mass transit makes cities
So che in genere non descriveresti il trasporto di massa, almeno negli Stati Uniti
mi sento come Città: skyline ha la giusta quantità di complessità. Di recente sono tornato a Sim City 2000 al confronto (che regge!), e fui sorpreso da quanto dovevo divinare (o ricordare) da solo. Non che sia una brutta cosa, mente, solo qualcosa che il pubblico moderno deve prendere in considerazione.
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skyline cerca invece di facilitarti gradualmente - limita persino la quantità di terra che puoi usare all'inizio. Ha un aspetto tranquillo, anche prima di entrare negli annali delle sue avanzate macchinazioni. Poi di nuovo, ogni volta che metto a monte una tubazione per lo smaltimento delle acque reflue grido forte; c'è sempre abbastanza per tenerti in punta di piedi.
Il nuovo Mass Transit l'espansione aggiunge lunghezze d'onda simili di zen e frustrazione.
Oltre ad alcuni nuovi hub ottimizzati e cappelli Chirpy (leggi: fake Twitter), il concetto principale del DLC da $ 13 è quattro modalità di trasporto: funivie, monorotaie, traghetti e dirigibili. Sì, dirigibili, che sento catturare più accuratamente l'assurdità giocosa della serie.
Questi componenti aggiuntivi in generale sembrano un piccolo blip sul radar tentacolare di skyline , ma aggiungono abbastanza dove non mi dispiace buttare qualche moneta al gioco per continuare a far crescere le mie città nel tempo. skyline nel complesso è stato davvero un pareggio lento e gratificante dalla sua versione originale per PC nel 2015. Nel tempo abbiamo ottenuto Dopo il buio (opzioni notturne), Nevicata (inverno) e Disastri naturali (duh), tutto leggermente iterato su tutto Città ha costruito. Ricordi quando ho detto che il gioco era alla mano? Beh, il trasporto è l'eccezione.
'Se lo costruisci arriveranno' non si applica davvero qui. Non puoi semplicemente creare un deposito per una determinata modalità di trasporto (ad esempio un autobus) e chiamarlo un giorno. No, devi creare un design intricato che collega ogni hub con una 'linea', che spesso è difficile da individuare sulla mappa e può andare storto in molti modi. Mentre costruire strutture è semplice come posizionarle o distruggere una vista offensiva, le linee di trasporto possono essere incredibilmente pignole. Non ho avuto troppi problemi con la funivia e il sistema a monorotaia, ma i traghetti in particolare (specialmente con corsi d'acqua stretti) erano difficili da raggiungere, così come i dirigibili in alcuni casi (anche se volano sopra praticamente tutto il resto, le linee sono costantemente bloccate da qualsiasi cosa).
Questo è par per il corso, anche se - una barriera di ingresso quando si inizia costeggiando nel gioco a metà, quando la maggior parte della Transito di massa il contenuto si rivela. Con il passare del tempo, se impiegherai una pausa di gioco per un'ora a capire quali linee posizionare dove, o anche facendo il pieno di un budget di un'intera città per motivi di sperimentazione, ci arriverai. (Alla fine, ti renderai conto che devi costruire la tua città da zero pensando ai trasporti.) I piccoli extra di Mass Transit aiuta a mostrare come i dirigibili siano diversi anche dagli aeroplani, come i posizionamenti pubblicitari educativi e simili.
Se sei un sindaco viaggiatore e sei solo dilettato Città: skyline , segui solo il gioco base e le sue numerose mod gratuite. Le opzioni di trasporto predefinite servono anche da barometro incorporato per quanti abusi sei disposto a prendere prima di premere il grilletto Transito di massa .
(Queste impressioni si basano su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)