life is strange is world youll want lose yourself
Non sarai in grado di aiutarlo
La Gamescom è un casino rumoroso e affollato. Spalla a spalla con i clienti che non sembravano curarsi di ciò in cui si imbattono, mi sono avvicinato al mio prossimo appuntamento. Mentre attraversavo la porta della sala riunioni, accadde qualcosa di inaspettato. Sono stato teletrasportato da un rumoroso centro congressi alla stanza di un adolescente ribelle.
Seduto ai piedi di un letto a due letti, mi guardavo attorno. La parte superiore di un supporto di televisione improvvisato ospitava una giuntura per metà affumicata, mentre un paio di Converse sporchi riposava sotto. Manifesti di influenti rocker punk disseminati sul muro, tutti storti. 'Fuck' è stato scarabocchiato su quasi tutto, ma soprattutto su una bandiera americana a brandelli.
Non ero più in Germania. Ero ad Arcadia Bay, nell'Oregon. Più specificamente, ero nel posto sicuro di Chloe, l'unico posto al mondo in cui un'adolescente incompresa può essere se stessa. Ero all'interno del mondo di Dontnod appena annunciato La vita è strana , ed è stato un posto meraviglioso dove stare.
La vita è strana è il secondo sforzo di Dontnod, il seguito di Ricordati di me . Racconta la storia degli studenti delle superiori Max Caughfield e della sua amica Chloe mentre indagano sulla scomparsa di una compagna di classe. Mentre è radicato nel genere dell'avventura, sembra che sarà un pezzo di esperienza più di ogni altra cosa - una storia di maturità sulle lotte di due ragazze che cercano di dare un senso a un mondo che a malapena sembra giusto.
Esplorazione e curiosità segnano ogni svolta La vita è strana . Una scena iniziale che si trovava di fronte a noi mostrava una casa evidenziata con oggetti che chiedevano solo di interagire. La maggior parte degli oggetti servirà a consentire al giocatore di scavare nella storia come preferisce. Nella stessa vena di Andato a casa , questa conoscenza non è assolutamente essenziale per la trama, ma fornisce dettagli più fini. Sono le informazioni che ti aiutano a relazionarti e preoccuparti dei personaggi che controlli.
Quello è maggior parte degli oggetti - non tutti. Alcuni servono a uno scopo più grande. Questi modificheranno il corso della storia - a volte in grandi modi, altre volte piccoli. Ad esempio, mentre stavamo facendo il tifo nel garage del patrigno di Chloe per trovare strumenti per riparare una macchina fotografica, abbiamo dato uno sguardo ad alcuni file personali che aveva mentito. In una scena successiva, irruppe nella sua stanza, infuriato per il fatto che lei stesse curiosando. È un po 'di cattiva volontà che indugi e sarà più facile costruire con azioni future.
oracle pl sql intervista domande e risposte per esperti
Tuttavia, La vita è strana Il più grande gancio è che ti dà il controllo completo sugli eventi futuri, essendo sempre in grado di modificare il passato immediato. Max ha l'abilità soprannaturale della manipolazione del tempo, il che rende una meccanica interessante che ha due scopi: come mezzo per risolvere enigmi e per consentire alle cose di giocare esattamente come intendi.
Con un rapido effetto di sfocatura / bruciore / lacerazione dello schermo, Max può riavvolgere il tempo a proprio piacimento. Dopo aver inavvertitamente rotto lo snowglobe di Chloe, ne abbiamo approfittato per annullare quel goffo passo falso e impedirle di infastidirsi un po 'con noi. Più tardi, mentre cercavamo di far cadere alcuni strumenti da un punto alto, li abbiamo spostati correttamente, ma sono caduti in un posto difficile da raggiungere. Riavvolgendo il tempo, prima abbiamo fatto scivolare un po 'di cartone dove sarebbero atterrati, e poi abbiamo proceduto. Ora potremmo tirare gli strumenti verso di noi. Ecco! Puzzle risolto.
Laddove molto probabilmente il meccanico di riavvolgimento risplenderà, il più brillante è in conversazione. La maggior parte delle volte, il dialogo avrà opzioni di ramificazione e sarà ambiguo su quale sarà il risultato di ciascuna selezione. Tutti gli scambi possono essere riavvolti per adattarsi ai tuoi gusti, qualcosa che sembra facile da ossessionare. Durante la demo, abbiamo eliminato Chloe quando il suo patrigno ha trovato la sua erba. Non entusiasti dei risultati, abbiamo provato di nuovo e ci siamo innamorati di lei. Dopo un rapido rimprovero e alcune parole aspre, era chiaro che sarebbe stato più cauto con Max, ma Chloe sarebbe stato più leale.
È così che sembra tutto dentro La vita è strana andrà a finire - come un compromesso. Gli sviluppatori hanno detto che nessuna scelta sarebbe chiara, ci sarebbe sempre una sorta di negativo che compensa un positivo. Forse non sarebbe immediatamente evidente, ma porterà sempre a una sorta di sequenza diversa lungo la strada, anche se è solo marginalmente diversa.
Con l'ambiguità che gioca un ruolo così importante, non c'è davvero un modo giusto o sbagliato di giocare. Gli sviluppatori hanno confermato che non vi sono stati di errore o ricaricamenti. Inoltre, non ci sono scene d'azione in cui 'riuscire'. Mentre ci sono situazioni in cui la morte è imminente per Max, La vita è strana le dà l'opzione in qualche modo obbligatoria di riavvolgere il tempo ad un punto più sicuro. In realtà non la ucciderà.
All'inizio, gli sviluppatori hanno fatto riferimento La vita è strana come 'tripla A indie'. I miei occhi potrebbero essermi spuntati dalla parte posteriore della mia testa se li avessi fatti rotolare ancora più forte, ma in un certo senso aveva senso una volta che il gioco era stato giocato di fronte a noi. Nonostante abbia uno studio completo e il supporto di Square Enix, Dontnod ha creato un mondo che sembra avere un vantaggio indipendente. Sottolineato da una moderna colonna sonora folk, l'ambiente del Pacifico nord-occidentale potrebbe anche essere un giardino giapponese. È così sereno senza compromessi, quando davvero non dovrebbe esserlo. Mentre controlli personaggi che sono molto incerti su se stessi, è difficile non provare un immediato senso di empatia e nostalgia. Può quasi avere un effetto calmante quando gli individui sono tutt'altro che calmi.
È difficile individuare di cosa si tratti esattamente La vita è strana questo lo rende così promettente. L'aspetto dell'esplorazione è decisamente allettante, specialmente con la meccanica del tempo che lo sostiene. La trama è interessante, anche se le dichiarazioni di narrazione dinamica raramente si svolgono come pubblicizzate. Ma potrebbe essere l'atmosfera coltivata da Dontnod che è la vera attrazione, se non il fulcro che lega l'intero gioco. Anche se non hai vissuto circostanze simili, evocherà una sorta di ricordi adolescenziali. Quando lo farà, sarà facile prendersi cura di ciò che a Max e Chloe interessa così tanto. Potrebbe non avere senso guardare dall'esterno dentro, ma lo sarà se visto dall'interno verso l'esterno.