recensione rollerdrome
Questo non doveva essere un gioco
Ambientato in un futuro distopico uscito dalla foschia della cocaina degli anni '70, Rollerdromo prende due dei passatempi più amati dei giochi - tirando fuori combo malate e omicidi - e li trasforma in uno spettacolo audace che non è sicuramente quello di Norman Jewison Roller . Prendendo il controllo della misteriosa debuttante Kara Hassan, pattina o muori per i giocatori poiché dovrai afferrare, macinare, capovolgere e girare per ottenere combo ad alto punteggio mentre spari ai nemici decisi a fermarti. Kara ha chiaramente le capacità per essere la prossima Rollerdromo campionessa, ma con la società dietro lo sport che complotta contro di lei, dovrà usare tutti i trucchi del libro per sopravvivere.
Ancora una volta, questo non è di Norman Jewison Roller . Con la maggior parte dei commenti sociali messi in secondo piano a favore di quella dolce e mortale azione nell'arena, è più simile a quella di John McTiernan Roller . Ma, sai, divertente.
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Rollerdromo ( PC , PS4, PS5 (rivisto))
Sviluppatore: Roll7
Editore: Divisione Privata
Rilasciato: 16 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 29,99
Lo sviluppatore Roll7 si è fatto le ossa nel genere del pattinaggio con il suo celebre Oli Oli franchising. Il lavoro che lo studio ha messo in quella serie sta dando i suoi frutti Rollerdromo . Questa è un'esperienza di pattinaggio incredibilmente fluida e facile da usare, quella che preferirebbe vederti tirare fuori alcune combinazioni di trucchi selvaggi piuttosto che preoccuparsi di attaccare l'atterraggio. Kara è veloce e agile ed è completamente fornita con una vasta gamma di prese e grind che i giocatori non avranno problemi a realizzare con il suo schema di controllo intuitivo. Ci sono semplici trucchi che le persone di tutti i livelli di abilità saranno in grado di eseguire, ma per coloro che guardano in cima alle classifiche online, le tecniche più avanzate attendono la tua scoperta.
Ogni fase offre ampie opportunità per raggiungere quel punteggio con rampe, grind rail, halfpipe e altri elementi fondamentali del genere dello skate. Apprezzo davvero l'aspetto e il layout di queste arene e la direzione artistica minimalista e alla moda, ombreggiata da cellule, è una fantastica espressione dell'estetica distopica del design degli anni '70. È un peccato quindi che Roll7 abbia optato per così pochi temi diversi per queste arene. Sarebbe stato un affare più eclettico se ciascuna delle poche fasi del gioco avesse avuto un'ambientazione e un design tutto suo piuttosto che rivisitare i concetti del deserto, della cima di una montagna o della pista di pattinaggio in legno duro.
È ingannevole... è ingannevole (complicato) ingannevole (complicato)
Nonostante quella mancanza di diversità nelle impostazioni del palcoscenico, sono tornato volentieri in ogni arena per affinare le mie abilità e cercare di spingere il mio punteggio sempre più vicino a quel club a due virgole. I ripetuti passaggi mi hanno anche dato una migliore comprensione di come intrecciare al meglio le mie abilità di pattinaggio acrobatico con le mie uccisioni proiettili. Rollerdromo utilizza un sistema di kill chain che lega il tuo moltiplicatore di combo alla tua capacità di smaltire il lotto di scagnozzi dei giocatori domestici di ogni arena. Più uccisioni riesci a concatenare mentre esegui anche acrobazie, più alto sarà il tuo punteggio alla fine della tua corsa. Nelle prime fasi, questo è abbastanza gestibile. I grugniti che affronti sono in numero limitato con attacchi ben telegrafati e facili da schivare. Man mano che arrivi agli ultimi round del torneo, sempre più tipi di nemici vengono lanciati contro di te, creando un caos che può essere travolgente.
Rollerdromo ha una serie limitata ma varia di scagnozzi che scatenerà sul giocatore. Alcuni possono colpirti da quasi qualsiasi punto della mappa, altri hanno difese che devono essere ridotte prima che tu possa ucciderli. Ti viene dato accesso a nuove pistole che aiutano con il processo, ma possono fare solo così tanto. Quando ho raggiunto le fasi finali del gioco, e ho dovuto affrontare ragazzi con tute da mech, ragazzi che lanciavano mine antiuomo, ragazzi che sparavano raggi laser blu e molti altri tipi di nemici, mi sono ritrovato a schivare gli attacchi più di ogni altra cosa. Non stavo davvero facendo acrobazie ed era quasi impossibile per me concatenare le uccisioni per un grande moltiplicatore. Tutto quello che potevo fare per rimanere in vita era spammare quel pulsante circolare per assicurarmi di subire il minor danno possibile.
Se hai il tempo, ha la ricompensa
Ora, se fossi stato più giovane e non avessi dovuto dividere le mie ore di veglia tra così tante responsabilità diverse, mi sarei semplicemente preso il tempo per 'prendere coraggio' nel gioco. Negli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, potevo fare corse incredibili Pattinatore professionista di Tony Hawk che erano molto meglio di qualsiasi cosa mio fratello maggiore potesse gestire (che era il barometro per il successo nei giochi in quel momento). In quei giorni, potevo sprofondare ore della mia giornata e dei miei fine settimana in un unico gioco. Oggi non è una possibilità per me, motivo per cui apprezzo che Roll7 sia andato avanti e abbia aggiunto il menu degli assist alle opzioni.
Se colpisci un muro come ho fatto io o hai semplicemente bisogno di una pausa dall'essere demolito dai tuoi nemici, Rollerdromo ha una selezione di assist che puoi attivare. Questi vanno da estremamente utili, come munizioni infinite, a quelli progettati per livellare un po' il campo di gioco, come ridurre i danni o rallentare la velocità del gioco. L'attivazione di uno qualsiasi degli assist manterrà i tuoi punteggi fuori dalle classifiche online, ma non influirà su nient'altro. Per me, ridurre la quantità di danni ricevuti da Kara mi ha permesso di completare il gioco. Gli assist sono un'ottima opzione di accessibilità per chiunque abbia difficoltà con il genere del pattinaggio o per coloro che hanno solo bisogno di aiuto con Rollerdromo sono sfide più impegnative.
In un certo senso mi sento come se, con la popolarità del genere skater e il fascino infinito degli sparatutto competitivi, un gioco come questo fosse un'inevitabile. È una combinazione troppo perfetta per non funzionare, e sono solo contento che Roll7 sia arrivato per primo Rollerdromo . Questo è un gioco eccezionale e accogliente, che prende i migliori elementi di entrambi i generi e li combina in un'esperienza sofisticata e sfacciatamente interessante.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8.5
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid