lo sviluppatore indipendente spiega il nocciolo delle caratteristiche di unity
Si è fatto male nella sua confusione!

Tutti e la loro mamma sanno già quanto sia pessima la squadra dietro il Il motore di gioco Unity ha interpretato male la proverbiale stanza . Dopo l'attacco iniziale di critiche rivolte a Unity, così come una serie di minacce di morte , la società ha cercato di mitigare il disastro delle pubbliche relazioni in corso in vari modi, ma gli sviluppatori indipendenti non ne hanno avuto nulla. Tom Francis, in particolare, il responsabile Punta di pistola , Firma termica e l'imminente Maghi per la violazione tattica , ha deciso di intervenire sul problema.
Francis, ex scrittore del settore dei videogiochi, ha deciso di non usare mezzi termini il suo recente post sul blog : 'Voglio solo spiegare esattamente qual è il mio problema', ha detto. Cinque anni dall'inizio della produzione di Maghi per la violazione tattica , il suo primo progetto Unity, Francis e il suo team hanno dovuto investire tempo e denaro per apprendere il motore. La decisione di lavorare con Unity, ha detto Francis, si basava sulla consapevolezza che non avrebbe preso alcuna quota delle entrate post-rilascio del gioco. Un’intesa che, a quanto pare, non è più valida.

Il danno al marchio Unity è ormai irreparabile?
Il nocciolo dell’argomentazione di Francesco si basa su Termini di servizio (non aggiornati) di Unity : 'Quando ottieni una versione di Unity e non aggiorni il tuo progetto, pensiamo che dovresti essere in grado di restare fedele a quella versione dei TOS.'
In effetti, il team di Francis utilizza Unity 2019.3: “Negli ultimi 4 anni, l’unico valore aggiuntivo che Unity ci ha fornito sono state le correzioni di bug di quella versione. Ma va bene! Sono felice di pagare una grossa somma in anticipo per evitare che il nostro reddito venga scremato per sempre”, ha scritto Francis. 'Non era nei miei radar che il motore indipendente più rispettabile potesse silenziosamente gettare le basi per un tradimento da far arricciare i baffi.'
Poiché l'accesso a Unity è un abbonamento, piuttosto che un prodotto ad acquisto singolo, lo stesso Francis ammette che sicuramente avrà accettato un TOS aggiornato con l'addendum precedentemente delineato rimosso dal mix. Abbandonare Unity non è un’opzione: “A questo punto”, ha detto Francis, “siamo intrappolati nella piattaforma (di Unity) per il peso di 5 anni di lavoro”.
“Questo è il motivo per cui non sono minimamente addolcito dalle rassicurazioni che gli attuali termini di scrematura dei profitti non mi feriranno particolarmente. Non è questo il fottuto titolo! Il titolo è che tu (sorprendentemente) puoi e (sorprendentemente) modificherai la quantità di entrate che desideri ottenere in qualsiasi momento dopo che ci siamo già impegnati', ha spiegato Francis.
'Il mio punto è che, se mi offri Unity 2019 a $ 150 al mese, è una mossa da imbecilli aspettare finché non sono troppo investito per cambiare, quindi cambiarlo in un accordo per installazione anche se continuo a usare la vecchia versione, ” ha concluso Francesco. Come da L’ultima dichiarazione di Unity ad Axios , ci sono diversi avvertimenti sullo schema di monetizzazione previsto per il motore, ma non è difficile vedere che il marchio Unity potrebbe essere stato permanentemente rovinato negli anni a venire. Francis, a quanto pare, non intende sfruttare l’Unità dopo Maghi per la violazione tattica lancia, ed è probabile che non sia il solo in questa linea di pensiero.
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