le modifiche alla modalita classificata di street fighter 6 sembrano un po meno irritanti

(Starò ancora sveglio tutta la notte cercando di recuperare punti)
Ai tempi in cui ho scritto il mio pluripremiato articolo (cancellato da Reddit) sul Cose da fare e da non fare per Combattente di strada 6, Ho posto l'accento sulla disperata necessità di rivedere le regole della modalità classificata, una modalità che una miriade di giocatori mi ha detto essere troppo frustrante, stressante e semplicemente non divertente da giocare. Bene, con il Combattente di strada 6 beta strisciando dietro l'angolo, stiamo iniziando a vedere alcuni cambiamenti tanto necessari.
Dalle note scritte nella schermata del menu della modalità classificata, possiamo accertarlo Combattente di strada 6 vedrà ancora una volta i giocatori vincere e perdere punti nelle battaglie online, mentre avanzano attraverso otto livelli riconoscibili: Rookie, Iron (nuovo), Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond e Master. Tuttavia, sono state messe in atto diverse regole extra, con l'obiettivo di impedire che il gioco classificato sia un'esperienza così poco gratificante e frustrante, anche in una 'notte brutta'.
Ad esempio, i giocatori da Rookie a Gold guadagneranno un aumento di punti per aver ottenuto una serie di vittorie, che aiuterà i nuovi arrivati a ottenere una ricompensa anticipata mentre imparano il gioco, consentendo ai giocatori altamente qualificati di tornare rapidamente al loro precedente SFV livelli. Inoltre, i giocatori Rookie non perderanno punti in caso di perdita, quindi la tua unica direzione sarà sempre su, non giù, finché non raggiungi Iron.
Grazie all'utente Twitter Adam_rsf per la cattura dello schermo
Una volta che un giocatore raggiunge il grado Iron-Gold, si 'bloccherà' al livello attuale e non scenderà mai al di sotto di quel grado specifico, indipendentemente dal numero di sconfitte e subite. Un giocatore Gold non sarà mai più Silver, un giocatore Silver non sarà mai più Bronze e così via. Questo 'blocco' termina una volta raggiunto il livello Platinum: da quel momento in poi, i giocatori da Platinum a Master possono essere retrocessi di un grado per la loro perdita.
Inoltre, da Iron a Diamond, i giocatori ricevono una 'protezione' per una partita contro la retrocessione. Pertanto, una volta raggiunto un nuovo grado, una perdita non ti farà tornare immediatamente indietro nella scala. Questo è simile al modo Tekken 7 gestisce la classifica, dove consente una piccola manciata di perdite dopo essere arrivato a un nuovo livello di classifica. Infine, quando inizi a giocare online per la prima volta, avrai 10 partite di 'posizionamento' per assegnarti automaticamente un grado che si adatta alle tue abilità iniziali. Questo dovrebbe, in teoria, portare i migliori giocatori fuori dagli ultimi ranghi istantaneamente, impedendo così ai nuovi giocatori di essere immediatamente schiacciati il primo giorno.
Dati questi cambiamenti, non sarei affatto sorpreso se Capcom avesse in programma di reimpostare i ranghi su base stagionale. È stato anche confermato, in precedenza, che i giocatori aumenteranno di grado i singoli personaggi e non gli account giocatore. Quindi puoi portare Guile da Master, prendere Kimberly da Rookie e portarla fino a Gold, e così via. Tutti questi cambiamenti portano un senso di equilibrio Combattente di strada 6 La classifica è, e anche se non ho dubbi sul fatto che verranno modificati man mano che il meta avanza, è un buon inizio.
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Ed è tutto grazie al mio articolo ... Probabilmente. Chiamami solo il salvatore della scena online. Prego.
Combattente di strada 6 lancia il 2023 su piattaforme PlayStation, PC e Xbox.