review battlezone
Furia
Di tutti i giochi di lancio di PlayStation VR, nessuno era un punto interrogativo più grande di me Battlezone .
Forse sto sottovalutando l'apprezzamento e la fedeltà per questa classica proprietà arcade, ma da quando ho sentito parlare del riavvio di Rebellion nel 2016, non ero sicuro di cosa farsene. Più ho imparato a conoscere il gioco, più è intrigante. Cooperativa VR online a quattro giocatori? 'Neat'! Un design di campagna roguelike? 'Oh ... eh'. Un prezzo pieno di $ 60? 'Accidenti, qualcuno è fiducioso delle nostre abitudini di spesa'.
Battlezone (PC, PS4 (rivisto con PSVR))
Sviluppatore: Rebellion
Editore: Rebellion
Rilascio: 13 ottobre 2016 (PS4), TBA (PC)
Prezzo consigliato: $ 59,99
Detto questo, Battlezone ha ampiamente superato le mie aspettative - almeno per iniziare. La sua visuale in prima persona, nella cabina di pilotaggio, è innegabilmente bella da vivere avvolta intorno alla periferia e crea un'impressionante impressione iniziale. Il tuo carro armato sembra questa bestia di una macchina. Sembra così enorme! E la direzione artistica semplice ma efficace si presta bene ai limiti di PlayStation VR, dove la qualità delle immagini è destinata a colpire in modo nitido rispetto a una televisione ad alta definizione. Ti ci abitui.
La ribellione ha rischiato un po 'mettendo il suo gioco di combattimento di carri armati in stile arcade all'interno di un guscio procedurale. Sono ancora indeciso sul fatto che sia stata la decisione giusta, ma mi sto sporgendo verso 'Sì, probabilmente'. Dopo aver scelto il tuo serbatoio preferito (hanno dimensioni variabili e loadout di avviamento), Battlezone ti presenta una tavola di tessere, ognuna delle quali rappresenta un livello di combattimento, un evento di testo o un negozio. Mentre li ripulisci lungo il percorso verso un finale stadio del vulcano, le forze nemiche - vari tipi di carri armati, strati di mine, droni aerei e torrette - diventeranno più forti.
Supponendo che tu raccolga un sacco di valuta dai nemici caduti e lo pompi in scelte di aggiornamento intelligenti (ad esempio ricariche attive, cure amichevoli e scudi) o armi superiori (i razzi bloccati sono un must!), Allora anche tu crescerai più forte a sua volta. Ma l'equilibrio cresce fuori dal colpo. Soprattutto quando i carri armati dei boss 'Nemesis' puramente cattivi iniziano a aggirarsi per la mappa. In ogni partita a cui ho giocato, da solo o con una squadra competente, la mia corsa era destinata a fallire se ci fosse stato qualcosa di diligentemente sulla strada per il livello finale. Anche su una cosiddetta difficoltà facile, è così difficile. Ci sono modi per ribaltare l'equilibrio di potere a tuo favore, e se hai vite extra da risparmiare, uno svantaggio non comporterà il gioco.
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Ma è difficile, se non impossibile, recuperare e in realtà vincere . In molti modi, mi piacciono queste poste alte. Apprezzo la sfida accresciuta per quello che è un gioco altrimenti semplice. Detto questo, un'intera categoria di missioni (difesa di base) sembra ingiusta fino al punto di assurdità, e non ha molto senso una mappa del mondo in stile gioco da tavolo strategico se apparentemente c'è solo una strategia da impiegare.
Senza questo esterno duro, Battlezone probabilmente diventerebbe molto vecchio, molto veloce. Il suo combattimento è soddisfacente in questo modo grosso che regge attraverso ripetute ripetizioni, ma le missioni stesse non fanno molto per cambiare il modo in cui le cose scorrono. Colpirai le torrette da lontano. Aumenterai per schivare il fuoco vagante e poi ti fermerai prontamente per ricaricare gli scudi quando stai per essere sopraffatto. Con i compagni di squadra - e quindi ti aiuti dio se non hai compagni di squadra, in particolare quelli che comunicano, ti ranniccherai insieme per curare ed eseguire rianimazioni secondo necessità. Andrai lontano, ma probabilmente sarà per nulla. Nei miei innumerevoli tentativi, ho prevalso solo una volta. Ho provato pura euforia. Ma i fallimenti così vicini e quasi lì sono rapidi e brutali. Non aiuta la maggior parte di Battlezone Gli sblocchi permanenti sono le stesse armi e abilità, ma con statistiche migliori. Devi ancora acquistarli ad ogni corsa. Non molto di un premio di consolazione.
Mentre lo direi Rig: lega di combattimento meccanizzata è di gran lunga il gioco multiplayer online di qualità superiore per PlayStation VR, se il suo frenetico movimento in-mech è troppo da gestire o sei comunque più interessato a un'esperienza cooperativa avvincente, questo si adatta bene al conto. Ci sono alcuni evidenti problemi di equilibrio per far funzionare Rebellion e Battlezone è molto meno consigliabile come gioco da solista, ma accidenti se non è elettrizzante quando tutto si riunisce e la tua squadra persevera contro ogni previsione.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)