale personaggio sullo schermo sono NPC e quale è il giocatore), Shutter (usa il GamePad per guardare sullo schermo della TV per trovare e fotografare NPC sfuggenti), Taxi (un gioco di guida / tiro che mostra una panoramica dell'arena sullo schermo mentre il GamePad mostra l'azione in prima persona), Patchwork (90 fasi di una forma semplice che combina gioco che termina con un oggetto in feltro che vola sullo schermo), Ashley (uno shmup controllato dal giroscopio con un focus su NiGHTS loop-de-lo-style), Arrow (un FPS stazionario con stomping touch screen e elementi di difesa della torre) e Pirate (un titolo d'azione ritmicamente piuttosto affascinante che utilizza il Gamepad come mirino e scudo). Alcuni di questi giochi sono troppo brevi o hanno un ambito un po 'limitato, ma si sono sentiti tutti abbastanza freschi e raffinati da farmi tornare ancora.
Purtroppo, molti altri giochi qui sembrano un po 'troppo familiari. Disco (multiplayer) è proprio come il gioco Rhythm Fighting in Rhythm Heaven Fever . Le isole sono molto simili Monkey Target dalla serie attualmente in letargo di Super Monkey Ball. Ski è quasi identico al gioco F-Zero di Nintendo Land . Kung-Fu è molto simile al titolo iOs sottovalutato Rocket Fox . Infine, Bird è giusto Uccelli e fagioli dall'originale WarioWare (disponibile anche come titolo autonomo su DSiware) con un Game & Watch rinnovato sul Gamepad e un bellissimo stile di terracotta che ripropone sullo schermo della TV. Tutti questi giochi sono divertenti, ma la loro relativa mancanza di freschezza mi ha meno tentato di riprodurli rispetto agli altri.
La maggior parte delle voci per giocatore singolo hanno 3-5 livelli, con potenziali ricompense per la riproduzione. Tirando a segno punteggi alti o altri obiettivi specifici in single-player sblocchi i token. I token vengono utilizzati per acquistare giocattoli di distributori automatici 'Cluck-A-Pop' che sbloccano qualsiasi tipo di oggetto. Puoi ottenere un micro-gioco aggiuntivo, un nuovo livello di gioco gratuito da Taxi o uno degli altri mini-giochi più grandi, un 'giocattolo' come un Box o 'Puzza (che usa la videocamera GamePad per Wario-ifiy il tuo viso ), una pergamena che contiene una ricetta di vita reale per trucioli di ghiaccio aromatizzati o una videochiamata in-game al Desk assistenza Shadow-Puppet (che diventa progressivamente più divertente ogni volta che lo chiami). Questi sbloccabili sono in gran parte imprevedibili e ispirati e mi hanno fatto tornare al gioco più di ogni altra cosa. Ce ne sono oltre 240 in tutto, quindi ci vorrà un po 'prima di prenderli tutti.
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C'è anche una funzione di gioco che ti consente di condividere disegni e votare nuove categorie d'arte chiamate Miiverse Sketch. Non era attivo in tempo per questa recensione, ma se aggiunge un elemento sostanziale di divertimento al pacchetto, torneremo per aggiornare il punteggio e il testo della recensione per riflettere ciò.
Game & Wario è il gioco più 'normale' del WarioWare serie (supponendo che sia ufficialmente una parte della serie) che fa parte di ciò che lo rende così strano. Nel complesso, è ovunque, a volte originale, a volte derivato, a volte asciutto, a volte divertente, a volte semplice, a volte complicato. È chiaro che Nintendo non era sicura di cosa fare con alcuni di questi giochi, quindi li hanno lanciati in Game & Wario pacchetto che si adatti o meno lì.
Indipendentemente dall'originalità, tutti questi giochi sono ben rifiniti e divertenti, anche se nessuno di loro farà piacere a tutti. Considerando il prezzo di bilancio e la quantità di contenuti qui, potresti fare molto peggio. Basta non aspettarselo Nintendo Land valori di produzione su misura o che frenetici WarioWare sensazione.