ready dawns deformers has had one troubled launch
Ed è condannato se le cose non cambiano
Lo sapevi che lo studio dietro L'ordine: 1886 è uscito un nuovo gioco? È vero.
Rilasciato la scorsa settimana, deformatori è un concetto completamente diverso da Ready at Dawn, scambiare un gioco cinematografico nella Londra a storia alternativa per piccole creature blob che amano scavarlo nelle arene e giocare a calcio a volte. Non vedevo l'ora di giocare e rivedere il gioco, ma a questo ritmo, non penso che succederà. Le probabilità sono troppo accatastate contro di me.
Innanzitutto, c'erano i problemi di matchmaking. Quelli sembrano essere per lo più chiariti ora, ma la situazione era terribile per molti giocatori, me compreso, nei primi giorni dopo il lancio. Semplicemente non puoi entrare in una partita e, di conseguenza, non puoi davvero fare nulla deformatori . Non esiste un'opzione per competere contro i robot (anche se inizi una partita personalizzata e riempi la stanza di robot, rimangono fermi, agendo solo come obiettivi di pratica). Non è nemmeno possibile giocare a splitscreen offline. Dipende dal server.
Nei giorni in cui quei problemi di corrispondenza si sono risolti per me, sono stato in grado di entrare nei giochi su PlayStation 4 senza aspettare troppo. Ma ora sto incontrando un altro problema: ritardo paralizzante. La mia esperienza normale in deformatori è un ritardo di qualche secondo sugli input dei miei pulsanti (che porta a una sorta di effetto 'teletrasporto' glitch) e un personaggio con un debole per cadere sul pavimento e vagare casualmente dal palco per la sua scomparsa. In breve, è ingiocabile. E anche se non credo che questa sia l'esperienza tipica per il giocatore tipico, a giudicare dai forum del gioco, non sono solo.
Detto questo, non vedrai a deformatori recensione da parte mia. Non è fattibile. Che dire delle persone che non hanno problemi di ritardo, però? Stanno bene? Prevedo ancora problemi di quadro generale.
Arrivare a $ 30 è stata una mossa sconsiderata per un gioco multiplayer con contenuti così limitati, riconoscimento del nome e chiacchiere con il passaparola, e se quel forte prezzo non ha già paralizzato la comunità assolutamente cruciale del gioco, presto lo farà. Peggio ancora, c'è un sistema di microtransazione integrato per skin e sblocchi come cappelli ed emote (integrando le 'ciocche' che guadagni nel gioco, puoi acquistare più della valuta in pacchetti al prezzo di $ 3, $ 10 o $ 20). Avrebbero dovuto andare fino in fondo.
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È un peccato, davvero. Mi piace il concetto di combattimento di blob 'per tutte le età', mi piace l'aspetto cartone animato ma ad alta fedeltà, e io decisamente come la colonna sonora che induce il sorriso di Austin Wintory, ma non vedo che questo abbia alcun tipo di gambe che impedisce alcuni cambiamenti drastici. Senza una sostanziale riduzione dei prezzi o il passaggio completo a un modello free-to-play, la base di giocatori già limitata cadrà e senza le modalità completamente offline su cui ripiegare, deformatori diventerà poco più che un lontano ricordo, anche per i suoi più ardenti sostenitori.