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'Più lungo di Final Fantasy XIII'
Mentre Internet è già a casa di più Overwatch porno di cui puoi ragionevolmente toccarti, alcune persone potrebbero essere alla ricerca di un affare più duraturo. accedere Loverwatch , una simulazione di incontri per fan gratuita creata da un team di sviluppatori professionisti che ti consentirà di provare ad uscire con Bastion.
Come racconta la designer / scrittrice Lucy Morris a Kotaku, il progetto è iniziato nel periodo interminabile tra Overwatch beta e versione completa. Inizia con il giocatore, una nuova recluta, visitando il quartier generale e selezionando un lavoro, che decide quale dei tre attuali alberi di relazione seguirai: Genji, Mei o Bastione.
E mentre l'albero degli appuntamenti con i robot potrebbe farti pensare che questa sia una cosa da sballo, Morris nota che 'è sicuramente una narrativa matura' e 'molto focalizzato sulla caratterizzazione e sullo sviluppo della trama'.
Che ha dimostrato un alto livello, anche per la squadra di otto persone. 'Tutto è colpa mia', ha detto Morris. 'Insegno allo sviluppo del gioco e dico sempre ai miei studenti di non esagerare. Ma ogni percorso (in Loverwatch ) è di circa 60.000 parole. E ci sono tre rotte, quindi finirà con, ad esempio, 180K parole o qualcosa del genere, il che lo rende più lungo di Final Fantasy XIII '.
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Il progetto ha una durata di circa tre quarti e necessita di almeno un altro mese. Anche il suo status di progetto di fan senza licenza, anche con un pedigree professionale alle spalle, è rischioso. Mentre Blizzard tende ad abbracciare questo tipo di creatività dalla sua comunità, la società non ha ancora risposto alla portata di Morris.
'Ho scritto una lunga e-mail affermando le nostre intenzioni e il fatto che la maggior parte di noi sono sviluppatori professionisti', ha affermato. 'E lo stiamo facendo in omaggio al loro IP perché ci piace davvero, che non avrà alcun contenuto classificato come R, che è solo un ringraziamento a Blizzard per aver realizzato qualcosa che ci è piaciuto così tanto. Ma non ho sentito nulla in risposta e li ho fatti un paio di volte '.
Speriamo che tutti insieme saremo felici di uscire con i robot prima della fine dell'anno con la benedizione di Blizzard. Fino ad allora puoi copiare l'intervista completa.
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