recensione soul hackers 2
Saltando Jack Frost
Sono un uomo semplice: vedo a Shin Megami Tensei gioco, e mi interessa. Sebbene la cadenza sia stata alternata per varie sottoserie, Atlus è riuscita a radunarsi Soul Hacker 2 , che è un seguito dell'originale del 1997 e il primo Evocatore del diavolo gioco in circa 14 anni.
È una buona cosa Evocatore del diavolo non manca.
Soul Hacker 2 ( PC , PS4, PS5 (rivisto), Xbox One, Xbox serie X )
Sviluppatore: Atlus
Editore: Sega
Rilasciato: 26 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 59,99
Nonostante abbia optato per una configurazione che potrebbe essere considerata confusa in altri lavori, Soul Hacker 2 è sorprendentemente franco e disponibile con la sua presunzione narrativa.
Come avatar organico di nome Ringo, il tuo compito è salvare l'umanità per il capriccio di Aion, un'IA. Aion ha stabilito che ha bisogno di due persone chiave per sopravvivere per prevenire un evento catastrofico imminente, ed è qui che entri in gioco. Usando un'abilità semi-divina chiamata 'hack dell'anima', puoi salvare una parte dell'anima di qualcuno e imbrogliare la morte. Il kicker è che farlo troppo spesso può rovinare il tessuto della realtà. Ancora una volta, tutto questo è facile da seguire, trasmesso in modo naturale attraverso i dialoghi e c'è persino il testo della storia promemoria sulle schermate di caricamento (così come i registri delle chat nel caso in cui tu abbia saltato accidentalmente un filmato o dimenticato cosa è appena successo).
Soul Hacker 2 ci vuole un po' per andare sul serio, ma fino ad allora, ti unirai rapidamente a nuovi evocatori che diventano membri principali del gruppo. Impari lentamente i dettagli degli obiettivi di Aion e del mondo reale insieme ai tuoi amici; inclusa la ruga del bisogno di individuare le alleanze (poteri che, una volta raccolti, possono causare distruzione). L'atmosfera è ancora molto occulta (con demoni in abbondanza) e cyberpunk, ma c'è anche un'aria di mistero e spionaggio negli eventi quotidiani del percorso critico. Questo aiuta in vero SMT moda, il cast non si prende troppo sul serio. Sebbene ci siano momenti di stoico eroismo, le cose possono diventare sciocche e rilassate, il tutto supportato da una recitazione vocale adorabile (doppio audio).
Anche la città adornata di neon è un altro personaggio (che può essere visualizzato in un alternatore visivo a 60 FPS o 4K basato sulle prestazioni). Ci sono bar, negozi, donatori di missioni, fermate di fusione demoniaca, tutte le cose che ti aspetti da un gioco di ruolo Atlus. Tutto ciò si apre lentamente mentre esplori più città, il che si adatta alla natura in crescendo della narrativa che stai scoprendo con Ringo e il suo equipaggio. Da lì puoi scegliere se vuoi iniziare a fare missioni secondarie, di solito in aree in cui sei già stato, con una forte attenzione al ritorno ai dungeon esplorati, o continuare con la storia.
Parlando di dungeon, sono per lo più semplici e alcuni di loro si fondono insieme. È decisamente 'basato sul corridoio' e la scelta del giocatore in genere si riduce a 'entrare nella porta in cui devi entrare/camminare fino al vicolo cieco e ottenere un oggetto'. Questo non è unico per Soul Hacker 2 , ma andare in due luoghi 'sotterranei' quasi di seguito non è stato il massimo.
Questa sensazione è accentuata dai dungeon 'Soul Matrix', che ti consentono di approfondire la psiche di ogni membro del gruppo e saperne di più su di loro, ottenendo ricompense e progressi nel processo. È per lo più la stessa location, ma più avanzi nella storia, più lontano puoi andare e più puoi fare. Ci sono punti di teletrasporto in ogni dungeon (e un incantesimo di accesso anticipato in cui puoi lasciare istantaneamente un dungeon), quindi non è che siano sfide insormontabili di per sé, quanto dispendioso in termini di tempo.
Ogni volta che mi sentivo giù, un momento del personaggio saltava fuori nel mezzo di un dungeon e mi faceva sorridere di nuovo. Oppure farei qualcosa di veramente interessante in battaglia, o capirei una nuova tattica e passare attraverso. Essendo un punto fermo di Atlus, gran parte delle fondamenta del gioco sono sostenute dal cast e dal modo in cui interagiscono (soprattutto al bar, dove hai la maggior parte del cuore a cuore del gioco).
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Una piccola meccanica divertente di esplorazione è però la 'ricognizione dei demoni', in cui invierai i demoni nella mappa entrandoci. Incontrarli potrebbe garantire un bonus di salute, un regalo sotto forma di oggetto o un incontro che ti consente potenzialmente di reclutare un nuovo demone. Può diventare meccanico nel tempo, ma apprezzo il tentativo di mescolare le cose e trovare nuovi membri del party dei demoni è sempre eccitante.
Il combattimento è basato su menu, con le squadre (di solito il giocatore per primo) che svolgono i turni completi e ogni membro che agisce, quindi l'altra squadra ottiene un turno completo. In entrambi i casi può portare a un brutto ammassamento di cani, quindi è necessario pianificare in anticipo, prestare attenzione alle tue sinergie/punti deboli e curare/difendere/buff di conseguenza.
Soul Hacker 2 ha un sistema di debolezza simile agli altri SMT giochi, ma questa volta il tuo bonus è collegato a un'abilità super simile a 'Sabbath' che viene attivata da colpi di debolezza consecutivi per turno. Più colpi di debolezza equivalgono a più danni quando viene scatenato il Sabbath. In altre parole, se colpisci un nemico con qualsiasi debolezza quattro volte (per il tuo gruppo standard di quattro), otterrai un punteggio Sabbath di quattro e questo infligge più danni ad area di effetto (AOE) una volta terminato il tuo turno fatto. Puoi saltare l'animazione del Sabbath ed è divertente provare ad aumentare i numeri, specialmente quando tieni conto del gioco strategico come tenere basso un nemico senza finirlo, permettendo al Sabbath di farlo per te.
Una cosa che devi tenere a mente Soul Hacker 2 è che generalmente chiede ai giocatori di prestare attenzione ai loro loadout. Non solo il tuo kit elementale è importante (entrare in un combattimento senza l'accesso alla debolezza del nemico può essere un killer), ma il tuo equipaggiamento generalmente dovrebbe rimanere aggiornato, così come le sinergie dei tuoi oggetti (come potenziare l'elemento scelto per quell'evocatore). Per quanto riguarda la progressione, ti conviene massimizzare un demone, ottenere un regalo una volta raggiunto il massimo, quindi provare qualcosa di nuovo. È un ciclo molto semplice ed efficace, completato da fusione e acquisto di demoni, in cui puoi provare nuove meccaniche e aggiornare poco a poco. Anche in modalità normale, le cose possono diventare rischiose se sei sotto livello e mal equipaggiato.
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A un certo punto, quando ho notato che la mia festa non era così potente come avrei voluto, ho trascorso circa 20 minuti in vari negozi, aggiornando le mie statistiche e abilità e fondendo i demoni. Ho notato una differenza immediata, poiché la fusione mi ha permesso di sbloccare più abilità ad area d'effetto per spazzare via gruppi di nemici, mantenendo le opzioni per i combattimenti contro i boss con una maggiore varietà di accessi ai punti deboli. In circa 10 ore sbloccherai le 'abilità del comandante', che sono come le super usate con parsimonia che Ringo può attivare per la festa. È davvero gratificante vedere tutti questi piccoli pezzi di puzzle a posto, e in realtà SMT moda, c'è molta personalizzazione coinvolta.
Ma a differenza di molti giochi passati, rimanere bloccati non significa disastro; né dovresti mai aver bisogno di smettere per la frustrazione (ti sto guardando, vecchia scuola Notturno Giocatori). La modalità facile è incredibilmente indulgente al punto in cui puoi continuare un numero illimitato di volte in combattimento (ad esempio, riprendi subito all'interno del combattimento in corso senza una schermata di game over) e può essere attivato in qualsiasi momento. Insieme al risparmio ovunque e ai viaggi veloci, la grande qualità della vita è standard.
mi sono addentrato Soul Hacker 2 si aspettava un generale senso di qualità da Atlus e ha finito per essere risucchiato nel suo mondo. Anche se il design del dungeon a volte può sembrare identico, non è sufficiente per distrarre dalla sfarzo del gioco nel suo insieme. Come al solito, Atlus inchioda davvero i dettagli; è stato divertente uscire con questa troupe e vedere dove sono andate le cose.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8.5
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid