review danganronpa 1
È stato scoperto un corpo!
Anche se non ti piacciono i romanzi visivi, penso che dovresti dare Danganronpa giochi uno sguardo. Se questa è la risposta che sei venuto qui a cercare, e vuoi entrare nella serie completamente incontaminata, hai la mia benedizione di prendere una copia di Danganronpa 1-2 Ricarica (la collezione che vedremo oggi) senza leggere il resto della recensione. Se hai anche il minimo rispetto per la storia nei videogiochi, ti divertirai.
Considera che la tua 'lettera del medico'. Mostra quel paragrafo iniziale al tuo partner, a un genitore o al tuo banchiere, chiunque tu abbia bisogno di chiedere il permesso. Se cercano il gioco e vedono un gruppo di ragazze delle scuole superiori di anime, dì loro di rilassarsi. Va bene, puoi comprare un romanzo visivo con forti influenze anime e non ti guarderò dall'alto in basso. Dal momento che entrambi i core Danganronpa i giochi sono disponibili su quasi tutte le piattaforme (inclusa la PSP), il genere scelto dal franchising è diventato il suo più grande ostacolo.
Fa schifo che, in questo scenario selvaggio di videogiochi post-genere, devo sedermi qui e assolvere il romanzo visivo nel caso in cui qualcuno lo licenzierà Danganronpa perché ha molte letture - ma eccoci qui! Ho già detto che ogni genere avrà qualcosa che ti piace, e sospetto che Danganronpa riempirà quel bisogno di molte persone. Per i miei soldi, non c'è stato un cast di personaggi così coinvolgente da allora Mass Effect 2 - anche se non ti gelerai completamente Danganronpa 'S meccanici, questa è una storia che vale la pena vedere.
Danganronpa 1-2 Ricarica (PS4 (rivisto), Steam)
Sviluppatore: Spike Chunsoft
Editore: NIS America
Rilasciato: 14 marzo 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Tutti e due Danganronpa: Trigger Happy Havoc e Danganronpa 2: Goodbye Despair hanno la stessa premessa di base: alcuni liceali sono intrappolati (in una scuola / su un'isola) da una mascotte malvagia e l'unico modo per fuggire è uccidere qualcuno e cavarsela, a quel punto tutti gli altri (nella scuola / sull'isola) verrà eseguito. Mentre cerchi di sopravvivere, devi unirti ai tuoi amici per risolvere il mistero della (scuola / isola). Mentre i knock-off di Battle Royale vanno, questo è abbastanza semplice: meno commenti sociali sulla scia di Battle Royale o Hunger Games e più 'una scusa per alcuni omicidi che accadono in un sistema chiuso'.
E che bei omicidi sono! Ecco dove si divide Danganronpa e il suo sequel viene alla ribalta; gli omicidi, come quasi tutto il resto, stanno meglio Addio disperazione . Questo non vuol dire Attiva Happy Havoc è brutto, è solo che il secondo gioco può diventare davvero inventivo dal momento che non deve preoccuparsi altrettanto del tavolo. Da quando ho giocato al Danganronpa giochi prima, sono stato in grado di apprezzare un po 'di più il setup per ogni uccisione, e sono assolutamente in attesa di una visione ripetuta. Anche se conosci già chi (che non consiglio, dovresti entrare in questo gioco il più ciecamente possibile), i meccanismi del crimine sono ancora abbastanza intelligenti da portare il capitolo.
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Anche se i personaggi dentro Danganronpa prendi sul serio ogni omicidio, la natura esagerata di alcuni omicidi e il sangue rosa rendono l'intera faccenda più cupamente comica di ogni altra cosa. Questo senso è favorito in parte da Monokuma, la mascotte di cui sopra responsabile del gioco di uccisione. Monokuma è un personaggio tanto simile a chiunque altro, che passa regolarmente tra guardiano, istigatore e coro greco sadicamente sadico. I personaggi mascotte sono spesso cinicamente progettati per essere stelle di successo, ma Monokuma funziona assolutamente. Lui è un grande.
Non implicare che il resto del cast non sia convincente: vedi, il liceo attorno al quale ruota la serie non è un'istituzione ordinaria. La Hope's Peak High School recluta gli Ultimates, i migliori liceali in un determinato campo. Quindi hai Ultimate Baseball Star, Ultimate Fashionista, Ultimate Chef e così via. Questo rende ogni personaggio immediatamente memorabile, dando loro personalità forti da accompagnare al loro tratto distintivo. Anche se non ricordi il nome di un personaggio, ricordi di cosa si tratta.
Verso l'inizio di ogni gioco, prima che i personaggi avessero davvero subito uno sviluppo, i cast mi ricordano qualcosa del genere Osmosi Jones o Alla rovescia , dove hai tutte queste personalità molto grandi dedicate a una funzione specifica. Questo è verso l'inizio, però. Dopo il primo omicidio, entrambi i giochi lasciano respirare un po 'di più i personaggi, aiutati in parte da sessioni di Hangout' Free Time 'opzionali in ogni capitolo in cui puoi iniziare con personaggi viventi. Alla fine, apprezzerai davvero gli studenti sopravvissuti, anche dopo aver appreso i loro segreti cattivi. Anche se alcuni degli assassini sono entrati Attiva Happy Havoc potrebbe inclinare un po 'antipatico, la maggior parte degli assassini Addio disperazione hanno motivazioni riconoscibili e non sono poi così male.
(Se finisci per amare davvero questi personaggi, entrambi i giochi hanno una modalità 'dating sim' senza omicidi in cui puoi semplicemente uscire con il cast, il che è perfetto se ti piacciono queste cose)
Questo è fondamentale, perché entrambi Danganronpa i giochi alla fine si basano su un concetto immateriale per portare i protagonisti attraverso il finale. Nel primo gioco, è 'Speranza', e mi sento perfettamente a mio agio nel sollevarlo perché lo scontro tra speranza e disperazione è il concetto centrale dell'intero franchise. La vittoria alimentata da un'emozione è un cliché spesso associato agli anime, ma in realtà mi piace quel tipo di climax. Non funziona se non ti interessano i personaggi, ma è difficile non amare Danganronpa studenti.
Questo tipo di desinenza sono i mattoni della narrazione distillata e resa letterale. Le storie di supereroi lo fanno sempre, come la fine di Guardiani della Galassia o quella iconica storia di Spider-Man in cui è intrappolato sotto i pesanti macchinari. Se ci piacciono i personaggi principali, vogliamo vederli superare le avversità; a volte per se stessi, a volte perché gli altri contano su di loro. Quando i personaggi si allontanano da quella forza e la vocalizzano, a volte sembra che stiano dicendo ciò che il pubblico sta pensando, generando una connessione ancora più forte. Se fatto in modo errato, hai appena ricevuto un personaggio che ne indica la motivazione. Ecco perché hai bisogno di emozioni, hai bisogno di una storia ben raccontata con personaggi che almeno puoi capire. Danganronpa 1-2 Ricarica ha tutte quelle cose.
Se c'è una parte di Danganronpa dove un nuovo giocatore potrebbe sbagliarsi, sarebbe la parte del 'gioco' del videogioco. Non c'è niente di offensivamente terribile qui; in effetti, direi persino che la maggior parte del gioco va da 'bene' a 'buono'. Muoversi tra Hope's Peak e Jabberwock Island non è esattamente ciò che si aspetterebbe da un videogioco pubblicato nel 2017, ma un semplice sistema di viaggio veloce e obiettivi localizzati assicurano che il movimento momento per momento vada bene.
Le cose diventano un po 'più appiccicose una volta passati ai processi in classe, dove gli studenti provano a scoprire l'identità dell'assassino che si nasconde tra loro. Il minigioco principale in questa sezione è il dibattito non-stop, in cui hai un'arma carica di 'Truth Bullets' (indizi e testimonianze) che puoi usare per abbattere le contraddizioni (o usare per concordare con le dichiarazioni in Addio disperazione ). I dibattiti non-stop possono essere molto divertenti, soprattutto perché è lì che si nasconde la migliore musica del gioco. Gamify accuratamente come è discutere in un gruppo, fino a tutto il rumore bianco sullo sfondo.
Il resto dei minigiochi dipende spesso dalla situazione. Non mi è mai piaciuta davvero nessuna delle versioni di Hangman's Gambit, in cui devi assemblare lettere per rispondere a una domanda, ma preferisco il Attiva Happy Havoc versione, che è leggermente meno intensa rispetto alla sua controparte in Addio disperazione . Non è un brutto minigioco, non è così divertente come alcune sue controparti. Gli argomenti uno a uno in Addio disperazione , dove stai usando le spade per tagliare le dichiarazioni, ti sei sentito molto meglio su PlayStation Vita, la stessa cosa con la Panic Talk Action basata sul ritmo (né Bullet Time Battle).
Non sono sicuro che qualcosa sia andato perso nella traduzione tra le versioni Vita e questa porta PS4, ma i minigiochi (a parte il dibattito non-stop) non sono mai stati così solidi come la mia prima volta. In effetti, potrei dare i porti Vita di Attiva Happy Havoc e Addio disperazione un leggero vantaggio complessivo, se non altro perché i romanzi visivi funzionano un po 'meglio su un sistema portatile. La porta Reload è un modo perfetto per giocare a questi fantastici giochi, ma non richiede una grande TV e un divano.
Inoltre, alla fine di ogni prova, devi presentare il tuo 'argomento di chiusura' sotto forma di un manga con pannelli mancanti che devi compilare da un set. Mi ha fatto sentire come Monaco dallo show televisivo di successo Monaco mentre chiude un caso, ovviamente è il miglior minigioco.
Vorrei che entrambi i giochi attenuassero il servizio dei fan, dal momento che questo non fa davvero nulla per me oltre a farmi sentire un po 'a disagio. Ma a parte questo, Danganronpa 1-2 Ricarica è una raccomandazione facile. È un romanzo visivo, sì. Passerai molto tempo a leggere. Tuttavia, quasi tutto ciò che leggi ti divertirà in qualche modo mentre guardi queste personalità incredibilmente forti giocarsi a vicenda. Se hai problemi con la riproduzione di un romanzo visivo, lasciali andare. Prendi il Danganronpa giochi su qualunque piattaforma tu preferisca e goditi alcuni dei personaggi più nitidi che abbia mai visto negli anni.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)