massive dawn war ii update out now
Sembra che Relic sia stata al lavoro, perché la società ha rilasciato un aggiornamento piuttosto grande per Warhammer 40.000: Dawn of War II contenente entrambe le correzioni di bug e anche un po 'di nuovo contenuto per una buona misura.
Per cominciare, ci sono due nuovissime mappe per quattro giocatori '(Miniere di scogliera di Medean' e 'Ruins of Argus'), due contro due per le partite classificate, 'Push to Talk' per la chat vocale e alcune altre cose come ulteriori uccidere animazioni e uno strumento di benchmarking.
Tutto il resto nella massiccia lista di aggiornamenti? Per la maggior parte, sono tutte correzioni di errori, miglioramenti delle funzionalità già presenti in Dawn of War II o 'supporto per la lingua ungherese'. Fai una pausa per le note di aggiornamento complete.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40.000: aggiornamento di Dawn of War II rilasciato
Sono stati rilasciati aggiornamenti a Warhammer 40.000: Dawn of War II. Gli aggiornamenti verranno applicati automaticamente al riavvio del client Steam. Le modifiche specifiche includono:
Nuovo contenuto
- La modalità di gioco Due contro due è ora disponibile per il gioco classificato.
- Sono state aggiunte al gioco due nuove mappe per quattro giocatori: (4p) Medean Cliff Mines e (4p) Ruins of Argus. Questi sono disponibili per giochi classificati e personalizzati.
- Abbiamo aggiunto un test delle prestazioni di benchmarking; puoi trovarlo nella scheda Opzioni grafiche.
- Ci sono otto nuove animazioni di uccisione sincronizzata nel gioco. Tieni gli occhi aperti per un nuovo massacro!
Nuove opzioni
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- Abbiamo aggiunto un'opzione 'Push to Talk' per la chat vocale in-game. Se abilitato nella schermata Opzioni di gioco, tilde (~) controlla la chat.
- Abbiamo anche aggiunto un'opzione di gioco 'Sottoselezione avanzata'. Se abilitato, il comportamento della sub-selezione sarà lo stesso di Company of Heroes, dove una squadra selezionata sarà l'unica a ricevere gli ordini.
Stabilità
- Risolti diversi arresti anomali in cui venivano scritti dati non validi nei log.
- Risolto un crash del multithreading comune.
- Risolti alcuni crash di memoria insufficiente su Vista 32.
- Risolto un crash che poteva verificarsi se Avitus si stava rinforzando alla fine del gioco.
UI Change
- I precedenti decoratori di squadre PvP sono stati sostituiti con decoratori in base al ruolo di squadra. I nuovi decoratori identificano le unità in modo coerente tra le razze. È stato aggiunto un nuovo suggerimento per la schermata di caricamento per spiegare le nuove immagini.
Replay Improvements
- Aggiunta una velocità 4x.
- Le barre di avanzamento della cattura sono ora visibili.
- Gli aggiornamenti del comandante e della squadra sono ora visibili sul pannello di selezione dell'unità.
- Le code di costruzione sono ora visualizzate.
- I pulsanti di controllo della riproduzione ora hanno l'audio.
- I decoratori ora appaiono nei replay.
Correzioni di bug di gioco
- Risolto un problema per il quale un'unità con uno scudo di energia poteva diventare inattaccabile se avesse anche una salute molto bassa.
- Risolto un problema per il quale il Carnifex smetteva di mischiare le unità dopo aver ucciso un eroe in mischia.
- Le priorità di targeting di Tankbusta sono state migliorate, ora preferiscono scegliere come target i veicoli.
- Risolto un problema per il quale le cariche di demolizione potevano passare attraverso il terreno e non far esplodere.
- Risolto un problema per il quale Techmarine poteva continuare a riparare dopo essere stato abbattuto.
- Le squadre ora scaricano da un veicolo quando viene distrutto.
- I rimborsi di risorse completi sono ora concessi quando un edificio che non ha iniziato la costruzione viene annullato.
- Costi di rimborso adeguati sul gate Webway.
- Costi di rimborso adattati sulla torretta Space Marine Heavy Bolter di Techmarine.
- Risolto un problema per il quale un'unità che saltava in mischia seguiva a distanza un'unità di teletrasporto o di salto.
- Fixato Warp Spider Exarch Enhanced Warp Generator e Enhanced War Generator.
- Knockback e soppressione di Talon Scything adattati.
- Risolto il problema relativo al percorso su (6p) Typhon Arena.
- Metti un tempo di costruzione sui tunnel Ravener. I tunnel sono anche vulnerabili durante la costruzione.
Bug di testo
- Risolto il problema con la descrizione della guerra della ghiandola surrenale di Lictor Hero.
- Risolto il problema con l'abilità Catalyst.
- Risolto il problema con la descrizione della veste del campione di Warlock.
- Risolto un problema con una descrizione errata dell'abilità 'Luv da Dakka'.
Giochi personalizzati
- Ai giocatori non viene più richiesto di contestare una partita quando un giocatore viene espulso da una partita non classificata.
- I giocatori possono ora selezionare i colori dei capitoli per i giocatori AI.
matchmaking
- Rimosso il messaggio 'Invia recensione giocatore' che sarebbe visualizzato se un giocatore avesse lasciato il conto alla rovescia prima dell'inizio di una partita.
- Risolto il problema per cui una parte poteva essere suddivisa in caso di migrazione dell'host.
Statistiche post-partita
- Ora mostriamo un messaggio 'Il giocatore ha lasciato' per tutti i giocatori quando si esce dalla schermata post partita.
realizzazioni
- Risolto un bug con l'obiettivo di Sweeping Advance. In precedenza non sarebbe stato assegnato se l'unità in ritirata era l'ultima entità della squadra.
Miglioramenti audio
- Gli eventi vocali ora svaniscono se si attiva un evento con priorità più alta.
- La preselezione di qualità audio media ora sceglie 44100Hz anziché 22050Hz.
HUD e UI in-game
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- Ora ci sono due pulsanti ping della mappa, Attack e Defend. (I tasti di scelta rapida sono rispettivamente F8 e F9.)
- Aggiunto un tasto di scelta rapida Ritira tutto. (ALT-X)
- Aggiunto un tasto di scelta rapida Eroe di ritirata. (SHIFT-X)
- Risolto il problema per cui la videocamera veniva bloccata in una posizione se si selezionava la banda e si atterrava su un pulsante, quindi si premeva senza muovere il mouse.
- La telecamera non si sposta più quando si avvia una mossa di fronte o la selezione di una band box.
- Le squadre che hanno sergenti ora visualizzano correttamente il conteggio nell'interfaccia utente dei rinforzi.
- Gli eroi incoscienti non vengono più selezionati quando la bandbox seleziona più unità.
- Le abilità mirate sono ora utilizzabili su ritratti a selezione multipla e su schede squadra.
- Implementata una correzione per l'avvio di squadre che non ricevevano tasti di scelta rapida quando un altro giocatore caricava lentamente.
- Le barre dell'elenco dei giocatori non si dissolvono più dentro e fuori durante l'uso della chat vocale.
- Risolto il problema per cui i kicker 'Colpo dell'armatura posteriore' si innescavano più volte.
- I cerchi di selezione non scompaiono più su un'unità selezionata che sta eseguendo un'uccisione sincronizzata.
- Risolto un problema per il quale apparivano abilità non disponibili in grigio quando una squadra si stava ritirando.
- Risolto il problema per cui la salute del ritratto di un'unità poteva visualizzare zero quando l'unità era ancora in vita.
- Facendo clic su una scheda della squadra su un'unità in un cancello Webway o tunnel Ravener ora selezionerà correttamente quella squadra.
- Risolto un bug per cui le squadre con un sergente a volte prendevano due decoratori all'uscita da un cancello della rete.
- L'interfaccia utente di rinforzo non viene più visualizzata quando viene selezionato un eroe.
- Risolto il problema per cui appariva un quadrato vuoto quando una squadra si stava rinforzando.
- I giocatori avversari non vedono più la selezione della razza dei giocatori casuali nel pannello Elenco giocatori.
- Risolto un problema per il quale il testo di aiuto sul wargear accessorio dell'eroe acquistato non era visibile.
- Risolto il problema per cui a volte appariva un bordo nero su un edificio presidiato.
- La pressione della barra spaziatrice in una chat non comporta più l'inserimento di due spazi.
Opzioni di gioco
- Risolto un problema per il quale l'audio dei pulsanti nella schermata Opzioni di gioco scompariva dopo aver regolato la luminosità.
Miglioramenti AI Player
- I giocatori Esperti e Difficili ora forniscono una maggiore pressione iniziale di gioco attraverso una varietà di unità di livello uno.
- I giocatori di IA ora acquistano una varietà di articoli per il loro eroe e si prendono cura di non danneggiare la loro economia.
- I giocatori di IA ora acquistano un numero adeguato di generatori.
- I giocatori di intelligenza artificiale ingaggeranno il nemico e attaccheranno in modo più aggressivo di prima.
- I giocatori di intelligenza artificiale sono bravi a preservare le unità e si ritirano nei momenti appropriati sia in combattimento corpo a corpo che a distanza.
- I giocatori di AI ora sono molto più bravi nell'usare le abilità delle unità.
- I giocatori dell'IA aggiorneranno le unità esistenti con una varietà di aggiornamenti in modo più intelligente.
- I giocatori dell'IA danno priorità ai punti di acquisizione in modo più intelligente.
- I giocatori dell'IA si avvicinano al livello 2 in un lasso di tempo appropriato e acquistano unità di gioco successive in base alle esigenze di combattimento.
- I giocatori dell'IA si avvicinano al livello 3 e acquistano unità di gioco in ritardo tra cui Carnifex, carri predatori, prismi di fuoco, ecc., In base alle esigenze di combattimento.
- I giocatori di AI ora possono affiancare le armi di soppressione fuori dal combattimento.
- I giocatori di AI ora acquistano eroi morti a costi più appropriati.
- I giocatori di AI non acquistano più e annullano i generatori quando i nemici sono in giro.
Campagna
- Il discorso sul briefing della missione ora viene riprodotto solo la prima volta che viene aperta una missione.
- Risolto il problema che impediva al pulsante starmap di evidenziare la prima volta che un giocatore doveva viaggiare tra i pianeti.
- La schermata di avanzamento del personaggio ora conta i premi assegnati dalla missione.
- Risolto un errore irreversibile di SCAR su Angel Gate.
- Risolto un errore irreversibile di SCAR al primo incontro di Lictor.
Co-op
- Aggiunto un conto alla rovescia all'inizio della missione della campagna.
- Risolto il problema per cui l'altro giocatore nei tasti di scelta rapida dei giochi coop era sempre impostato su 5.
Localizzazione
- Aggiunto supporto per la lingua ungherese.