my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Non mi seppelliranno mai nel mio robot
Ho fatto molte cose di cui non sono orgoglioso nella mia vita. Ho fatto molti errori, perso alcune opportunità che sembrano ancora una cavità nel mio cuore, so che ho sbagliato. Ma se sono sincero? Il mio rimpianto numero uno nella vita è che non sono mai riuscito a trovare uno di quei coglioni BattleTech centri prima che scomparissero (quasi).
Lo so, le mie priorità nella vita potrebbero essere leggermente distorte.
I centri BattleTech sono qualcosa che non avrebbe mai dovuto esistere. L'idea era folle, uno speciale mix di ambizione e ingenuità che, anche a posteriori, li fa sembrare stranamente eroici (anche se erano condannati fin dall'inizio). I centri BattleTech erano arcade come zone di divertimento principalmente dedicate a un gioco, per un franchising. Mentre i giocatori PC al momento avrebbero familiarità con il MechWarrior tendone, tutto risale all'originale BattleTech gioco da tavolo e la linea associata di romanzi, modellini di modelli e la (sfortunata) serie di cartoni animati che ha dato il via. Tutto ciò riguardava giganteschi mech ambulanti delle dimensioni di piccoli edifici che si facevano esplodere l'uno dall'altro e livellando intere città con laser, missili e cannoni a culo grosso.
Mentre i Centri BattleTech sono stati un'esperienza di videogioco, direi che avevano più cose in comune con un giunto laser-tag che un arcade. Era una produzione; una parte di videogioco, una parte di fantasia. Ti farebbero sedere all'interno di una facciata troppo complessa di una cabina di pilotaggio mech che chiamavano 'baccello di battaglia', completa di arte della coda in stile bombardiere della Seconda Guerra Mondiale e finte informazioni tecniche intonacate sul lato. All'interno c'erano una serie vertiginosa di peddles, acceleratori, joystick e un assortimento di spie e pulsanti quasi funzionali. Il pod era completamente chiuso, immergendo completamente il pilota nella fantasia di essere effettivamente al comando di una gigantesca macchina da guerra. Ti darebbero un segnale di chiamata, ti guarderebbero tutorial nell'universo mal interpretati su come funzionava il gioco (guardando Jim Belushi di tutte le persone!) E stampando rapporti militari 'dopo azione' (scorecard) della tua performance.
I Mechwarriors avrebbero giocato una partita di morte multiplayer in rete, pilotando i loro mech giganti contro con altri veri umani vivi che pilotavano i loro mech da baccelli separati. Tutto questo nell'anno di nostro Signore 1991. Fu sorprendente per la giornata. In pochi anni avrebbero avuto la tecnologia per consentire ai giocatori di diversi centri BattleTech in tutto il paese di giocare l'uno contro l'altro, probabilmente la prima introduzione al multiplayer online per molti mech nut. Ancora una volta, questo è nei primi anni '90!
Anche esprimendo ad alta voce l'idea, non ho idea di come sia decollata. Sembra un sogno irrealizzabile. Una fantasia folle scarabocchiato ai margini di un quaderno delle superiori durante gli ultimi minuti di una lezione di inglese particolarmente noiosa. Non qualcosa su cui le persone reali spenderebbero soldi veri. Sembra esattamente il prodotto di uno dei 'non sarebbe bello Se… conversazioni testa a testa che avrei avuto con mio fratello quando eravamo bambini.
Anche al culmine assoluto della popolarità del franchise, non riesco a immaginare di dedicare un intero edificio al combattimento meccanizzato. Al giorno d'oggi, The Avengers sono la cosa più popolare sulla Terra, con il loro franchise cinematografico combinato che fa più soldi di alcuni PIL nazionali. Tuttavia, non riesco a immaginare che qualsiasi investitore salti a bordo per creare Iron Man Centers in cui indossi dei falsi guanti Tony Stark e un casco e spari esplosioni repulsive contro altri giocatori. È da pazzi.
Tuttavia, i Centri BattleTech sono accaduti. C'è stato un tempo in cui tu e 15 o più amici potevi accumulare un paio di furgoni, guidare fino a un BattleTech Center e trascorrere il pomeriggio ricreando il 4esimo Succession Wars of the early 3000s dalla comodità della tua cabina di pilotaggio personale - e me lo sono perso, cazzo .
Niente oro può rimanere. Come la popolarità di BattleTech nel suo insieme ha iniziato a calare, e il mercato generale si è spostato dai portici a favore delle console domestiche, i centri BattleTech di tutto il mondo hanno iniziato a chiudere i loro cockpit. Ci sono stati tentativi all'idea. BattleTech: Firestorm è uscito nei primi anni 2000 con i cockpit Tesla 2 migliorati (in grado di 'Advanced Mission Mode' che ha effettivamente attivato tutti gli interruttori e i controlli extra nella cabina di pilotaggio, cambiandoli da un simpatico effetto estetico a strumenti necessari). Ma nonostante un piccolo pubblico hardcore di appassionati, i pod di battaglia sono sull'orlo dell'estinzione.
Ci sono ancora alcuni posti in esecuzione BattleTech baccelli, ma sono sparsi in tutto il paese e operano su scala molto più piccola. Alcuni baccelli semi funzionanti nascosti nella parte posteriore di un portico in una pista di go-kart nel New Mexico. Una piccola cache mech a Houston che è aperta solo nei fine settimana occasionali o su appuntamento. O il vagare di Fallout Shelter Arcade BattleTech mostra che viaggia tra convegni ed eventi, facendo cadere baccelli nel mezzo di uno spettacolo per i curiosi partecipanti.
Anche con questi ultimi conservazionisti, il tempo passa. Le macchine invecchiano, i pezzi di ricambio e le conoscenze per ripararli sempre più scarsi. Presto, i pochi baccelli rimasti potrebbero subire il destino 'perso' che ha colpito la tecnologia avanzata della Star League BattleTech serie (un'estremità che è profondamente deprimente per la parte di me che vuole ancora arrampicarsi in una cabina di pilotaggio, e stranamente esaltante per la parte di me che è profonda fino alle ossa MechWarrior nerd).
Senti, so che questi centri sono morti per un motivo. Capisco che erano di cattivo gusto anche quando erano nuovi. So che i giochi probabilmente non hanno retto. Al giorno d'oggi l'esperienza multiplayer su una volta quasi mistica della LAN è completamente inutile e ci sono molti migliori giochi mech e sim pilota su cui trascorrere il tuo tempo.
cosa apre un file .jar
Ma buon Dio , Mi sarebbe solo piaciuto tornare a uno nel loro periodo di massimo splendore. L'idea di trascinare alcuni dei miei amici e parenti (che non sono ossessionati dai robot giganti) in uno di quei centri mi fa sorridere. Sedersi attraverso i video terribili, arrampicarsi in uno di quei grandi finti cockpit, è la giusta miscela di qualcosa che mi piacerebbe sia ironicamente che sinceramente. Ovviamente passerei immediatamente alla cosiddetta Advanced Mission Mode e passerei la maggior parte del tempo a tentennare nel tentativo di capire i controlli e sostanzialmente sprecare l'opportunità. Conosco me stesso, sono esattamente quel tipo di idiota.
Immagino che dovrei iniziare a pianificare un viaggio per raggiungere uno dei pochi gruppi rimasti di baccelli sparsi per il paese. I grandi e sciocchi centri BattleTech di ieri sono spariti e non avrò mai la possibilità di andare a uno, ma la loro eredità è ancora in circolazione, almeno per ora. Non voglio aggiungere un altro rimpianto alla pila.