review and yet it moves
Se ti piacciono i giochi indie, allora lo sai già Eppure si muove . È stato dappertutto nella scena indipendente vincendo premi e vincendo persone con il suo gameplay con piattaforma rotante mondiale. Tuttavia, solo poche settimane fa è arrivato su WiiWare con nuovi controlli di movimento integrati, e teoricamente ciò dovrebbe rendere il gioco ancora migliore poiché ruotare i mondi del gioco dovrebbe essere ancora più facile quando tutto ciò che devi fare è torcere il polso.
migliore app per telefoni spia per Android
Come probabilmente puoi dire dalla prima frase o dal giocarci, il gioco è buono, ma sopravvive a un trasferimento sulla console Nintendo o dovresti semplicemente scaricarlo per il tuo PC e farlo oscillare in quel modo? Ovviamente, la scelta è tua, ma posso dirti che, avendo giocato su entrambi, sceglierei sicuramente la versione Wii ogni volta. Continua a leggere per scoprire perché.
Eppure si muove (WiiWare)
Sviluppatore: Broken Rules
Editore: Broken Rules
Data di uscita: 23 agosto 2010
Per quelli là fuori che non giocano a giochi più piccoli e non ne hanno mai sentito parlare Eppure si muove, il gioco presenta un concetto molto semplice ma unico. Tu controlli un uomo di carta e lo guidi attraverso una serie di livelli visivamente sorprendenti che iniziano sotto terra e si spostano progressivamente verso l'alto verso uno strano tipo di mondo dei sogni. Riguarda l'intera estensione della trama del gioco, ma in realtà non ne ha bisogno.
Ciò che rende il gioco diverso non è lo stile artistico o il modo in cui controlli il tuo uomo di carta (si muove e salta, e puoi usare il telecomando Wii e il Nunchuck o il controller classico), ma invece dalla meccanica di gioco principale del gioco. Puoi ruotare uno qualsiasi dei mondi di 360 gradi. Ciò significa che un salto verso un muro a strapiombo su un enorme pozzo può essere facilmente trasformato in un salto su una piattaforma sicura. L'uomo di carta si blocca a mezz'aria, il giocatore gira il mondo e poi l'uomo di carta continua nella direzione in cui il suo slancio lo stava portando e atterra in modo sicuro sul terreno appena posizionato.
Funziona molto meglio di quanto ti aspetteresti. Grazie al design dei livelli non ti confondi mai su dove stai andando, e anche se sei i checkpoint frequenti ti indicano la giusta direzione. Per un gioco che ti consente di posizionare il livello nel modo che preferisci, in qualche modo è più facile sapere dove andare e cosa fare che in un grosso gruppo di platform.
Questa meccanica rende alcuni dei progetti di livello più creativi e innovativi in circolazione e ancora più impressionante non invecchia mai poiché il gioco non stanca mai uno stile puzzle o un meccanico creativo. In molti giochi di questo genere - che presentano una meccanica di base che è la star dello spettacolo - ottieni semplicemente livello dopo livello che ti lancia la stessa sfida con maggiore difficoltà. Alla fine del gioco scopri che hai semplicemente fatto la stessa cosa ancora e ancora, ma Eppure si muove usa il mondo trasformando la meccanica in modo diverso ad ogni livello. Questo crea un gioco che ti sorprende ad ogni livello, nonostante il fatto che tu non stia imparando nuove abilità o guadagnando nuove mosse. È un ottimo esempio di come controlli di gioco semplici e design di livello sorprendente possano unirsi per fare qualcosa di più della somma delle sue parti.
domande e risposte dell'intervista api rest
Detto questo, il percorso principale del gioco, che presenta 16 livelli e quattro livelli bonus (alcuni nuovi di zecca su Wii), non è poi così difficile. Ci sono sfide da affrontare, ma non ti troverai mai bloccato troppo a lungo in nessun punto. E a causa di un frequente sistema di checkpoint non devi mai tornare molto lontano ogni volta che distruggi il tuo piccolo uomo di carta. No, il vero valore a lungo termine di Eppure si muove proviene dalle modalità sbloccabili che ottieni una volta superato un livello. Questi includono Cronometro, Rotazione limitata, Corsa veloce e Sopravvivenza: possono essere brutali. Non li ho ancora completati tutti, e sono contento perché mi dà un grande gioco di cui ripetermi ancora e ancora.
Stilisticamente il gioco è un capolavoro, con livelli vibranti e mutevoli che fluiscono e respirano con la vita. Tutto è fatto di carta e anche quando il tuo uomo di carta muore si strappa e cade in un mucchio di scarti. Alcuni nemici sono deliziosi e solo guardare lo sfondo di un mondo può farti rimanere incantato per un minuto solido. Il gioco è visivamente mozzafiato. Ero un po 'turbato dal fatto che il team non avesse aggiunto altra musica alla versione Wii, comunque. I livelli sono quasi silenziosi in alcuni punti e il gioco avrebbe beneficiato notevolmente di un punteggio Indy sfacciato di qualche tipo. Ci sono sezioni ritmiche del gioco abilmente mascherate che hanno la musica in movimento, ed è fantastico. Purtroppo, non è tutto intorno al gioco.
Ma avresti potuto imparare tutto questo anche dalla versione per PC del gioco. Cosa porta sul tavolo il Wii, a parte i suddetti livelli extra? Controllo. Controllo migliore di quanto il PC possa mai offrire. Abbiamo tutti sentito le persone PR lanciare in giro le parole 'controlli intuitivi' ogni volta che descrivono un gioco su Wii e perché il telecomando Wii è così fantastico, ma mi è sempre sembrato privo di significato. Ora so a cosa servono i controlli intuitivi Eppure si muove . Nell'impostazione predefinita (ci sono altri tre stili più ingombranti) il giocatore controlla l'uomo di carta con il Nunchuck e ruota il mondo con il telecomando Wii. Tieni premuto A e il mondo si blocca, gira il polso e ruota. Funziona come un incantesimo senza ritardi e con la naturale sensazione che questo sia il modo in cui il gioco avrebbe sempre dovuto controllare. Ti ritroverai a girare goffamente il braccio alcune volte, ma è solo perché sei stupido e non ruoti nella giusta direzione per il massimo comfort.
Penso che la mia più grande lamentela sia che non c'è abbastanza del gioco, che è spesso la mia lamentela con i buoni giochi corti. Ne vuoi solo di più! Sì, le diverse modalità sui livelli consentono un replay infinito, ma più livelli sarebbe ancora meglio. Sono avido e voglio costantemente nuove cose. Difficilmente una vera lamentela, però, quindi non posso fare altro che raccomandare Eppure si muove .
Punteggio: 8,5 - Ottimo ( 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena dedicare tempo e denaro. )
I dispositivi modello osi utilizzano ogni strato