recensione chasm the rift

È ora di colpire
Gli sparatutto in prima persona si sono frantumati verso la fine del millennio. Goldeneye 007, Half-Life, e Alone tutti hanno avuto un impatto enorme sul genere e le loro formule sarebbero state quelle imitate per anni dopo. Il vecchio stile di sparatutto a caccia di chiavi è praticamente estinto, solo per essere ripreso di recente. Ora, il mercato degli sparatutto indie è inondato di omaggi agli anni di gioco accelerati prima del 3D.
È il momento migliore in assoluto per iniziare a rivalutare i giochi che potrebbero essere stati trascurati. Quando si tratta di non lasciare nulla di intentato, L'abisso: la spaccatura è uno dei più rock. Rilasciato nel 1997 dallo sviluppatore ucraino Action Forms, non era uno di quelli che conoscevo. Quando l'ho esaminato, l'ho visto chiamato 'povero uomo'. Terremoto ' e 'Eurojank'. Eppure, quelli sembrano quasi termini affettuosi, poiché ha quelli che ci guardano con affetto. Ora, il generale Arcade ha deciso di riportarlo indietro, infondendogli nuova vita e fornendolo a un nuovo pubblico.
L'abisso: la spaccatura ( PC )
Sviluppatore: Moduli d'azione, Arcade generale
Editore: SNEG
Rilasciato: 10 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 24,99
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L'abisso: la spaccatura fornisce informazioni in questi filmati che vengono ingranditi molto vicino ai volti dei personaggi. Sembrano abbastanza decenti per il 1997! A quanto pare, qualcuno ha chiamato i Timestrikers (farò del mio meglio per non riferirmi a loro come Separatori di orari ) stanno causando dei problemi e tu sei solo la persona che li ferma. Con le pistole.
I 'poveri Terremoto Il confronto è abbastanza ovvio fin dall'inizio. Ci sono ambienti a blocchi e grungy e mostri a blocchi e grungy che camminano in essi. Il confronto inizia a sgretolarsi quando si arriva a livelli successivi che si svolgono in periodi di tempo diversi. Terremoto potrebbe aver avuto luogo in periodi di tempo diversi, ma come faresti a saperlo? Ogni livello sembrava un mucchio di corridoi abbandonati. Alcuni erano più da castello di altri. Qui, inizi in corridoi metallici, torni nell'antico Egitto, quindi è il momento per un sacco di livelli di castello.
È anche molto più breve di Terremoto , superabile in circa 5 ore. Il design del boss è similmente ottuso. Le armi sono diverse. I livelli sono più basilari. Inizi a farti un'idea del perché L'abisso: la spaccatura rimasto indietro.
Eurojank
Si è fatto molto rumore L'abisso: la spaccatura non essendo un vero gioco 3D, privo di design stanza per stanza. Può sembrare una cosa strana di cui lamentarsi, ma all'inizio degli sparatutto in prima persona, stanza per stanza era molto ricercata. I giochi pre-poligonali gareggiavano su chi poteva simulare al meglio l'effetto ed era considerato una grande attrazione per i motori di gioco completamente poligonali.
Con quello in mente, Chasm: The Rift's i livelli sembrano piuttosto basilari. Questo confronto si applica sia ai giochi precedenti che a quelli che sono arrivati nello stesso periodo. Ad esempio, nel 1997, Occhio d'oro 007 è stato rilasciato. Destino 64 uscito lo stesso anno. Duca Nukem 3D era l'anno prima. Non è quello L'abisso: la spaccatura aveva un cattivo design dei livelli, ma in confronto, è stato lasciato indietro prima ancora di essere lanciato.
Tuttavia, L'abisso: la spaccatura ti permette di soffiare via le parti del corpo. Se andassi da me a 10 anni e le chiedessi cosa le importa di più in un videogioco, stanza per stanza o smembramento, non sarebbe una gara. Smembramento fino in fondo.
Più castello degli altri
L'unico aspetto negativo del combattimento è che le armi non comunicano realmente il loro utilizzo. Le lame, ad esempio, sembrano suggerire una più facile separazione degli arti, ma non ho mai riscontrato che fosse così. Invece, la balestra laser ha fornito una migliore precisione e risultati più rapidi. Non ho mai trovato molto utile per le lame se paragonate ad armi più dirette. Forse alcuni sono più efficaci contro certi nemici, ma L'abisso: la spaccatura non sembra mai implicare questo. Tuttavia, è evidente che il lanciagranate funziona su tutto, ma è solo buon senso.
A parte questo, tuttavia, il gunplay è assolutamente solido. Sebbene i livelli confinati non ti permettano di allungare le gambe e affrontare orde di nemici, la velocità e l'impatto sono abbastanza buoni. È esattamente quello che cerco in uno sparatutto.
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Se c'è un problema con il combattimento, è che non affronti mai più di tre o quattro nemici alla volta. I livelli sono troppo angusti, il che può anche essere un problema quando vuoi far esplodere il lanciagranate. Non ti è mai concesso molto spazio per essere davvero mobile e i danni da schizzi sicuramente non sono tuoi amici. Questo viene utilizzato quando si affrontano i boss, poiché c'è sempre un trucco per batterli, ma in generale non è molto complementare al combattimento.
Detto questo, non direi L'abisso: la spaccatura merita davvero di essere chiamato Eurojank. Al di fuori di alcuni casi, non sembra davvero così janky. Forse è dovuto al lavoro svolto per portarlo, ma è un prodotto piuttosto solido per quello che è. Non perfetto, ma forse non fino ai livelli di jank.
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Di più, per favore
Il porto del motore è estremamente ben fatto. È stata prestata molta attenzione a modernizzare le cose senza prendere troppo dal design della versione originale. Ho avuto alcuni problemi con l'oscurità e le ombre, ma tutto può essere regolato. Mi ricorda il lavoro manuale di Nightdive Studios, poiché è una conversione molto migliore di quella che ti aspetteresti in genere per un titolo di nicchia. Piuttosto che impacchettarlo con DOSbox e inviarlo nel mondo, funziona magnificamente sui sistemi moderni.
Vale anche la pena notare che i livelli aggiuntivi e la versione originale del gioco sono inclusi come parte del pacchetto.
Come è andato con Powerslave: riesumato , sebbene il gioco non sia forse l'apogeo del suo tempo, la sua modernizzazione è ancora estremamente apprezzata. Forse non ti lascerà a bocca aperta, ma la cura messa nel suo ringiovanimento è contagiosa. Puoi vedere l'amore che è andato nel prodotto finale e questo te lo fa amare ancora di più. Forse non è proprio amore quello che provo quando gioco L'abisso: la spaccatura , ma dopo averlo giocato, tutto quello che voglio dire è 'più di questo, per favore'.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
6.5
Bene
Leggermente sopra la media o semplicemente inoffensivo. I fan del genere dovrebbero apprezzarli un po', ma alcuni rimarranno insoddisfatti.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid