review berserk band hawk
Griffith!
Guardando l'originale frenetico gli anime per la prima volta hanno avuto un profondo impatto su di me. Avevo visto film cupi o altrimenti violenti come Fanteria dello spazio prima da giovane, ma guardando frenetico era la prima volta che mi sentivo come se fossi stato davvero preso da un mondo cupo e disperato di disperazione.
Berserk e la banda del falco perde parte di ciò nel suo sforzo di fornire a Warriors potere fantasy hack-and-slash, ma riesce comunque lo stesso.
Berserk e la banda del falco (PC, PS3 (solo Giappone), PS4 (rivisto), Vita)
Sviluppatore: Omega Force
Editore: Koei Tecmo
Rilasciato: 21 febbraio 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
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È davvero difficile confinare frenetico La follia di un mezzo interattivo. Band of the Hawk fa un buon lavoro nel spiegare l'essenza del manga originale, ma c'è un certo sviluppo del personaggio troncato in modo naturale e diverse scene sconnesse su scene toccanti, quindi funzionano in forma di gioco. C'è una grande attenzione al combattimento e alle immagini infernali, ma senza alcuni degli archi emotivi più lunghi, la narrazione manca di quella scintilla in più che rende la storia così speciale.
È una cosa così piccola ma non mi piace il modo in cui la narrazione inizia nella ricerca mediatica all'Eclipse, un evento importante dell'arco più popolare della serie, e rovina alcuni importanti punti di trama per i nuovi arrivati. Avrebbe dovuto iniziare con l'arco dello Spadaccino Nero, dopo che Guts è già un vero idiota, che si occupa di cattivi secondari e mostra principalmente i suoi talenti. Sarebbe stata una grande introduzione sia al personaggio che alla meccanica di Band of the Hawk . Non mi piace particolarmente neanche come tutorial. Avremmo dovuto presentarci a un giovane Guts in allenamento, forse venendo picchiato dai suoi superiori e padre adottivo. Avrebbe aggiunto un po 'di profondità e salvato il culmine di uno dei due archi presenti nel gioco per dopo.
Tuttavia, è un grande sforzo e colpisce soprattutto tutte le note giuste senza entrare nel territorio di valutazione 'Solo per adulti'. Guts è ancora un personaggio simpatico (forse di più con l'omissione di alcuni bit dal manga), e il punteggio e la grafica sono autentici. In particolare, adoro i drastici schizzi di sangue quando fai oscillare tra centinaia di unità contemporaneamente. frenetico ho sempre pensato che sarebbe stato grandioso Warriors / La porta gioco, e Omega Force ha impiegato del tempo per assicurarsi che fosse adeguatamente insanguinato.
Molte delle stesse meccaniche traducono anche. Frenzy Mode è come a La porta super attacco, ma lo sali di livello cinque volte in una missione per renderlo più forte dopo ogni utilizzo. È una bella idea che ti incoraggia a continuare a usarlo invece di salvarlo per il momento giusto, il che è tutto molto frenetico - incoraggiare il costante combattimento e la disperazione, soprattutto a livelli di difficoltà più elevati. È anche un tradizionale giunto Omega Force in molti modi. Ci sono molte proposte per ogni livello della storia, inclusi gli obiettivi di Behelit, gli oggetti da collezione del gioco che sbloccano più colpi di galleria (e sono francamente più divertenti se legati alle sfide che inseguendo gli Skulltulas nascosti in Hyrule Warriors , per esempio).
Ancora una volta, con un sistema di combo profondo (che si nutre in frenetico Il taglio ultraviolento dei corpi con mosse specifiche per alimentare le tue cene), questo La porta è più di un semplice hack-and-slash. Hai l'opportunità di salire di livello, ottenere nuove armi e abilità, equipaggiare il tuo avatar con oggetti per creare build specifiche e provare nuovi personaggi con stili molto diversi. C'è anche un indicatore del morale di cui preoccuparsi che influisce sulle forze della tua squadra e sull'esito della battaglia, quindi non puoi semplicemente avere una visione a tunnel dal punto A al punto B. Ogni missione viene chiusa da un bel momento nel tuo campo ( con Emblema del fuoco -quiche chat da una schermata del menu) e più scene dal L'età d'oro film di anime arc.
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Dopo averlo giocato, sono tornato indietro e ho rivisitato il vecchio spettacolo, ho detto film, ho finito di guardare il nuovo anime e ho riletto alcune delle più recenti uscite manga. Dopo averlo fatto, sono stato ancora più felice di come si è rivelato il gioco. frenetico Gli imponenti nemici si traducono bene in combattimenti contro i boss, forse più di qualsiasi altro gioco nel La porta serie. L'intero tema funziona solo per un hack-and-slash, con introduzioni di anime sanguinanti e brutali e colpi di sangue ravvicinati sul tuo viso durante le super abilità. Riescono in qualche modo a aggirare il rating AO con diversi scatti fuori dallo schermo o sfocati dell'anime (come esecuzioni) e la rimozione di alcune scene di sesso, ma gli arti vengono tagliati e il sangue sgorga dappertutto, quindi io sto bene.
Band of the Hawk riesce a realizzare la fantasia di un interattivo frenetico ri-raccontare, proprio come nei film in cui combatte 100 uomini. Dove vacilla principalmente è la sua efficacia come Warriors gioco. Fin dall'inizio, tutto ciò a cui hai accesso è la modalità Storia. È sicuramente un menu travolgente, ma dopo la prima missione sbloccherai la modalità gratuita e Endless Eclipse (che tratterò tra un momento). Ciò che non puoi sbloccare, mai, è una modalità multiplayer - e non è previsto di aggiungerla, anche come DLC. Devo dire che non mi piace questa tendenza recente di Warriors i giochi non hanno cooperativa e Koei Tecmo è davvero strano. Hyrule Warriors ce l'avevo (anche se con gocce di framerate), Dragon Quest Heroes non ce l'avevo, e Attacco a Titano l'aveva rattoppato.
Endless Eclipse - che per non rovinare la storia per alcuni - diciamo che è una prigione senza fine in un mondo infernale. Fondamentalmente è il tuo endgame. Più piani vengono sbloccati più giochi e giocando come ogni personaggio, guadagni più notizie sulla storia. È un espediente, ma funziona, soprattutto perché è così soddisfacente guadagnare continuamente più modi per tagliare e tagliare alcuni demoni dall'aspetto inquietante. Otto personaggi in tutto potrebbero sembrare un crimine, ma alla fine ero contento di come si sono rivelati tutti.
Nota che alcuni (come Guts e la sua armatura Berserk) hanno delle varianti, e qui hanno tutte le loro basi coperte con archetipi intenzionali, rapidi, equilibrati, magici ea distanza. Sento che 16 personaggi giocabili sono il punto debole (che è cosa Hyrule Warriors aveva pre-aggiornamenti o DLC), e while Band of the Hawk vacilla sul minimo indispensabile, nessuno di questi sembra clone grasso. Tuttavia, non posso fare a meno di pensare che la mancanza di un elenco completo sia un'occasione mancata, soprattutto se non ce n'è mai un'altra frenetico gioco.
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Vuoi dividere alcuni demoni in piccoli pezzi di carne come un duro travagliato, e forse perdere i grandi rendering di Dreamcast e PS2 di frenetico ? Ottenere Band of the Hawk . Vedere la storia continuare oltre L'età d'oro è sufficiente che un appassionato acquisti. In caso contrario, attendere che il prezzo corrisponda a ciò che viene offerto.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)