move die is fast chaotic
Premessa piuttosto semplice davvero
utilizzando array nelle funzioni c ++
Quando gli sviluppatori indipendenti mi chiedono cosa possono fare per far notare il loro gioco alla stampa, una delle prime cose che tendo a dire loro è che devono essere in grado di riassumere il minor numero di parole possibile. Una riga dell'oggetto, un tweet o un titolo dovrebbe essere abbastanza lungo da dirmi ciò che rende interessante il tuo gioco.
Sposta o muori riesce sicuramente a riassumere il suo appello in modo succinto. È un gioco in cui muori se smetti di muoverti. Roba abbastanza semplice. Per fortuna, l'esecuzione è abbastanza interessante da mantenere la mia attenzione oltre un semplice concetto di base.
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Sposta o muori è un gioco di società a quattro giocatori competitivo. Ogni giocatore controlla una chiazza dai colori vivaci, la cui salute diminuisce rapidamente se si fermano anche solo per un momento, e si rigenera se riprende il movimento. A ogni round vengono aggiunte regole o modificatori diversi, complicando il movimento in vari modi, con stati di fallimento aggiuntivi che variano tra le modalità.
Mentre muoversi senza fermarsi sarebbe abbastanza facile da solo, quando vengono introdotti blocchi di caduta o pericoli mortali che i tuoi nemici possono spingerti, inizi a essere costretto a soppesare la sicurezza e un'attenta pedana contro la necessità di muoverti in ogni momento. Nel giro di un paio di round, mi sono ritrovato a tentare incautamente di correre sotto i proiettili contro il mio miglior giudizio per paura di non riuscire ad aspettare abbastanza a lungo da farmi passare in sicurezza. Quel gameplay di gestione del rischio con meno di due mali è diventato una vera sfida.
La struttura di Sposta o muori incoraggia l'assunzione di rischi sconsiderati, sia in movimento che per evitare danni. Il fatto che sapessi che la mia morte era dovuta al rischio in cui ero stato in qualche modo costretto significava che ero spesso frustrato, senza una chiara idea se avrei dovuto dare quella sensazione a me stesso, agli altri giocatori o al gioco stesso.
Tuttavia, apparentemente non importa quante volte ero frustrantemente vicino alla sopravvivenza, mi sembrava che la vittoria fosse alla mia portata.
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A causa di una combinazione di velocità di gioco e tasso di perdita di salute da fermo, corrisponde Sposta o muori non ha mai impiegato più di un minuto per completare. Questa breve durata della partita, combinata con la moltitudine di modificatori della partita a rotazione, mi ha permesso di vedere una varietà di tipi di gioco in un periodo di tempo relativamente breve. Ciò ha contribuito notevolmente a compensare qualsiasi frustrazione causata dalla natura incoraggiante il rischio del loop di gioco base.
Complessivamente, Sposta o muori Il concetto di base funziona bene, e la natura frenetica delle partite significa che è il tipo di gioco di società a cui è facile entrare per le nuove persone e sentirsi come se non stessero perdendo continuamente. È ora disponibile su Steam ed è aggiornato semi-regolarmente, quindi vai a dare un'occhiata se sembra che ti piaccia.