new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
c ++ bubble sort esempio

L'unico posto dove andrai veloce è dormire
All'E3, Laura Kate Dale ha giocato alcuni livelli di Sonic Boom: fuoco e ghiaccio e ha detto che si sentiva come se avesse già visto tutto ciò che ha da offrire e non ne fosse rimasta colpita. Leggendo questo e altri articoli negativi sul gioco, ho pensato che sicuramente doveva essere migliore degli ultimi giochi; sicuramente Sega cercherebbe di migliorare. Ragazzo mi sbagliavo. Mentre questo bajillion-and-first ingresso nel Sonico il franchising potrebbe non essere rotto come Sonic Boom: Rise of Lyric o Sonic il riccio (2006), potrebbe benissimo essere molto più noioso.
Sette video da Ninten Daan mostra un filmato che sembra prendere spunto dallo show televisivo di successo, una boss fight, un gameplay dietro le spalle, un gameplay a scorrimento laterale con Tails e diversi minigiochi tra cui un sottomarino, un hovercraft e una corsa di robot . E sembrano tutti noiosi.
Oltre allo scontro con il boss stesso, c'è un'allarmante mancanza di nemici: ce ne sono alcuni nel segmento a scorrimento laterale di Tails ma zero nel resto. Per non parlare del fatto che si muove molto lentamente per un gioco che riguarda l'andare veloce (anche quando imposti la velocità del video su 2x, sembra più lento di quanto dovrebbe). Non ci sono battute da parte dei personaggi come in Ascesa della lirica , che insieme a una colonna sonora generica rende il gioco senza vita. A parte il combattimento con il boss, lo schermo in basso sembra essere un completo ripensamento.
In una precedente intervista, Sega non ha preso di mira il nucleo Sonico fan, ma piuttosto il pubblico più giovane che guarda il programma TV, compra i giocattoli e legge i fumetti (età 6-11). La scrittura nel filmato insieme all'apparente facilità del gioco sembrano sicuramente supportare quell'idea.
(Video di YouTube di Ninten Daan )