recensione star wars jedi survivor

Sono un sopravvissuto
Guerre stellari è una bestia così complicata nel 2023. Lo dico molto come critica generale ai franchise di lunga data, ma i titolari dei diritti lo hanno fatto a se stessi a causa dell'eccessiva saturazione.
Da un lato, ci sono creatori che si sforzano di portare avanti la serie (e allontanarsi dagli Skywalker) con la meticolosa e brillante Andor serie. Dall'altro, hai ... qualunque fosse la trilogia del sequel. Ma c'è una via di mezzo per le storie polpose che coinvolgono Jedi; combinando lo spirito giovanile di avventura per cui George Lucas era noto, iniettando nel mix alcune sfumature moderne. Star Wars Jedi: Sopravvissuto riesce a camminare sul filo del rasoio mentre migliora suo predecessore meccanicamente.

Star Wars Jedi: Sopravvissuto (PC, PS5 (recensione), Xbox Series X/S)
Sviluppatore: Respawn Entertainment
Editore: Arti elettroniche
Rilascio: 28 aprile 2023
Prezzo consigliato: $ 69,99
E debito Jedi: Fallen Order al momento del lancio, ma è stato in grado di riconoscere chiaramente i suoi difetti. Alcuni di questi sono stati affrontati dopo il lancio, ma non si può negare che alcuni elementi dell'originale avevano un'aria di sterilità; come se qualcuno stesse controllando le caselle su un ' Guerre stellari Anime -like” direttiva dall'alto. Il modo migliore in cui posso descrivere il sequel è che il team sembra aver abbandonato l'idea di essere incatenato a una visione singolare; aggiungendo decenni di storia dell'azione del personaggio mentre fa le sue cose, mentre micro-gestisce il più grande Guerre stellari universo. È un compito arduo.

Cameron Monaghan ha l'energia naturale del fratello maggiore, motivo per cui lavora come Cal Kestis
Cal (interpretato di nuovo da Senza vergogna alum Cameron Monaghan) è tornato e, sebbene abbia cinque anni in più, puoi personalizzare quella barba direttamente dal suo viso e sentirti come se non avessi mai perso un colpo da Ordine Caduto . Questa è principalmente una buona cosa perché Sopravvissuto inizia subito nel bel mezzo: con una situazione tipo “Chewbacca Prigioniero” sul sempre popolare Guerre stellari locale di Coruscant. Ti perderai un po 'di retroscena e un po' di narrazione interpersonale con personaggi di ritorno se salti subito dentro Sopravvissuto , ma qui non c'è un'introduzione lunga e prolungata (a meno che tu non voglia guardare il breve video di riepilogo), poiché Cal ha accesso alla maggior parte dei suoi poteri principali dal gioco precedente ed è in grado di prendere a calci più culo subito. Rende la transizione molto più fluida fuori dal cancello.
Ci sono anche più opportunità per Cameron Monaghan di interpretare il materiale Sopravvissuto senza tutta la tavola imbandita della prima avventura. Monaghan, come ha fatto senza sforzo in molti Senza vergogna trame, è in grado di navigare in quei sentimenti contrastanti di insicurezza e rabbia, mentre vediamo Cal affrontarli in tempo reale. Se non ti piace il ritratto di Cal's Everyman nel primo gioco, probabilmente non ti riscalderai qui, ma per gli standard dei giochi d'azione dei personaggi, ero investito nel vedere cosa è successo accanto a lui e al suo equipaggio.
Certo, ci sono alcuni momenti di cattivo gusto/servizio dei fan, e alcune creature all'interno sarebbero sicuramente vendute come peluche se fossero in una brutta situazione Guerre stellari film. Ma la storia nel suo insieme ci ricorda che puoi fare storie incentrate sulla Forza senza concentrarti sulla famiglia Skywalker.

