new console patch dead island bumps level cap
Techland ha rilasciato una patch per le versioni console di Dead Island che dovrebbe essere attivo quando leggi questo post. Se è un livello massimo, qualcuno lo vorrà inevitabilmente sollevato; i giocatori possono ora avanzare fino al livello 60, assumendo il desiderio di aumentare i flussi di statistiche nelle loro vene.
Alcuni degli altri punti salienti includono correzioni per missioni / ricompense, stabilità della rete e prestazioni migliorate nel gioco cooperativo, raccolta istantanea di oggetti, niente più casse di armi prive di ricompense, schemi aggiuntivi per mod di armi e altro ancora. Sembra un bel po 'di graditi miglioramenti.
Nuova patch per console (Dead Island Blog via Joystiq)
Miglioramenti del gioco
qual è la differenza tra controllo di qualità e garanzia di qualità
- Il livello massimo è aumentato a 60
- Nuovi schemi per le mod di armi aggiunte
- Danno infetto ridotto
- Gli infetti non interrompono più gli attacchi dei giocatori
- Una serie di miglioramenti ai successivi playthrough implementati:
ricompense della missione XP modificate;
Ricompense XP per le sfide adattate;
nei playthrough successivi XP viene assegnato per tutte le missioni completate in modalità cooperativa - La capacità di trasporto delle munizioni di Purna è aumentata del 50%
- Lo stato del personaggio di una partita salvata ora può essere caricato quando si utilizza l'opzione Inizia dal capitolo
- Aggiunta una nuova opzione di bilanciamento: i livelli dei nemici possono ora essere regolati in modo indipendente per ogni giocatore cooperativo
- I giocatori si rigenerano con più salute
- Il livello di abilità di Picklock richiesto per aprire una serratura è ora chiaramente indicato
- Ricompense migliorate nelle casse di armi
- Tutte le casse di armi ora contengono ricompense
- Abilità di calcio bilanciata, ora richiede resistenza
- Gli oggetti ora possono essere ritirati all'istante; questo si riflette nelle animazioni adattate
Correzioni e miglioramenti dell'interfaccia
- Correzione: i giocatori non sono più lasciati senza un'arma dopo aver lasciato cadere l'oggetto equipaggiato e aver guarito con un medkit.
- Correzione: gli oggetti equipaggiati non si scambiano più misteriosamente dopo aver bevuto una bevanda energetica
- Modifica: la guarigione con i medkit dall'inventario funziona meglio, rende le scelte più intelligenti dei medkit
- Correzione: il bottino dei nemici morti ora è sempre identico per tutti i giocatori cooperativi
- Correzione: Purna non termina più la sua Furia con i pugni equipaggiati
- Correzione: tracciamento della mappa dopo la morte
- Correzione: informazioni sulla zona nella zona di quarantena (Città di Moresby)
- Modifica: la selezione del punto di rigenerazione è ora più intelligente
generale
- Stabilità e prestazioni di rete migliorate in modalità cooperativa
- Correzioni di quest e ricompense implementate