recensione distruggi all humans 2 reprobed
Assicurati di indossare mutande robuste
La mia esperienza con la versione PS2 di Distruggi tutti gli esseri umani 2 è piuttosto limitato. Anche se mi è piaciuto l'originale quando è stato rilasciato, ho semplicemente noleggiato il sequel. Poi io e mio cognato abbiamo fatto casino in cooperativa e non ce l'ho fatta da nessuna parte. Tuttavia, il divertimento con il gameplay della fisica mi ha lasciato una tale impressione che è stato nella mia lista dei risultati per anni. Il problema è che il ricordo che mi ha colpito di più è stata la sua grafica brutta come il peccato e la nebbia opprimente.
Per fortuna, THQ Nordic e Black Forest Games hanno deciso di andare fino in fondo con la serie e arricchirsi Distruggi tutti gli esseri umani 2 allo stesso modo ha fatto per il titolo originale . Ciò significa che, mentre la grafica è stata aggiornata al massimo, le verruche del gameplay dell'era PS2 sono ancora presenti al di sotto. Per me va bene, però, mangio un paio di giochi dei primi anni 2000 a colazione ogni mattina, quindi sono ben preparato per le verruche.
Distruggi tutti gli umani! 2 Risvegliato ( PC (Rivisto), Xbox serie X/S , PS5 )
Sviluppatore: Giochi della Foresta Nera
Editore: THQ Nordic
Rilasciato: 30 agosto 2022
Prezzo consigliato: $ 39,99
Distruggi tutti gli esseri umani 2 sicuramente un bell'aspetto. Sebbene l'aggiornamento all'Unreal 4 Engine non lo abbia lasciato senza imperfezioni, è ovvio che il dipartimento artistico di Black Forest Games si è divertito moltissimo. I mondi che cerchi sono tutti lussureggianti come campi da golf. Se stai solo guardando il gioco, è quasi impossibile dire che è stato costruito sulle ossa di un gioco molto più vecchio.
Il gioco è una questione molto diversa. Ho già ammesso di non avere un sacco di esperienza con Distruggi tutti gli esseri umani 2 , ma quel poco che ho giocato mi ha già fatto sentire come se fosse più interessato a essere un parco giochi che a un gioco coeso. E a questo proposito, ha fornito armi insolite che hanno rovinato la fisica.
Tuttavia, la fisica in tempo reale era ancora una cosa piuttosto nuova nel 2006. Alla fine ci siamo ritrovati con sandbox di fisica come Il mod di Garry . Anni dopo, la novità è svanita. Vedere un'anguria rotolare in giro è così comune che spesso non pensiamo di giocarci più. Quindi, mentre valeva quasi la pena giocare Distruggi tutti gli esseri umani 2 nel 2006 solo per girovagare negli ambienti, non ha davvero quello su cui ripiegare ora, e questo tipo di smussa l'esperienza.
È ora di telefonare a casa
Per fortuna, sa ancora come essere divertente. Distruggi tutti gli esseri umani 2 si svolge dieci anni dopo la prima partita. I Furon, Cryptosporidium-138 e Orthopox-13, si stanno godendo la loro sovversiva acquisizione degli Stati Uniti. Crypto è stato clonato con successo con genitali funzionanti e, sebbene possa sembrare un aspetto secondario, è piuttosto la chiave della trama di questi giochi. Il primo Distruggi tutti gli umani era una ricerca per assemblare abbastanza DNA di Furon per riorganizzare una cassetta degli attrezzi, e qui abbiamo i nostri eroi che ne traggono vantaggio. Le criptovalute si stanno godendo il movimento controculturale dell''amore libero' dell'umanità in modo piuttosto completo, e le cose prendono il via nel bel mezzo di questo. La nave madre viene distrutta dal KGB e Pox e Crypto devono scoprire perché e come l'umanità sta improvvisamente sparando per loro.
quale dei seguenti è uno dei framework di test più popolari?
Dannazione, è roba buona. Ancora una volta, Crypto è doppiato da J. Grant Albrecht, facendo un'impressione deliziosamente esagerata di Jack Nicholson, mentre Orthopox è interpretato da Richard Steven Horvitz, meglio conosciuto per aver dato voce a L'invasore Zim personaggio titolare - facendo la sua migliore impressione di Invader Zim.
Orthopox ha un ruolo minore questa volta a favore di un cast girevole di altri personaggi. Sebbene i personaggi aggiuntivi siano tutti ridicolmente archetipi, danno una buona cassa di risonanza a Crypto. Il dialogo è stato un grande motivo per cui ho continuato a suonare; c'era sempre qualcosa di tagliente nascosto dietro la scelta successiva. A volte valeva la pena fallire una missione solo per vedere che tipo di buco Crypto poteva scavarsi solo con la sua lingua.
