phil spencer di xbox afferma che le modifiche della serie s a baldur s gate 3 non riguardano la parita
“Non vedo un mondo in cui lasciamo cadere S”

Xbox Series S è di nuovo in prima pagina dopo che Larian ha annunciato che sarebbe stata spedita Baldur’s Gate 3 senza modalità cooperativa a schermo condiviso su Xbox Serie S.
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In un'intervista con Eurogamer , Phil Spencer ha affrontato i problemi percepiti con la Serie S e il motivo per cui i proprietari comprendono i cambiamenti.
“Non vedo un mondo in cui abbandoniamo S”, ha detto Spencer, “In termini di parità, non credo che tu abbia sentito da noi o da Larian, che si trattava di parità. Penso che sia più ciò di cui la comunità ne parla. Ci sono funzionalità fornite oggi su X che non vengono fornite su S, anche dai nostri giochi, come il ray-tracing che funziona su X, ma non è su S in alcuni giochi. Quindi, per un cliente S, hanno speso circa la metà di quello che ha acquistato il cliente X, capiscono che non funzionerà allo stesso modo.
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La Series S è stata una decisione coraggiosa al momento del lancio, affiancandosi alla più potente Xbox Series X a un prezzo molto più conveniente di $ 299, sebbene omettesse funzionalità chiave come un'unità disco e includesse solo un'unità a stato solido da 500 GB. Il prezzo più basso è stato reso possibile da specifiche complessivamente inferiori, trasformando la Serie S in un collo di bottiglia nello sviluppo, come molti pensano gli sviluppatori si sono lamentati negli anni.
Nonostante le modifiche di Baldur’s Gate 3, Xbox Series S è importante
Le notizie di Baldur's Gate 3 sono state deludenti, ma è ancora difficile negare l'importanza di Xbox Series S. Mentre molti giocatori Xbox esperti hanno scelto la Series X, la Series S ha ricevuto molta attenzione. Il profilo più basso della console e la relativa potenza rispetto al suo prezzo più basso la rendono perfetta per molti soggiorni. Si è costruito una reputazione come soluzione per i giocatori più occasionali che desiderano immergersi in Game Pass su una console di nuova generazione senza spendere una fortuna. E per Spencer, è proprio questo il motivo per cui ama la Serie S.
'Avere un prezzo base per la console, inferiore a 300 dollari, è una buona cosa per l'industria', ha spiegato Spencer. “Penso che sia importante. Lo Switch è stato in grado di farlo, in termini di tipo di console tradizionali plug-in-to-my. Penso che sia importante, quindi ci impegniamo”.