Il combattimento è migliorato e ci sono più opzioni e stili di gioco con cui sperimentare
La decisione di non rifare tutto e dare subito dei poteri a Cal è stata intelligente. Un doppio salto, una corsa sul muro e un cavo Ascension (grappling) all'inizio del gioco equivalgono a molta versatilità quando si tratta di platform, e la perfetta parata / schivata sembra fluida nel sequel. Successivamente, sbloccherai vantaggi (passivi) che possono essere inseriti per aumentare o cambiare il tuo stile di gioco, oltre ad alcuni sviluppi meccanici più grandi come lo scatto aereo.
Il mio aspetto preferito del sequel deve essere l'espansione aperta delle opzioni della spada laser. La stoica sciabola singola è disponibile all'inizio insieme all'opzione a doppia lama (costruita per il controllo della folla); ma avrai anche accesso a una posizione aggressiva a doppia impugnatura, oltre a uno stile blaster e uno stile crossguard voluminoso ma potente. La parte migliore? C'è un Devil May Cry Dante passa da uno stile all'altro a tua scelta usando i tasti direzionali sinistro e destro.
Puoi dare il massimo con l'accesso a due stili offensivi o pianificare diversi incontri con un mix di opzioni. Mi è piaciuto lo stile blaster immensamente e l'aveva equipaggiato per tutto il tempo, e il concetto di richiedere ai giocatori di colpire i nemici con una spada laser per ricaricare le munizioni è geniale: in quanto impone un approccio non passivo a quello che è apparentemente uno stile di combattimento a distanza. Il sistema di combattimento prospera nei combattimenti di gruppo, soprattutto quando eserciti i tuoi poteri di forza e blocchi i colpi esplosivi errati. I boss sono appariscenti, ma possono fondersi con attacchi e tattiche simili (che in genere favoriscono fortemente la parata, la rottura della guardia, quindi il colpo).
Da un punto di vista tecnico, la mia build pre-rilascio presentava alcuni problemi su PS5. Ho subito due arresti anomali, che per fortuna sono avvenuti durante i filmati direttamente dopo un salvataggio (quindi ho perso 30 secondi di progresso totale su entrambi). Ho anche riscontrato due aree in cui erano evidenti cali di framerate (una delle quali era l'hub principale), anche in modalità prestazioni: ma mai durante scontri importanti o persino sezioni pesanti di battaglia/platform. Diverse porte hanno impiegato più secondi per caricarsi, il che mi ha portato a credere che a un certo punto ci fosse un leggero problema tecnico. Ci sono alcuni piccoli problemi di pop-in durante i filmati e mi è stato chiesto di disattivare il supporto HDR prima del lancio. Sebbene Respawn noti che questi problemi verranno risolti in una patch del day one, volevo essere il più trasparente possibile.

Respawn Entertainment ha creato un bel po ' Guerre stellari nicchia per se stessi in questi due giochi
Mentre l'originale Jedi il gioco aveva sfumature di Guerre stellari , Sopravvissuto è inzuppato Guerre stellari tematizzazione. In un buon modo! La colonna sonora è assolutamente fantastica, al punto da essere di qualità degna di un film. Eleva qualunque cosa , dalle scene d'azione al dramma, e alcuni dei ritmi più adrenalinici non funzionerebbero altrettanto bene senza di essa.
Gli ambienti sono realizzati in modo fantastico e puoi dire che al team interessa davvero Guerre stellari miti mentre controlli varie specie di flora e fauna che abitano il mondo. Di conseguenza, questo universo di sequel sembra molto più vivo e, se sei lontanamente coinvolto Guerre stellari lore, ci sono cose extra su cui crogiolarsi qui. Il platform a volte può sembrare fuori posto e alcune parti della mappa non 'catturano' correttamente quando salti verso di loro. In quei casi sono rientrato istantaneamente nelle vicinanze e ho provato un'altra tattica: non sono mai arrivato al punto in cui ribolliva oltre i livelli di frustrazione. Ci sono molti momenti di gioco come cavalcare bestie (incluso uno che funziona come una cavalcatura simile a Yoshi da cui puoi saltare), ma questo è decisamente giustificato Guerre stellari tratto nella vena del regno di Lucas.
Abbastanza follemente, ci sono alcune aree che sembrano omaggi diretti ai sotterranei principessa del crepuscolo (lo saprai quando lo vedrai). Molto più del primo gioco, puoi dire che ci sono fan dei giochi d'azione al timone.

giocherò Mangia Sopravvissuto Fino a Zelda viene fuori
La navigazione può non essere chiara (anche con le opzioni di accessibilità attivate), ma in realtà mi piace. Ricordi quando ne ho parlato Sopravvissuto essere meno sterile? Le opzioni platform aiutano davvero il sequel a distinguersi. Mi sono ritrovato completamente distratto per ore alla volta tentando sfide e nuove vie; a volte scambiandoli per il percorso critico. È una vera testimonianza di quanto bene siano progettate molte aree, poiché è stato facile perdersi e non sentirsi come se stessi percorrendo un ovvio 'sentiero laterale'.
Dopo aver terminato la campagna, al momento del lancio è disponibile una modalità New Game+ (NG+), con alternanza per danni extra sia a Cal che ai nemici (Heaven Or Hell di Devil May Cry), layout nemici remixati e più difficili (reso popolare dall'azione classici come Ninja Gaiden Nero ) e un randomizzatore cosmetico che si attiva dopo ogni morte.
Platino solo pochi giochi all'anno, ma sto pensando di andare lontano per Star Wars Jedi: Sopravvissuto - questo è quanto mi è piaciuto, e avrei ottenuto un punteggio più alto se i problemi tecnici non fossero stati in gioco. Dopo aver finito Mangia Sopravvissuto e ripulendo immediatamente ciò che mi ero perso per divertimento, mi sono ritrovato a desiderare un mondo in cui Respawn Entertainment concentrasse tutte le sue energie sui giochi per giocatore singolo da qui in avanti.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
9
Stupendo
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Un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti.
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