prince of persia the lost crown e una sorpresa stellare a scorrimento laterale

Il tempo si piega alla tua volontà
È bello vedere il principe di Persia serie di nuovo in azione. Mentre il Le sabbie del tempo il remake è ancora in preparazione, la serie tornerà alle sue radici 2D La corona perduta , un progetto Ubisoft Montpellier. E dopo averne giocato una piccola parte, sono piuttosto entusiasta del gioco completo.
La corona perduta sembra che renda omaggio alla fondazione di principe di Persia . Il giocatore assume il ruolo di Sargon, un nuovo personaggio che fa parte di una banda d'élite di guerrieri alla ricerca del principe Ghassan rapito. Nella demo a cui ho giocato come parte della presenza di Ubisoft a Los Angeles durante il Summer Game Fest 2023, ho potuto osservare abbastanza bene come si svolge il viaggio di Sargon. C'è un sacco di corse, salti, parate e molti picchi da schivare.
Colui che cerca
Mentre alcuni fan hanno più familiarità con il Era 3D Di principe di Persia , questa iterazione guarda indietro verso il 2D. È un gioco di ricerca-azione, in stile Metroidvania. Sargon può saltare sui muri, scivolare, scattare e muoversi con una velocità decente. Non è così sorprendente da vedere, dato che Ubisoft Montpellier ha una notevole eredità nell'azione 2D con Le origini di Rayman E Leggende .
Lo studio sembra essere in piena forma qui La corona perduta , perché navigare è una gioia. Nel giro di pochi minuti, stavo già sperimentando modi per combinare le mie capacità di movimento per volare agevolmente attraverso il livello. Ci ho giocato due volte, la prima su un potente PC e l'altra su Nintendo Switch (che Ubisoft dice funziona a 60 FPS e, secondo la mia esperienza, è stato molto solido). È stato fantastico esplorare un livello con tutto ciò che avevo imparato, girando e scivolando senza sforzo oltre spuntoni e nemici.

Naturalmente, non si tratta solo del platform, ma anche dei suddetti nemici. Una sorta di piaga non morta ha colpito il tempio che Sargon e il suo equipaggio stanno esplorando, e i soldati zombi si aggirano qua e là. C'è un attacco base, che puoi concatenare in una combo o tenere premuto per caricare e respingere. Sargon ha anche un numero limitato di frecce e un chakram che può lanciare, e può spendere livelli di un misuratore simile a un gioco di combattimento per eseguire attacchi speciali, come un'ondata di danni o un cerchio curativo.
Oltre a tutto ciò, c'è una meccanica di parata. Gli attacchi nemici normali possono essere parati, il che aumenta il misuratore e apre opportunità di combo, mentre gli attacchi rossi non possono essere parati. Quelli con un lampo giallo aprono una parata speciale, che consente a Sargon di eseguire un'esecuzione speciale con un cut-in e un'animazione.
Esistono anche sistemi ancora più profondi. Ho scoperto che potevo far rimbalzare i nemici sul muro per eseguire combo ed eseguire un attacco con il lanciatore prima di colpirli con le frecce mentre erano sospesi in aria. Anche la cancellazione dell'animazione e piccole ottimizzazioni sono tutte qui. Prince of Persia: La corona perduta ha già bloccato sia la piattaforma che l'azione.

Una piega nel tempo
Aggiungi la meccanica extra della distorsione temporale e La corona perduta diventa ancora più interessante. Sargon può lasciare un'immagine statica alla quale può tornare indietro, un po' come un meccanico di riavvolgimento. In teoria, questo potrebbe essere usato prima di una grande sezione platform, come sicurezza 'salvami la pelle'.
Ma può essere utilizzato altrettanto facilmente per aggirare le difese nemiche, creare combo interessanti e schivare gli attacchi. I casi d’uso sembravano illimitati.
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L'impressionante set di strumenti viene ulteriormente migliorato man mano che esplori e raccogli gemme, che puoi scambiare con un commerciante per ciondoli amuleti. Diversi potenziano le abilità di Sargon in modi diversi, permettendogli di scagliare tre frecce invece di una o aggiungendo attacchi extra alla sua serie di combo di base. Uno dei miei preferiti era un amuleto che potevi acquistare e che aumentava i danni di Sargon mentre era avvelenato. E questa è una meccanica molto interessante grazie alla lotta contro il boss che si trovava alla fine della demo.

Di dei e mostri
A chiudere la demo c'è una battaglia contro un boss con un'enorme chimera, che ha un arsenale di attacchi piuttosto consistente. Può colpire il terreno con la coda, creando pozze di veleno. La bestia vola su e giù, sbattendo la terra quando atterra e scatena anche attacchi con gli artigli, una magica nuvola di morte fluttuante e altro ancora.
Questa battaglia è stata una grande sfida da portare a termine, poiché mi ha spinto a utilizzare tutti i miei strumenti. In un singolo combattimento, mi sentivo come se stessi gestendo attentamente il mio contatore, schivando gli attacchi e cronometrando i miei colpi. È stato gratificante quando ho ottenuto una buona parata e ho ottenuto una solida combo. E alla fine, dopo alcuni tentativi, ho abbattuto il boss. È stato ancora meglio prendere la versione Switch, correre veloce nella sua arena e abbatterlo in un colpo solo.

Prince of Persia: La corona perduta è sinceramente uno dei miei giochi preferiti dell'ultima settimana che ho trascorso a Los Angeles, e questa è una gradita sorpresa. È una combinazione vincente tra un franchise solido e uno studio di talento, e sembra davvero che potrebbe essere un fuoricampo se l'intero gioco andasse in questo modo. È ancora lontano, con una data di lancio prevista fissata per il 18 gennaio 2024. Ma sembra che La corona perduta potrebbe valere la pena aspettare.