phanto scariest videogame character all time 117993

Stai fissando in faccia il terrore puro.
Mancano solo pochi giorni ad Halloween e con esso arrivano i giocatori di tutto il mondo che pensano (e si vestono come) alcuni dei personaggi dei videogiochi che li spaventano di più. Pyramid Head, con la sua deformità intrisa di sangue e il coltello gigante. Il dottor Salvador di Resident Evil 4 e la sua micidiale motosega e il viso coperto di borsa. Torre dell'orologio il folle Scissorman e quelle maledette forbici assassine.
Per me, però, nessuno di questi personaggi si avvicina all'essere spaventoso come il temuto Fanto di cui è nato Super Mario Bros. 2 per il Nintendo Entertainment System.
Sul serio. Guardarlo. Quegli occhi scuri e vuoti. Quel sorriso inquietante. La mancanza di un corpo. Phanto è come un incubo digitale che prende lentamente il sopravvento sui miei ricordi d'infanzia di correre attraverso i campi di fiori e ballare con i cuccioli di cervo sotto la pioggia.
Ma perché? Perché un personaggio a 8 bit apparentemente sciocco di un gioco molto adatto alle famiglie mi spaventa più di demoni orribilmente satanici, psicopatici armati di motosega e gigantesche forbici diaboliche?
Colpisci il salto per i motivi per cui Phanto è il personaggio dei videogiochi più spaventoso di tutti i tempi. Ma attenzione: questa funzione non è per i deboli di cuore. Non incolpare me se non riesci a dormire la notte dopo averlo letto.
Per le persone che non lo sanno (leggi: le persone hanno risparmiato i terribili incubi), Phanto è un nemico presente in molti punti diversi in Super Mario Bros. 2 per il NES.
Nel gioco puoi giocare nei panni di Mario, Luigi, Toad o Princess Peach, ogni personaggio possiede diversi punti di forza e di debolezza. Sebbene la versione americana di Super Mario Bros. 2 è completamente diverso dall'originale: è stato notoriamente modellato sul gioco giapponese Doki Doki panico — la struttura del livello di base del viaggio attraverso più fasi a scorrimento laterale per combattere alla fine un boss di fine livello rimane intatta.
In molti dei livelli del gioco, il personaggio principale selezionato deve recuperare e portare una chiave fino alla fine di un livello per sbloccare un'unica porta chiusa a chiave. Anche se in teoria sembra semplice, ciò che lo rende difficile è... lui . Fanto.
Ogni chiave dentro Super Mario Bros. 2 è custodito da un fantasma addormentato, uno che, sebbene immobile, non può davvero causare alcun danno. Una volta che la chiave è stata raccolta e portata, Phanto prende immediatamente vita e inizia a inseguire il giocatore senza sosta finché non accade una delle due cose: o 1) Mario e i suoi amici lasciano cadere la chiave a terra o 2) ti uccide.
Esatto: Phanto ti perseguiterà per un intero livello finché non sarai morto o gli restituirà la sua preziosa chiave. Non ha sentimenti. Non ha secondi fini. Non ha rimorsi. Raccogli la sua amata chiave e Phanto ti inseguirà finché non sarai morto.
Morto.
MORTO.
MORTO!
Ed è lo stalking di Phanto che è la cosa più terrificante di lui. Una volta che prende vita, non c'è più modo di fermarlo. Può viaggiare attraverso ogni muro; può fluttuare su qualsiasi ostacolo. Mentre corri attraverso i livelli a più livelli, volerà via nel momento più inaspettato e verrà dritto verso di te, il pensiero dell'omicidio nascosto dietro i suoi occhi neri.
Hai presente quando stai scendendo le scale o un corridoio in una stanza molto buia e all'improvviso hai la terrificante sensazione che qualcuno sia dietro di te? La paura quasi ti paralizza, facendoti iniziare a correre in modo incontrollabile per uscire da lì il più velocemente possibile? È la stessa sensazione che provo ogni volta che scappo da Phanto mentre gioco Super Mario Bros. 2 .
