pac man championship edition 2 plus is messy fun
Troppo intelligente per il suo bene, ma comunque vincente
Vivere nella casa dei Dtoid con Niero, Jon Carnage e Tara Long, con visite giornaliere di Max Scoville, è stato uno dei periodi più divertenti della mia vita. Eravamo personalità così diverse, tutte unite sotto un comune amore per i videogiochi. Tra tutti quelli sul posto, io e Carnage eravamo probabilmente la coppia più strana. Me lo spiegherebbe appassionatamente Pioggia forte e Red Dead Redemption sono il futuro dei giochi quasi ogni giorno. Gli parlavo costantemente di come Attraversamento animali e Cave Story erano tutte le persone necessarie in questo mondo per essere felici. Ci amavamo, ma ci facevamo impazzire.
L'unico posto in cui ci siamo riuniti era Pac-Man Championship Edition DX . Andavo a letto con il punteggio più alto in casa e mi svegliavo per scoprire che era rimasto sveglio tutta la notte per prendere la mia corona. Parte del motivo per cui abbiamo legato il gioco è venuto dalla nostra storia comune con la serie. Siamo cresciuti entrambi Pac-Man e conosceva i principali inquilini della filosofia progettuale del gioco. Quello che non sapevamo, almeno all'inizio, era come Pac-Man CE DX riuscito ad espandersi sulle parti più divertenti di Pac-Man esperienza durante il taglio della maggior parte del grasso. Scoprire quei meccanici, e poi usarli per provare l'uno con l'altro, ha creato un mix perfetto di cameratismo e competizione.
Pac-Man CE 2 e Pac-Man CE 2 Plus 2P (i due giochi inclusi nel Pac-Man CE 2 Plus raccolta, un'esclusiva Switch) entrambi lavorano per espandere ulteriormente quel tema, aggiungendo nuove meccaniche, combattimenti contro i boss e, soprattutto, cooperativa per due giocatori. Mentre Pac-Man CE DX è ancora il mio preferito Pac-Man Ad oggi, puoi scommettere che porterò il mio Switch a PAX East quest'anno, al solo scopo di giocare con Carnage tra i pannelli. Il gioco a volte è eccessivamente complicato, ma è ancora neon-morte, fantasma-treno-chomping Pac-Man , e sarà abbastanza buono per noi.
Indipendentemente da quanti Pac-Man giochi a cui hai giocato in passato, ti consigliamo di seguire subito i tutorial per questi due giochi, poiché molte delle regole di base della serie sono cambiate. Se hai giocato Pac-Man CE DX , allora sai che svegliarsi mini fantasmi verdi casuali li farà schierare dietro un fantasma standard, facendoli formare un treno fantasma lungo e tortuoso. È ancora vero in Pac-Man CE 2 e CE 2 Plus 2P , ma ora i fantasmi non possono mangiarti se non ti imbatti in loro o nel loro treno alcune volte. Se lo fai, voleranno in aria, il loro treno verrà assorbito dai loro corpi fantasma e colpiranno il terreno incazzati e pronti a uccidere. Solo allora possono toglierti la vita.
Se suona come un'espansione di livello 'Galaxy Mind' della base Pac-Man Premetti, quindi preparati a farti saltare la testa, perché è solo l'inizio di come funzionano questi due giochi per far evolvere il classico Pac-Man formula. I pellet Fruit and Power compaiono solo dopo aver caricato un contatore sufficiente. Ora c'è un pedale di pausa per impedire a Pac-Man di muoversi completamente. Alcune fasi hanno persino teletrasporto. Il più scoraggiante di tutti è il fatto che Pac-Man non può più mangiare solo un fantasma blu e spaventato. Può solo mangiare la testa di un treno fantasma o dei mini-fantasmi che dormono casualmente che sono in giro immobili. Qualsiasi tentativo di abbattersi su una parte più piccola e più piccola del treno lo porterà a essere bloccato da wokka-wokka-wokk.
Tutti questi cambiamenti sembrano un tentativo deliberato di essere meta. I treni fantasma che inseguono Pac-Man sono davvero solo un modo per gli sviluppatori di mostrare al giocatore esattamente quanto sono sempre lontani dai fantasmi, una distanza misurata in mini-fantasmi. Essere consapevoli di quella distanza è sempre stata una parte importante nel giocare bene a Pac-Man, ma ora la necessità di esserne consapevoli è esplicitamente spiegata per te. Se lasci che un fantasma si avvicini un po 'a te, non ti uccide, poiché sarebbe una punizione troppo dura. Invece, provoca solo un piccolo urto all'intero treno. Troppi dossi e il fantasma ti ucciderà davvero, perché sei molto sciatto e meriti di morire.
Allo stesso modo, il fatto che ogni parte del treno fantasma, tranne la testa, sia ora invulnerabile, anche dopo aver mangiato un granello di potere, lo rende così solo quelli che meritano davvero la vittoria saranno mai in grado di divorare i loro nemici. In base Pac-Man , il modo più intelligente e divertente per catturare tutti i fantasmi è di angolarli e afferrarli a testa alta, poiché non sono in grado di girarsi. Inseguire un fantasma da dietro è OK, ma può essere una ricerca piuttosto insensata. Nel Pac-Man CE 2 e CE 2 Plus 2P , solo inseguire i fantasmi non è quasi mai un'opzione. Se il fantasma ha un treno, quel treno si metterà in mezzo, quindi dovrai angolarli, il che significa che dovrai usare la strategia.
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Sembra tutto come gli sviluppatori di Pac-Man CE 2 stanno cercando di avere una conversazione con il giocatore su ciò che rende Pac-Man divertente mentre riescono a sperimentare queste decisioni di design in prima persona allo stesso tempo. Per molti dei miei compagni nerd di Pac-Man, probabilmente suona bene, ma sono sicuro che molte persone preferirebbero che gli sviluppatori stessero zitti e permettessero loro di mangiare dei fantasmi di pericolo.
Se questo non è abbastanza di alto concetto Pac-Man hipster parla per te, quindi buone notizie! Le regole per Pac-Man CE Plus 2P sono persino più strani del gioco principale. In questo spin-off esclusivo di Switch, puoi giocare con un bot controllato da A.I. o con un amico, ma in entrambi i casi la modalità cooperativa non è facoltativa. Il 2P A.I. Pac-Man è blu (forse suggerisce che è infuso di DNA fantasma?) E come tale, non possono essere feriti da un fantasma fintanto che continuano a muoversi.
Ancora con me? Bene tieniti forte, perché indovina un po ', se un'altra persona controlla questo Pac-Man blu 2P le regole cambiano ancora una volta! Questa volta, invece di essere invulnerabile, l'uno o l'altro Pac-Man può essere catturato e trattenuto da un fantasma, lasciando l'altro giocatore a venire e salvarlo con una bomba. Dopo essere stato salvato, il Pac-Man in questione emetterà un piccolo 'Grazie', che segna la prima volta che ho sentito parlare Pac-Man dal suo cartone animato sabato mattina in stile sitcom degli anni '80.
Ad ogni modo, Pac-Man è ancora più difficile da uccidere Pac-Man CE 2 Plus 2P . Il rovescio della medaglia è che né Pac-Man può mangiare Power Pellet o mangiare fantasmi da solo. Dovranno baciarsi 'accidentalmente' mentre mangiano, Lady and the Vagabondo stile, per eseguire entrambe le manovre gastronomiche, anche se un Pac-Man solista può tenere in posizione un treno fantasma mentre l'altro giocatore si dirige per aiutare a finire il pasto.
Inoltre, il boss combatte Pac-Man CE 2 Plus 2P sono anche totalmente diversi. Nel Pac-Man CE 2 , sono fondamentalmente solo livelli regolari di schiarimento del labirinto con ulteriori rischi e vite extra, ma dentro Pac-Man CE 2 Plus 2P , trasformano l'intero affare in un gioco completamente nuovo. Invece di correre semplicemente intorno a un labirinto, hai un ampio spazio aperto da attraversare, usando lo stesso tipo di meccanica platform che lancia la gravità che si trova in giochi come Dandara e VVVVVV . È un po 'un casino, ma è abbastanza interessante e sicuramente sembra violento. Devi correre intorno allo schermo con un amico, saltando perché la tua vita si allontani da un grande vecchio fantasma fino a quando non ottieni un Power Pellet e sbatti in quella ventosa finché non esplode.
Tutto ciò si aggiunge a un'esperienza che ti dà il meglio di ciò che Pac-Man la serie ha da offrire, insieme ad alcune anomalie sciocche che sono divertenti a sé stanti. È un peccato che i sistemi qui non siano più intuitivi, ma ci vorrà solo un fan del precedente Pac-Man CE giochi pochi minuti per acclimatarsi alle nuove regole. Una volta che lo fai, Pac-Man CE 2 Plus è un giro intenso, adrenalinico, da solo o con un amico.
(Questo pezzo di impressioni si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)