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Non permettere mai più a nessuno di separarci!
Sono del parere che il Mega Man X la serie ha subito un lento declino dopo la prima partita. 1993 Mega Man X su Super Nintendo è facilmente uno dei miei giochi preferiti, poi hanno iniziato a peggiorare progressivamente. Sì, lo so che ci sono molti là fuori che amano Mega Man X4 tanto quanto i titoli Super Nintendo. Io non sono tra loro. Ma va bene perché non sono qui per parlare male Mega Man X4 , stiamo parlando Mega Man X6 , che è di due grandezze peggiore dell'opinione più bassa di X4 potrebbe mai raggiungere.
Chiedi a chiunque abbia recentemente deciso di affrontare l'intero Collezione Mega Man X Legacy in ordine sequenziale. È un'esperienza assolutamente miserabile. Vedere una serie di giochi va dalle cose più eccitanti dai tempi di un'affettatrice del pane all'esperienza più straziante dall'esplosione di una fossa settica; ti tassa. Mio marito mi ha chiesto di smettere, perché cominciava a dare segni di agitazione, ma non ho potuto obbedire. Come raggiungere l'ultimo sottaceto con una mano lacerata, è molto doloroso per una piccola ricompensa. Quello che sto dicendo è: non farlo. Ti racconterò tutto Mega Man X6 così possiamo andare avanti con le nostre vite.
Il capitano di lunga data della serie, Keiji Inafune, ha detto di aver pianificato la fine della serie Mega Man X5 , il che è esilarante perché quel gioco è ugualmente terribile ed è elencato nei titoli di coda come ringraziamento speciale. Tutta la prefigurazione orribilmente palese della serie cade a pezzi X5 , e non riesce assolutamente a risolvere nulla.
Non che il Mega Man X i giochi hanno mai raccontato davvero una storia coerente. Inizia in modo abbastanza promettente. La X titolare è stata l'ultima invenzione del Dr. Light; un robot con il libero arbitrio (che implica l'originale Mega Man no avere il libero arbitrio, che non calcola). È sigillato per la diagnostica dopo la morte del dottor Light, ma arriva un ragazzo e pone fine a questo in modo da poter decodificare X in una linea di androidi knock-off prodotti in serie chiamata Reploids. I Reploidi iniziano a impazzire e l'umanità non è in via di estinzione, quindi viene creata un'unità di Reploidi non pazzi per cacciare questi Maverick.
Solo per mostrarti quanto sia stupida l'intera idea, gli umani cercano di trasferirsi sulla luna Mega Man X8 usando Reploid per aiutarli a costruire. L'intera cosa è difficile da digerire all'inizio, ma poi continua a sfilacciarsi come il cavo di un ascensore.
A proposito, la trama di Mega Man X6 è così sconcertante per me, che devo cercare una sinossi ogni volta che ho bisogno di descriverla. Sono passate tre settimane dalla sconfitta di Sigma e dalla morte del migliore amico di X, Zero X5 . È importante ricordare che sia Zero che Sigma sono morti prima e sono tornati, quindi cosa significa la morte in questo universo?
Apparentemente – e in realtà non lo ricordo come parte della trama – la Terra è stata resa inabitabile e tutti gli umani sono migrati sotto la superficie per sopravvivere. Un Reploid di nome Gate impazzisce dopo aver perquisito le rovine della colonia spaziale Eurasia, iniziano ad accadere strani incubi e X perde Zero. Sembra H.P. Lovecraft ha attraversato una brutta rottura, si è ubriacato e ha scritto a Mega Man X fantascienza.
C'è di peggio, ma mi fa davvero male la testa. C'è questo altro scienziato oltre a Gate che manda Reploids a indagare sugli incubi, ma anche loro impazziscono. E Zero è legato a questo ed è forse la causa degli incubi, anche se riappare di nuovo, con grande gioia di X e promettono di non separarsi mai più. Non sto nemmeno esagerando per l'effetto comico, non riesco davvero a dare un senso alla narrazione. Mi sembra di districare le luci di Natale e un filo di esse è collegato a una bomba che esploderà se non riesco a separare il nido di cavi entro tre minuti.
Per lo meno, il gameplay è standard Mega Man X . Nulla è davvero cambiato su quel fronte. Carichi il tuo buster, sfrecci con un salto attraverso gli spazi vuoti e spingi il bacino verso i muri. Ma poi applicano tutta quella piattaforma d'azione collaudata su un design davvero macabro. Alcuni dei suoi problemi sono palesi, e gli altri semplicemente pongono la domanda come mai nessuno durante i test lo ha trovato fastidioso?
Il momento decisivo del mio playthrough è stato quando mi sono fatto strada attraverso una delle fasi finali, mi sono ritrovato incapace di completare un salto e ho dovuto cercare una soluzione. Si è scoperto che dovevo indossare un particolare set di armature e per equipaggiarlo dovevo uscire dal livello e ricominciare da capo. Bel gioco.
Ma questo si estende a tutti i livelli, che sembrano pensati per comunicare un forte disagio. I più eclatanti sono questi momenti in cui lo schermo si oscura e l'intera sezione è illuminata da questi fasci di luce incrociati che ruotano da posizioni fisse. Non è che tu abbia alcun controllo su quali parti dello schermo puoi effettivamente vedere, quindi stai solo aspettando che tutto ciò che è di fronte a te diventi visibile. A volte subisci danni perché non c'è modo di evitarlo. È il gioco che ti dice che non importa se devi mangiare merda, non ti dà ancora un cucchiaio.
tipi di test case nel test del software
Mega Man X5 aveva questa ruga nella formula in cui dovevi battere quattro boss per completare un progetto, quindi aveva una possibilità casuale di successo. Se ha fallito, hai sfidato gli altri quattro boss per un'altra possibilità casuale, e non sto scherzando quando dico che potrebbe fallire e potresti ottenere il brutto finale perché il gioco ti odia.
Mega Man X6 non è così esteriormente odioso. Evidenzia alcuni livelli come rossi, il che significa che sono sotto l'influenza dell'incubo. Ciò significa solo che le cose all'interno degli stadi sono state rejiggerate, il che a volte può permetterti di raggiungere aree diverse. Sembra un ottimo modo per incoraggiare più playthrough, ma in realtà di solito ci sono pochissimi cambiamenti. Spesso, i blocchi appariranno dove non erano prima.
La parte peggiore è che c'è una maggiore attenzione sul salvataggio di Reploid. X5 aveva la stessa cosa in cui hai salvato le persone dall'ambiente per i bonus, ma X6 lo usa solo come un modo per dirti di fotterti. Genererà nemici proprio accanto agli sfortunati Reploid nel momento in cui sali sullo schermo, quindi l'unico modo per raggiungerli senza conoscere la loro posizione in anticipo è gettare la prudenza al vento e precipitarsi verso di loro. Non riuscire a raggiungerli significa che un oggetto bonus viene completamente rimosso dal gioco a meno che non carichi e riprovi.
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Il Mega Man X la serie è come una meteora che colpisce una discarica. Dal punto più alto sul bordo dell'impatto, è difficile credere che tu sia un breve declino dalla spazzatura totale. Giocando X6 subito dopo aver giocato il titolo originale probabilmente ti darebbe un colpo di frusta. Puoi riconoscerli come giochi correlati, ma la differenza di qualità è un contrasto così netto.
Le cose sono migliorate leggermente con Mega Man X7 , poi di nuovo con X8 , ma la serie non si è mai ripresa e in seguito è semplicemente svanita. A seguito di Megauomo 11 , molte persone, me compreso, sperano in un ritorno della serie, ma se lo facciamo, penso che dovremmo portare un lanciafiamme in gran parte della serie. Ci sono cose che è meglio lasciare sepolte, ma X6 è meglio lasciarlo smontato e fuso come rottame.
Per il precedente Weekly Kusoge, controlla questo link!