recensione persona 3 ricarica
Distruzione di massa nel mio cuore.

mi sarebbe piaciuto Persona 3 Ricarica quando avevo 14 anni. Da quelle parti, direi che ero molto innamorato della serie, e Persona 3 stava in cima. Lo direi addirittura con il primo NieR E Metal Gear Solid 3 , Persona ha contribuito a dare forma a ciò che pensavo potessero essere le storie nei giochi.
Video consigliatiNon è più il 2013 e sono arrivate altre storie che hanno ulteriormente plasmato i miei gusti. Devo ammettere che mi sono disinnamorato di Atlus perché sono stato relativamente deluso dalle versioni più recenti. 13 Sentinelle: Aegis Rim potrebbe essere tra i miei giochi preferiti in assoluto, ma ha pubblicato quel titolo solo con lo sviluppo di Vanillaware. Anche se considero alcuni dei giochi di ruolo di Atlus tra i miei preferiti, rivisitarli Persona 3 è arrivato con una preoccupazione che non avevo provato con nessun altro remake a cui ho giocato.
Quando si vede Persona 3 Ricarica Inclusioni di, mi ha fatto preoccupare che sarebbe stata semplicemente una versione più pulita con alcuni dei miei problemi delle versioni precedenti risolti. Ora che finalmente l’ho giocato, il mio pensiero prevalente è che sto suonando la migliore versione di Persona 3 è la versione peggiore. Ci sono veri miglioramenti qui, ma c'è sempre la sensazione che manchi qualcosa, impedendogli di sembrare vicino alla sua versione definitiva.

Persona 3 Ricarica ( PlayStation 5 (rivisto), Xbox Serie X|S , Vapore )
Sviluppatore: Atlus
Editore: Sega
Rilasciato: 2 febbraio 2024
Prezzo consigliato: $ 69,99
La salita infinita
Qualcosa che posso sinceramente lodare Persona 3 Ricarica perché è così divertente il combattimento. Ha preso i miglioramenti dei suoi successori e si è basato ancora di più su di essi. Ciò significa che pur mancando di alcuni elementi introdotti nel Persona 5 , Ricaricare ricontestualizza gli altri in modo significativo.
Baton Pass ora è Shift e funzionalmente rimane lo stesso, ma è più fluido che mai da usare. Niente è più soddisfacente che colpire il punto debole di un nemico e poi usare Shift per attaccare con un altro membro del gruppo che ha il punto debole di un altro nemico.
Showtime ritorna anche come Theurgy e qui è significativamente migliore. Invece di attivarsi in modo casuale, ogni personaggio ha un indicatore di Teurgia che si riempie quando si compiono azioni specifiche legate alla personalità di quel personaggio. Un personaggio potrebbe essere pieno di aiuto ai membri del gruppo, mentre un altro potrebbe aver bisogno di eliminare i punti deboli.
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Un altro miglioramento che ho notato è il modo in cui vengono gestiti gli incontri con i boss. Ho rivisitato Persona 3 portatile in un punto in cui il mio gioco si sovrapponeva a quello in entrata Ricaricare . Ho finito per combattere lo stesso boss in entrambe le versioni, dando uno sguardo diretto al confronto tra le versioni. Mentre prendevo in giro il capo Portatile a causa della sua sorprendente mancanza di resistenze e del fatto che ha una personalità sopraffatta, lo stesso capo Ricaricare aveva una certa tensione. C’erano più resistenze da tenere in considerazione e ho dovuto reinventare la mia strategia! Onestamente è stato un momento Ricaricare ha brillato per me anche se è stato un momento fortuito.
Non è così facile coltivare carte che aumentano le statistiche Ricaricare , e i combattimenti che necessitavano di aggiornamento hanno ottenuto proprio questo. Il bilanciamento del combattimento è un'area specifica e sembra davvero che gli sviluppatori abbiano compiuto sforzi significativi per migliorare l'originale.
Il miglioramento più grande per me in Persona 3 Ricarica Il combattimento di sta avendo gli incantesimi Kouha ed Eiha Persona 5. È piccolo, ma rende gli elementi chiari e scuri costantemente utili e li adoro.
direi Ricaricare è un momento complessivamente più semplice di FES e più o meno uguale a Portatile . Ciò si riduce al fatto che nell'originale mancava il controllo diretto del partito Persona 3 E FES pur rimanendo un'esperienza più equilibrata rispetto a Portatile .
Ciò di cui sono meno innamorato è il modo in cui altre parti Ricaricare gestire il suo materiale sorgente. Non introduce nuovi problemi, ma alcuni vecchi persistono.

Troppo tempo a disposizione
Esplorazione e tempo libero Persona 3 Ricarica rimangono sostanzialmente invariati rispetto alle versioni precedenti. È da queste parti che trovo che il remake manchi di parte del suo potenziale.
Rispetto a Persona 5 è Tokyo o Persona 4 's Inaba, Tatsumi Port Island non ha molto da fare. Ricaricare lo migliora ampliando le attività, ma solo nel dormitorio.
Queste nuove attività nel dormitorio sono carine e offrono ulteriori opportunità ai giocatori di uscire con i membri del gruppo. Si va dalla cucina al giardinaggio, dal guardare la TV alla lettura e offrono di tutto, dall'aumento delle statistiche social all'ottenimento di nuovi oggetti, che sono piccole ma graziose ricompense.
Se fatto abbastanza volte con membri specifici del gruppo, offrono anche un nuovo buff passivo corrispondente al personaggio. Yukari, ad esempio, avrà incantesimi curativi che costano meno MP mentre le abilità fisiche di Aigis si rafforzeranno.
C'è anche un computer comune, ma è quasi un non fattore poiché i programmi e i collegamenti online si sbloccano a passo di lumaca. Mi piace il potenziale che qualcosa di simile ritorni in un capitolo futuro con un focus maggiore sullo sblocco di nuovi oggetti nei negozi e sulle manovre di combattimento.
I giocatori hanno anche accesso notturno all'Iwatodi Strip Mall, offrendo maggiori opportunità per aumentare le statistiche social. Questo vale per le attività precedentemente disponibili come lavorare al Changall Cafe e uscire con personaggi specifici.
Sebbene avere attività notturne sia utile, rende più semplice massimizzare tutte le statistiche sociali relativamente presto. È uno svantaggio ironico che offrire più opzioni renda la maggior parte di esse ridondanti prima, ma è un'inclusione che apprezzo ancora.
Il punto in cui iniziano a sorgere i miei problemi con l'esplorazione è il modo in cui è stato gestito il Tartaro. In Ricaricare e nelle versioni precedenti, questa enorme torre funziona come un mega dungeon in cui i giocatori trascorrono l'intero gioco.
Un problema che persisteva durante ogni Persona 3 La versione è che il Tartaro semplicemente faceva schifo. Ogni blocco presente non aveva un tema individuale quanto piuttosto offriva corridoi randomizzati di colore diverso in cui arrancare.
Ricaricare dà ai blocchi il proprio tema, ma questo li aggiorna per renderli leggermente migliori di Persona 4 I corridoi a tema poiché le stanze qui a volte hanno più forme. All'inizio venire da Thebel ad Arqa è una bella esperienza poiché quest'ultima porta con sé questa strana atmosfera biomeccanica. Una volta che l'illusione svanisce, tuttavia, si insinuano i sotterranei Persona 3 Ricarica ritorna ad essere qualcosa da affrontare di corsa.
Lo rende perfetto per giocare con un podcast in sottofondo, ma non è un grande complimento. Le Monad Doors sono un'inclusione divertente che interrompe il ritmo con combattimenti impegnativi, ma la struttura di Tartarus è ancora datata.
Persona 5 ha visto anche il ritorno di un dungeon randomizzato con Mementos, ma sembrava meno ripetitivo perché trascorreva la maggior parte del tempo in dungeon realizzati a mano. Anche Shin Megami Tensei V , che manca anche di molti dungeon unici, ne aveva alcuni che interrompevano l'esplorazione generale.
Darò credito al design artistico vero e proprio perché i blocchi sembrano tutti incredibili. Ho menzionato il pulsante design biomeccanico di Arqa, ma i corridoi di Thebel hanno ricevuto un sostanziale restyling. L’ultimo che menzionerò è il mix di eleganza futuristica e tubi industriali di Yabbashah.
Persona Tuttavia, l'attrattiva principale di non è l'esplorazione dei dungeon. Ciò che mi interessava di più vedere era come il primo tentativo di Atlus di un ibrido di simulazione sociale si traducesse in un remake realizzato quasi 20 anni dopo.

È Persona 3, nel bene e nel male
Uno dei sentimenti più scoraggianti è tornare a un gioco che amavi e realizzare che non ti piace più così tanto. Nel complesso questo è quello che ho provato giocando Persona 3 Ricarica e non è una bella sensazione.
Gran parte di ciò dipende dal fatto che la storia è fedele al materiale originale fino all'eccesso. Questo vale per la trama principale e i collegamenti sociali, e mentre Ricaricare condivide i massimi dei suoi predecessori, condivide i loro minimi e il nuovo contenuto sembra una benda su una ferita più grande.
Per toglierlo di mezzo, le nuove scene sono fantastiche! Mi piace avere più tempo con Strega anche se non si apprende molto di più sul gruppo e le attività nel dormitorio con i membri del gruppo sono scene complete che sfruttano l'esperienza nuovo cast di talento . Gli episodi collegati con membri maschi del gruppo compensano in qualche modo anche i collegamenti sociali mancanti. Avrei preferito quelle, ma mi sono comunque piaciute particolarmente le nuove scene di Akihiko e Shinjiro.
Questi ancora non risolvono la maggior parte dei problemi che ho già avuto Persona 3 la sua storia. Per quanto forte sia il personaggio di Junpei, era necessario che fosse ancora un mostro nelle prime due dozzine di ore? Funziona bene come personaggio goffo, ma qualsiasi tenerezza potenzialmente precoce si ritira quando considera l'idea di guardare la gonna di Yukari.
Anche altre scene che si verificano in seguito non hanno l'impatto che avrebbero potuto avere se ci fosse stato più accumulo. Ce n'è uno che fa proprio questo grazie ai nuovi contenuti, e sarebbe stato fantastico vedere questa cura applicata ovunque.
Il mio più grande problema con Persona 3 Ricarica La narrazione di viene dai suoi collegamenti sociali. L'originale Persona 3 è stato il primo tentativo di Atlus di realizzare un sistema simile, e si vede. Mentre molti reggono meravigliosamente, quelli che fanno ancora schifo Veramente succhiare. È un problema punteggiato da Ricaricare rifare il gioco base e non includere la maggior parte dei contenuti di Persona 3 le sue riedizioni.
Mentre il Justice Social Link per Persona 3 Il protagonista maschile di è molto migliore e molto meno problematico del della protagonista femminile , gli altri esclusivi per lei erano nel complesso molto più forti. Immaginavo che la sua esclusione si sarebbe sentita Ricaricare , ma non mi rendevo conto di quanto fosse grave. Quello di Kazushi, ad esempio, va bene come collegamento sociale del carro. Non è interessante quanto Akihiko. Nel frattempo, la storia di Maya nei panni dell’Eremita è scoraggiante, mentre quella di Saori Hasegawa è incredibilmente toccante.
Rivisitare Persona 3 portatile mentre giochi Ricaricare amplia questa disparità. Questo remake da zero ha fornito ad Atlus un'opportunità perfetta per rafforzare entrambi Persona 3 La storia principale e i collegamenti sociali. Per quanto imperfetto sia il primo, le attività e le scene extra aiutano a completare il cast. Quest'ultimo non lo capisce, e fa sembrare questo remake un'occasione persa per compensare tutto ciò che esclude.
Ci sono anche gli orari di chiusura, cosa che ho sempre scoperto essere Persona 3 è meglio, e sono migliori qui. Il mix di nuove scene con quelle eccellenti dell'originale unisce il meglio qui e mi ha ricordato il motivo per cui l'ho preso in considerazione Persona 3 il mio preferito del franchise. Vorrei solo che quel promemoria arrivasse prima di dedicare 50 ore a questo remake.
Persona 3 Ricarica è un bel gioco. Le modifiche al gameplay contribuiscono a renderlo accessibile a un pubblico più recente. Il combattimento è davvero fantastico e aiuta l'esplorazione dei dungeon a essere meno faticosa. Arriva solo con il bagaglio di lasciare dietro di sé inclusioni incredibili e di non aggiornare alcune aree che ne avevano più bisogno o di non andare abbastanza lontano con gli aggiornamenti.
È strano da dire, ma mi sentivo triste giocando Ricaricare . Non per qualcosa che accade al suo interno. Piuttosto, mi ha ricordato che mi ero innamorato di Atlus. Semmai è giusto così Persona 3 Ricarica mi ha aiutato a capirlo. Si tratta in gran parte di imparare ad andare avanti, e farò proprio questo.
6.5
Bene
Leggermente sopra la media o semplicemente inoffensivo. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po', ma alcuni rimarranno insoddisfatti.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid