review catherine full body
Un bel porto (capito?)
Atlus è un inferno di un'azienda. In seguito al suo successo con il Persona, Shin Megami Tensei , e Odissea etrusca serie, l'editore ha deciso di rilasciare un piccolo vecchio gioco sull'arrampicarsi in un inferno da incubo e sulla navigazione (a volte infernale) delle relazioni.
Catherine è altrettanto buono come lo era nel 2011. La domanda è se le nuove aggiunte 'Full Body' valgono o meno una doppia immersione.
Catherine: Full Body (PS4 (rivisto), Vita (solo Giappone)
Sviluppatore: Atlus (Studio Zero)
Editore: Atlus
Rilasciato: 14 febbraio 2019 (Giappone), 3 settembre 2019 (WW)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Catherine: Full Body è fondamentalmente una versione potenziata e ritoccata dell'originale. Prima di iniziare, è importante notare che questa versione costa $ 60 e la versione per PS3 può essere acquistata per circa $ 15 nuovi, ancora meno utilizzati. Catherine Classic è su Steam per $ 20. Ora so che molti di voi non possiedono una PS3 o un gioco su PC, ma ho pensato di sottolinearlo: puoi decidere se valga la differenza al termine di questa recensione.
Più sceneggiature, più personaggi, più musica, più livelli, più multiplayer praticamente descrivono Corpo pieno a un tee. Ci sono più concessioni per una barra di accesso abbassata con opzioni di accessibilità, che non provano vergogna per il giocatore e offrono comunque la possibilità di vivere appieno la storia (con interruttori di gioco se hai solo bisogno di aiuto su una parte più difficile). Aspetta, puzzle? Sì, questo simulatore di relazioni ha dei puzzle: molti!
Ti metti nei panni di Vincent: un uomo di 32 anni in una relazione che si sveglia nel letto con un'altra donna vicino all'inizio della narrazione. L'efficacia di Vincent come personaggio e metafora dell'impegno è stata discussa nel corso degli ultimi sette anni; ma penso che il Catherine la squadra è in grado di colpire accordi reali, toccanti e affini in tutta la storia.
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Ciò è in parte dovuto al fatto che non c'è carne vera Catherine le ossa. La maggior parte delle parti narrative si svolgono in una barra di immersione, completa di un pulsante dedicato per le bevande, la possibilità di chattare con clienti e amici e rispondere ai messaggi di testo delle tue potenziali relazioni (il conteggio è aumentato da due a tre in Corpo pieno con Rin). Occasionalmente avrai la possibilità di fare delle scelte importanti che incidono sulla storia e convergere in uno dei (ora) 13 finali. È un gioco unico come l'inferno, costellato di un simbolismo sottile ed evidente per la responsabilità e l'adesione al passato.
Per facilitare la nuova storia, sono state aggiunte più scene anime e lo stile visivo ritoccato appare da qualche parte intorno al quartiere di un remaster. Non è come se la grafica all'avanguardia servisse davvero a migliorare un gioco come questo che viene speso principalmente nei menu o fissando le finestre di dialogo, ma alcuni degli sfondi dell'arena del puzzle più santificati del gioco sembrano notevolmente migliorati.
Come sempre, la narrazione può essere toccata o persa. All'inizio Rin è un personaggio interessante, ma alcune delle scelte per la sua storia finiscono per non seguire. Detto questo, non si sente affatto attaccata: come se avesse sempre voluto essere lì, e influenza anche leggermente il gameplay con le sue abilità di piano. Onestamente, ci sono più per l'aspetto del puzzle, e questa formula senza tempo offre ancora.
Ah, così su quei pezzi di puzzle inafferrabili! Immaginare Q * bert su crack e avrai l'essenza di base verso il basso. Ogni sera Vincent viene spinto in un 'Incubo', una serie di labirinti verticali accatastati con cubi. Con un semplice schema di controllo in mano (movimento, un pulsante per tirare / spingere i blocchi e una pressa all'accensione risparmiata) dovrai afferrare i blocchi e arrampicarti verso l'alto per evitare di cadere nel tuo destino o essere mangiato da una mostruosità (che funge da combattente contro i reggilibri della serie di livelli). Quando raggiungi la cima, Vincent si sveglierà, avrà un altro incubo vivente di un giorno, quindi tornerà su di esso fino a quando non scoprirà perché questo sta accadendo.
Dati i set di regole univoci della fisica dei blocchi e il semplice numero di diversi tipi sparsi nel gioco, ci sono spesso diversi modi per risolvere ogni torre. L'azione è anche ben ritmata, poiché c'è un senso di urgenza in tutto, ma in un modo contenuto che non gira Catherine in uno schiaccia-bottoni. È incredibile quanto questa idea regga otto anni dopo, e quanto ti costringe a pensare fuori dagli schemi: alcuni dei puzzle successivi sono più deliziosamente diabolici di Seymour Skinner. Lo stesso vale per il gioco arcade nell'universo delle dimensioni di un morso Super rapunzel , che rappresenta il concetto principale del cubo.
Forse il più duraturo Corpo pieno la funzione è multiplayer. Nel caso non l'avessi notato, Catherine è praticamente giocato come un gioco di combattimento in molti eventi FGC. Il multiplayer è abilitato online e immediatamente disponibile (senza dover terminare la campagna una volta), con nuove fasi da avviare. Il gioco locale ha anche la possibilità di giocare in cooperativa o contro, il primo dei quali informa l'universo dominante del gioco con più bit di conoscenza. È il tipo di stile vecchio stile che ti aspetteresti da Atlus e, con più livelli, è splendente come nella versione originale.
Catherine: completamente corpo contiene molte delle imperfezioni dell'originale ma raddoppia la quantità di puzzle, il che rappresenta un guadagno netto. Se hai già avuto il pieno, però, potresti anche recuperare alcuni dei nuovi finali e chiamarlo un giorno.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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