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Giorni andati sembra che sia troppo tardi. Nulla contro i media zombi, nonostante i livelli di saturazione attualmente pericolosi, ma è qualcosa che normalmente vedresti rilasciato intorno all'altezza Morto che cammina La popolarità: prima che lo spettacolo iniziasse a ristagnare in modo creativo e i non morti che si agitavano apparivano praticamente su ogni rete.
Al contrario, penso che abbia passato troppo tempo in forno. Il Giorni andati la torta è piena di bontà carnosa, ma è necessario raccogliere intorno ai pezzi bruciati abbondanti.
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Giorni andati (PS4 (recensito su PS4 Pro))
Sviluppatore: YOU Bend Studio
Editore: Sony
Rilasciato: 26 aprile 2019
Prezzo consigliato: $ 59,99
Giorni andati è stato uno strano gioco per me da valutare in quanto tenta contemporaneamente di affascinarti e di immaginarti un colpo in faccia in pochi secondi.
Le apparenti apparenze post-apocalittiche possono ingannare in quanto il cast è in realtà simpatico, incluso il protagonista Deacon 'Deke' St. John, interpretato magistralmente dal veterinario di fantascienza Sam Witwer. Questo è un mondo che ti chiede di fare da babysitter ripetutamente alla tua moto molto selvaggia, il tuo principale mezzo di viaggio, e distribuisce lunghe scene emotive che sono sia misteriose che chiedono di essere viste fino alla fine. Proprio come la vera apocalisse, ne sono certo, è costantemente in contrasto con se stesso.
Diventiamo ampi per un momento. Giorni andati è un gioco di zombi open world incentrato sulla sopravvivenza che si concentra su una regione non specifica nel nord-ovest del Pacifico. La maggior parte degli Stati Uniti è persa per ciò che questo universo chiama 'Freakers', che arriva per lo più in fretta, 28 giorni dopo varietà frenetica. Il Diacono St. John e il suo migliore amico William 'Boozer' Gray sono noti come 'vagabondi', che si spostano da una colonia all'altra nel caos, facendo strani lavori lungo la strada. Parte di ciò che motiva Deacon, al di là dell'istinto di sopravvivere, è la speranza che un giorno possa riunirsi a sua moglie, che era una scienziata prima della calamità. Come puoi immaginare, questi tizi hanno un bagaglio.
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Non è l'angolo più originale, ma Giorni andati è riuscito a sorprendermi mentre la storia del nostro duo si svolge, colpendo su battiti di depressione e ansia sullo sfondo di un deserto infestato da zombi. Questo perché c'è Un sacco di scene espositive e narrative: come in, alcune missioni sono solo guardare la gente parlare. Diamo un'occhiata a molti di questi personaggi, inclusi i membri del cast di supporto, i frenetici e gli innocenti astanti. Le probabilità sono che se parlano, a un certo punto ti immergerai profondamente nella loro personalità. La fantastica partitura di Nathan Whitehead fa il backup di tutti questi montanti emotivi.
Ad essere sincero, non mi aspettavo di preoccuparmi così tanto. Ci sono scene di cinque minuti che si concentrano sull'ansia di Deacon nel localizzare sua moglie, e la lotta di Boozer per affrontare l'incertezza di questo nuovo mondo dopo un evento particolarmente straziante vicino all'inizio del gioco. Questi personaggi vengono abbattuti ripetutamente e passiamo così tanto tempo con loro che funziona; mi ricorda una prima storia di Frank Miller in tutti i modi migliori che vale la pena vedere. Ma Giorni andati semplicemente non sa quando fermarsi. Molti di questi grandi momenti sono legati insieme da missioni ripetitive, che gli consentono di scendere nel regno oscuro del lavoro indaffarato.
Una sequenza di guida in moto molto emozionante, simile a un tunnel, non fa una buona prima impressione. Riesco a vedere dove SIE Bend sta andando con un attaccamento creativo alla tua bici (proprio come molti cavalli o compagni iconici), ma la curva va dal tedio al minimo all'apatia al massimo. Per uno, non puoi viaggiare velocemente se non hai il carburante, ma alcune missioni della storia ti danno accesso illimitato al carburante. È quasi come se il team sapesse che non era una cosa molto divertente micromanage in un gioco con un enorme mondo aperto e ha usato una soluzione di stopgap quando avevano bisogno di spostare la narrativa.
Può anche essere giocato abbastanza facilmente. Se hai bisogno di viaggiare velocemente in una posizione lontana e non puoi permetterti, vai solo a quello più vicino, cerchi una fonte di carburante (di solito una bombola di gas o una pompa di benzina), fai rifornimento, quindi ripeti immediatamente dal menu. Puoi quasi vedere le sessioni di playtest e i compromessi in tempo reale. Le parti meccaniche di Giorni andati spesso non sono congruenti con il resto del suo tendine strappalacrime.
Quei tipi di fastidi compaiono ogni ora circa. C'è una parte davvero interessante all'inizio del gioco in cui stai scappando da un pacchetto più scarso in un cimitero mentre provi a volare via con un dispositivo di raffreddamento pieno di droghe (che immagine!). Mentre salivo in sella, mi sono assicurato di avere il margine di manovra grazie a un rapido recupero del lancio di Molotov e ho cercato di legare il container al sedile per fare una breve fuga; solo per essere accolto da un prompt 'sconfiggi prima i nemici'. Ho immaginato quanto sarebbe stata bella quella scena nella mia testa prima che apparisse il messaggio arbitrario e mi chiedevo solo 'perché'?
Lentamente ma sicuramente mi sono reso conto che la bici è in realtà la principale fonte di frustrazione. Può essere danneggiato durante una sparatoria o un inseguimento ad alto numero di ottani, a quel punto inizierà a fumare e dovrai ripararlo. Non c'è un'esplosione gloriosa o un rumore drammatico: semplicemente interrompe il motore e ti fermerai sulle tue tracce. Ancora una volta, in alcune battute della storia, il gioco ti impedirà di riparare o rifornire di carburante la tua bici, anche se c'è un'opportunità per farlo. Ci sono un sacco di questi piccoli micro-momenti in cui le cadute brevi ti uccideranno all'istante, non puoi nuotare per più di qualche secondo alla volta e ci sono diverse sezioni invisibili a colpo istantaneo (che l'intero castagno finto ritorna a posatoio).
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Questo per non parlare dei problemi tecnici (molti dei quali erano minori, incluso un incidente che mi è costato circa 30 secondi di progresso). Sono lacerato da alcune delle idee che erano chiaramente pensate per essere più sfumate. Fare rompere gli oggetti più velocemente di Breath of the Wild o esaurire le munizioni più velocemente di a Cattivo ospite la pistola è abbastanza bella. Gli zombi possono sciamare in qualsiasi momento e dover governare un misuratore di resistenza per sapere quando scattare o schivare è interessante. Quando un'orda gigantesca ti attacca e fai oscillare la videocamera per guardarla, è uno spettacolo da vedere.
Raggiungi quel punto in circa 10 ore (di quella che è essenzialmente un'avventura massiccia di 30-40 ore) in cui le tue pistole sono più efficaci e tengono più munizioni, la tua bici può viaggiare ulteriormente senza cadere in un forte vento e il selvaggio come un tutto è più interessante da affrontare. Scavo le sfide da enigma di dover diffondere sistemi audio per i trailer scientifici per ottenere aggiornamenti che migliorano le statistiche. Affrontare un campo con un mix di furtività e combattimenti frontali mi ricorda il moderno Metal Gear Solid .
Gli alberi delle abilità, sebbene di base, ti consentono di costruire il tuo personaggio come preferisci, e orde più deboli (che sono fondamentalmente le principali battaglie con i boss del gioco, con barre della vita per simulare quanti zombi sono rimasti) sono divertenti e stimolanti da distruggere contro. Quindi la colonna sonora ti colpisce perfettamente e le performance sono esatte. Giorni andati ! Sei una bestia confusa.
Giorni andati aumenta l'anteprima di sopravvivenza del mondo aperto ma non ha abbastanza denaro per pagare per il resto del giro di scommesse, rendendolo una delle versioni più strane di AAA nella memoria recente. Se abbastanza persone lo acquistano, i suoi momenti più forti saranno probabilmente immortalati nei video di YouTube per gli anni a venire. Tuttavia, molte persone probabilmente lo ricorderanno come il gioco di zombi open world che non ha portato molto meccanicamente al tavolo. Con alcune modifiche al ritmo, avrebbe potuto conciliare il suo sguardo caldo e franco con l'umanità ed essere stato qualcosa di speciale.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)