Quando ho sperimentato Phanto per la prima volta ero davvero un ragazzino. Mi ha spaventato, certo, ma ero così gioviale e innocente che è stato facile per me andare avanti (ballare con i cuccioli di cervo è una facile distrazione). Ma nel corso degli anni Phanto ha iniziato a penetrare nei miei pensieri. I miei sogni. Ogni mio incubo ad occhi aperti.
Tutto ciò che ho visto è diventato Phanto, come quei ragazzini nel vecchi spot pubblicitari di Tootsie Roll , tranne per il fatto che invece di caramelle disgustose stavo vedendo IL VOLTO DELLA MORTE STESSA!
E sai cosa non ha aiutato? Il vecchio film dell'orrore fantasma .
Ecco un'immagine della paurosa palla lucente con dentro il coltello che ucciderebbe le persone nel film:
Eh. È rotondo. Galleggia. E uccide le persone.
Oh mio Dio, Phanto è la palla di coltello assassina. PHANTO È LA PALLA DEL COLTELLO KILLER!
Dopo aver visto fantasma e giocare continuamente Super Mario Bros. 2 come se stessi torturando me stesso (così divertente... devo... continuare... a giocare), Phanto si è impadronito della mia vita. Quando sono andato a scuola, il viso del mio insegnante è diventato Phanto, portandomi a correre fuori dall'aula con le braccia agitate in molte occasioni. L'abbraccio amorevole di mia madre dopo essere tornato a casa da scuola si è trasformato in me che vedevo Phanto venire dritto verso di me. Se stai leggendo questo, mamma, mi scuso per tutte le volte che ti ho preso a pugni in faccia per la paura. Incolpo i videogiochi.
Phanto stava inseguendo la chiave della mia vita. LA MIA VITA ERA LA CHIAVE E PHANTO NON SI FERMERA' FINO A QUANDO L'HA STRAPPATO DALLE MIE FREDDE MANI MORTE!
Fanto stava venendo a prendermi. mi seguiva...
Fu solo più tardi nella vita che le cose iniziarono a migliorare un po'.
Accidenti! Phanto è solo un membro innocuo della giuria del giudice Koopa, ho pensato. Guarda tutti i personaggi di Mario nell'aula di tribunale con lui. Non sta cercando di uccidere qualunque di loro. Amico, forse la mia paura di Phanto è ingiustificata. Oh, Fanto. Perché avevo così paura di te dopo tutti quegli anni? Il modo in cui galleggi quando il giudice Koopa entra nella stanza lo è amabile .
Questa ingenuità non durò a lungo. Alcuni giorni dopo questo è venuto:
NO! Phanto sta cercando di uccidere di nuovo tutti! Sta inseguendo Mario, Luigi, Toad e la Principessa Peach e sta cercando di ucciderli! PROPRIO COME NEL GIOCO! E commettere un atto del genere durante Walk Like an Egyptian? IO AMO QUELLA CANZONE!
generalmente, la maggior parte degli errori (difetti) si trovano in quali due periodi di prova?
I pensieri confusi e folli nella mia testa iniziarono a turbinare.
E, aspetta, cos'è questo?! Ho rivolto la mia attenzione al Super Mario Bros. Super Show di nuovo. Mario e i suoi amici non portano nemmeno una chiave! NO! Phanto si è evoluto! SI È EVOLUTO! No. No. No...
Con questo, la mia paura di Phanto è diventata troppo da gestire. Mi ha seguito per tutta la vita.
Mio Dio, Fanto. Lasciami solo. Smettila di seguirmi! Per favore. Per favore …
Scusa, ho davvero bisogno di metterlo insieme. Ma almeno ora vedi i motivi per cui Phanto è il personaggio dei videogiochi più spaventoso di tutti i tempi. Non ti lascia mai. Sempre. Lui segue sempre. Guardando .
E pensare che tutto è iniziato con la raccolta di una chiave a 8 bit.
Buona fortuna a dormire stanotte.
Non dire che non ti avevo avvertito.