Come nel primo gioco, gli sviluppatori aprono con un disclaimer informandoti che l'umorismo non è stato toccato ed è ancora radicato nell'era primitiva del 2006. Non mi sono imbattuto in nulla che mi abbia offeso personalmente: ce ne sono molti di accenti mal imitati, tuttavia, ma apprezzo l'avvertimento.
Questa è una di quelle missioni di 'travestimento', vero?
Potrebbe essere schiacciante con lodi che la funzione che ho apprezzato di più Distruggi tutti gli esseri umani 2 sono i filmati. Mi piacciono sia la carneficina che la distruzione degli umani, ma la cosa strana qui è che non c'è tanto quanto dovrebbe essere. L'originale Distruggi tutti gli umani si è avvicinato alle sue varie aree di missione iniziandoti con la sovversione prima che tu sia lasciato libero di scatenare il caos, e questo non è replicato qui. Non fraintendermi, c'è un sacco di distruzione da avere. Solo che spesso non è abbastanza malvagio. In effetti, c'è pochissima coesione nella struttura della missione.
Prendi la città iniziale basata su San Francisco, per esempio. È qui che Crypto apprende che il KGB li sta prendendo di mira, ma poi le missioni riguardano l'arresto di una sostanza che altera la mente chiamata Revelade. Apparentemente il KGB lo sta usando per sovvertire il movimento hippy nel sostenere il comunismo. O qualcosa. Ma il progetto della missione è principalmente: distruggi Revelade, distruggi più Revelade, ok, ora distruggi Di più Revelade, combatti il boss.
Le sottomissioni hanno ancora meno senso. Ne ho preso uno a San Francisco dove una segretaria si lamenta di essere imbarazzata a una festa aziendale, quindi l'obiettivo della missione è metterla ulteriormente in imbarazzo. Come mai? Non la conosco nemmeno. Non ha alcuna importanza. In che modo aiuta qualcuno? Non è nemmeno così maliziosa, è chiaramente in grado di mettersi in imbarazzo.
Cos'è la tuta? Qualcuno muore?
Il fatto che Distruggi tutti gli esseri umani 2 sembra così bello e sono stati chiaramente compiuti molti sforzi per aggiornare i suoi mondi per far risaltare maggiormente il design disgiunto della missione. Hai tutti questi luoghi fantastici dappertutto, ma i briefing si svolgono in vicoli ombrosi e le scene d'azione si svolgono al chiuso o con gli sfondi più semplici. Sono d'accordo nel mantenere inalterato il gameplay di base, ma non direi di no a forse spostare quei momenti della storia in alcuni dei punti più affascinanti.
Sembra che i mondi siano un po' sprecati. Parti di esse si vedono davvero solo quando si cercano oggetti da collezione nell'ambiente. È un vero peccato.
Ma quella vergogna mette in evidenza Distruggi tutti gli umani 2 problema più grande: è incredibilmente sfocato. Non fa un ottimo lavoro nel mantenere la promessa del titolo, non come ha fatto il primo gioco. Sembra che il team di sviluppo si sia divertito molto fino a quando non si è reso conto che tutto doveva essere legato a una narrativa reale. Questo è un altro peccato poiché molti concetti che avrebbero potuto essere esplorati meglio sono stati lasciati sul tavolo. Quello che sto dicendo è che c'erano molte più opportunità per le battute sul cazzo. È stato valutato come Teen nel 2006, ma sento che se una delle tue armi è una sonda anale letterale, probabilmente c'è un po' di respiro per qualche altro colpo.
Basta sapere cosa ti aspetta. C'è un sacco di potenziale divertimento da avere Distruggi tutti gli esseri umani 2 , è solo un po' un pasticcio. Ed essere un pasticcio divertente nel 2022 non è perdonabile come lo era nel 2006. Personalmente, ho continuato a suonare solo per ascoltare di più degli attacchi taglienti di Cryptosporidium alla controcultura, ma sicuramente avrei preferito se ci fosse stato un gioco che lo supporta. Nel frattempo, sono completamente indietro nel dare ai primi giochi 3D una nuova mano di vernice, pur mantenendo ciò che ha reso speciale quell'era, anche se il pacchetto è un po' coperto di verruche.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
concetti di programmazione orientata agli oggetti c #
7
Bene
Solido e sicuramente avere un pubblico. Potrebbero esserci degli errori difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid