destructoid review metroid prime 3
Se possiedi un Wii, è probabile che tu abbia speso l'ultimo mese a mordere le unghie alla rapida anticipazione per la rata finale nella Metroid Prime serie, Corruzione . Per il pubblico hardcore, c'è molto da fare sulla qualità e sul successo di questo gioco; Metroid Prime 3 è il primo grande rilascio realizzato da zero per la meraviglia elettrica blu. Non è una porta GameCube, non una raccolta di mini-giochi, non un titolo sportivo, non un lancio Pokémon incassa, ma un titolo Wii originale che puoi effettivamente giocare . Che ti piaccia o no la serie, Metroid deve essere la scala reale nell'ultima mano immaginaria tra il set casual e quello hardcore.Questo è il momento giusto o meno per la 'console delle novità', gente. Hanno legato il simpaticone al nastro trasportatore e lo hanno spinto verso la sega circolare. Batman si sottometterà alla selezione di Internet di Joker e pubblicherà un massimale spietatamente negativo in una palese attenzione? O Robin prenderà i soldi del pinguino e scriverà un pezzo di sbuffo luminoso ma senza cuore?
Aggancio il lazo del rampino sul salto per la mia recensione.
Sono sicuro che ormai ne hai sentito parlare: l'aspetto più rivoluzionario di questo gioco è anche ciò che rende così incredibile giocare. Metroid Prime 3 controlla come un sogno assoluto. In parole povere, usi la levetta analogica nunchuk per muovere Samus e puntare il telecomando Wii per mirare e sparare. La combinazione aurea qui è l'opzione di utilizzare la sensibilità avanzata del reticolo (in cui la 'zona morta' del movimento è nella sua più piccola dimensione sullo schermo) accoppiata con un pratico blocco associato al pulsante Z. Ciò ti dà la possibilità di centrare lo schermo su un particolare nemico mentre spari a tutto ciò che attraversa la tua vista. Aggrapparsi ai nemici è una manna dal cielo quando si desidera eseguire un tiro di precisione o aggirare un nemico, ma non è essenziale per il successo; quelli che si attengono al fuoco libero possono certamente farlo. Ciò che rende questo schema di controllo così unico è che funziona davvero. Retro Studios ha creato uno sparatutto in prima persona Wii funzionale e, nel farlo, ha anche realizzato la versione di maggior successo di sempre su una console.
Non ho mai avuto problemi con lo schema di controllo in precedenza primo titoli, ma dopo aver giocato Metroid con la possibilità di guardarsi attorno liberamente mentre si muove, di schivare un boss mentre miri e spari mentre scappi - fa sembrare il sistema più vecchio decisamente antiquato. Il nuovo schema di controllo dà un enorme senso di coinvolgimento alle battaglie che prima mancavano, non solo dal Metroid serie, ma dall'intera stirpe dei tiratori in prima persona. I movimenti sono così fluidi e naturali che questo gioco attirerà sicuramente nuovi convertiti nel genere.
Ci sono alcuni altri tocchi sparsi in tutto che sfruttano appieno le capacità del Wii. Hai la possibilità di strappare gli scudi dai nemici lanciando il tuo nunchuk, oltre a diverse operazioni di leva per ottenere l'accesso a stanze chiuse. Molto più dei componenti aggiuntivi janky, questi aspetti hanno l'effetto cumulativo di creare un senso di immersione senza pari. Mai prima d'ora mi sono sentito così vicino all'essere fisicamente all'interno del mondo di un gioco.
Al di là degli fenomenali aggiornamenti di controllo, tuttavia, le meccaniche di gioco principali sono rimaste sostanzialmente le stesse. Questo è sicuramente un altro capitolo del Metroid Prime serie. Corruzione presenta solo alcuni nuovi aggiornamenti di seme che non erano stati inclusi in precedenza Metroid giochi, e generalmente insignificanti. Mentre è sempre bello vedere i vecchi missili di ghiaccio e il raggio al plasma, è tempo che Samus apprenda alcuni nuovi trucchi. A loro favore, Retro è stato molto esplicito su questo nominandolo Metroid Prime 3 , piuttosto che Turbo Ultra Metroid Wii-tastic .
Ma anche se riduci le tue aspettative con quella piccola tacca, rimarrai comunque colpito dall'impareggiabile esecuzione nel design essenziale del gioco. Il precedente primo i titoli erano marcati successi nella direzione artistica per la generazione precedente di console di gioco, ma non mi aspettavo di vedere molti miglioramenti grafici in questa puntata. Forse è per questo che sono stato così colpito quando ho incontrato trame complesse, mappatura normale e ambienti organici lussureggianti ad ogni angolo. C'è una sensazione rotonda e raffinata in tutto il gioco che non è fatto di metallo.
Se sei rimasto colpito dal modo in cui il GameCube ha gestito Resident Evil 4 effetti di luce, quindi preparati per lo spettacolo di luci che questo gioco ha in serbo per te. Colori esplosivi saturano ciascuno dei pianeti, fornendo uno sfondo accattivante per ogni enigma o battaglia. Potresti ritrovarti a utilizzare l'attacco a vite solo per osservare i lampi circolari gialli che attraversano lo schermo. Ci sono dozzine di scene incredibilmente belle da attraversare che ti daranno quel classico ' Metroid formicolio nella bocca dello stomaco. I fan di lunga data sapranno di cosa sto parlando: quei rari momenti in cui si sperimenta la fusione armoniosa di arte e intrattenimento.
Non lasciarti scoraggiare da tutte queste discussioni artistiche se stai cercando giochi di azione hardcore; Prime 3 non è un gioco da ragazzi e offre una bella sfida con i suoi frenetici scontri sparatutto. Gran parte di questa sfida, tuttavia, deriva dal non sapere esattamente cosa fare in una particolare battaglia o enigma di un boss e combattere per rimanere in vita mentre lo capisci. Capire le meccaniche e gli schemi del gioco ti darà un po 'di vantaggio se giochi prima in modalità Normale, quindi quei giocatori che cercano un'esperienza davvero dura farebbero bene a iniziare in modalità Veterano. Queste opzioni sono entrambe disponibili per i giocatori principianti all'inizio del gioco.
Parlando di capi, Corruzione presenta alcune delle migliori battaglie con i boss che abbiamo visto negli ultimi anni al di fuori di L'ombra del colosso . Massiccio ed epico come i titoli precedenti, Corruzione scuote le cose con diversi boss dotati di una serie di forme alternative a loro disposizione. Alcuni hanno anche fino a nove diverse mutazioni che possono scambiare al volo, tenendoti costantemente in punta di piedi. La varietà di combattimenti e schemi di progettazione dei boss inventivi impediscono alle battaglie di assomigliare alle fiacche fatiche dell'attrito in precedenza primo titoli e sono un momento saliente del gioco.
Quando non stai facendo a brandelli draghi di pipistrelli alieni, Metroid Prime 3 capita anche di essere il paradiso dei giocatori avventurosi. I puzzle ambientali in questo gioco sono fenomenalmente complessi e avvincenti. Ti vengono affidati compiti erculei da svolgere che sono causati da dozzine di piccole missioni interconnesse. Il payoff e il senso di soddisfazione personale sono incommensurabili - 'Ho costruito quel dispositivo distruttivo a mani nude prima di lasciarlo cadere in quella città! Sono il re del mio salotto '!
Sfortunatamente, Corruzione non è senza una manciata di compiti confusi che sono controintuitivi e non sembrano fluire naturalmente. Queste sezioni che ti lasciano vagare chiedendoti cosa fare dopo possono portare il tedio alla stimolazione altrimenti misurata del gioco. Non stanno rivoluzionando il gioco, ma sono sufficienti per richiedere migliori segnali ambientali o testuali per sezioni problematiche in cui i giocatori tendono a uscire di pista.
Quel che è peggio è che a volte il sistema di suggerimenti del gioco può essere decisamente fuorviante. Ci sono alcuni casi nel gioco che possono facilmente far cadere un giocatore che non sta dedicando il proprio tempo alla lettura di ogni informazione scannerizzata. Sto bene avventurandomi per conto mio senza un computer tata che mi trascina nel gioco - sparare nel deserto ed esplorare è una delle mie cose preferite di questa serie. Il problema, tuttavia, è con le incoerenze del sistema di suggerimento. Non ho mai sviluppato una solida relazione con i suggerimenti del gioco in cui mi sentivo come se potessi fidarmi di ciò per guidarmi nella giusta direzione in quel momento. Un giocatore non dovrebbe essere condotto fuori pista estendendo il sistema di messaggistica del gioco per gentile concessione di crederci davvero.
Un altro fattore negativo per il gioco è la sua apertura orrendamente debole. La prima sezione del gioco sembra carica di riempitivi inutili, mentre nell'altra Metroid Prime i giochi ti lanciano immediatamente in azione. Nel Corruzione La prima ora dell'azione sembra bloccata rispetto al resto del gioco; l'impostazione è terribilmente insipido e inizia le cose con il piede sbagliato. Non vedo alcun motivo per iniziare un gioco così bello senza sparare su tutti i cilindri. L'aggiunta di NPC umani e parlanti in Corruzione si sente fuori posto e sovverte l'isolamento che è diventato il segno distintivo della serie. L'intera vibrazione di 'straniero in una terra strana' viene effettivamente distrutta con l'inclusione di tipi militari di lingua inglese: quanto solitari ed esistenziali puoi sentire quando hai i soldati che passano attraverso l'auricolare ogni ora?
Per fortuna, gli NPC umani riappaiono in pochi punti rari durante il gioco. Ma ogni volta che lo fanno, ti darà la stessa sensazione di affondamento che provi ogni volta che la tua band preferita fa una canzone per uno spot di fast food. Qualcuno alla Retro stava sorseggiando un po 'di alone lo sciroppo e il gioco ne soffre sicuramente. C'è anche una sezione di attacco basata sulla squadra con questi perdenti dalla faccia squishy, che è stato, certamente, divertente da giocare, ma assolutamente non appartiene al mio Metroid serie. Esatto, ho l'ultima parola.
In linea con un'altra tradizione della serie, spesso ti ritroverai indietro per raccogliere oggetti dell'ultimo minuto che ti aiuteranno ad accedere al boss finale. Corruzione, fortunatamente, brilla davvero in questo dipartimento rispetto ai suoi predecessori. Il backtracking non è un ripensamento dell'ultimo minuto impiegato come espediente economico per prolungare il tempo di esecuzione del gioco. Quando torni indietro Corruzione , sezioni completamente nuove si aprono sui vecchi pianeti che hai già esplorato - non solo tasche con espansioni missilistiche una volta troppo alte per raggiungere senza un doppio salto. Non c'è bisogno di prepararsi per un noioso slogan di 3 ore attraverso commissioni inutili o raccolta di oggetti inutili. Il gioco si trasforma rapidamente in un finale adatto, e mentre la battaglia del boss finale può deludere alcuni dopo la lunga scia di boss feroci che lo precedono, dubito che qualcuno troverà molto su cui arpionarsi per i capitoli di chiusura del gioco.
Dopo il divertimento semplice che ho avuto questa settimana con questo titolo, non mi importa nemmeno che il mio Wii potrebbe essere semplicemente due GameCube collegati. Tutto quello che mi interessa è che finalmente posso usarlo per giocare a un gioco straordinariamente bello ed emozionante che sarebbe impossibile provare su qualsiasi altra console. Se ti piacciono i giochi d'azione, i giochi di avventura, i puzzle, gli sparatutto o se vuoi semplicemente vedere dove è diretto il futuro dello sviluppo del gioco, questo è il gioco che fa per te. Per quelli di voi senza Wii, questa è la scusa che stavate aspettando per prenderne uno. Metroid Prime 3 è la voce definitiva nel file primo serie che mantiene la tanto attesa promessa del Wii come console che si rivolge alla folla hardcore.
Verdetto: Compralo!
Punto: 8.5 / 10
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